Prisms VR ระดมทุน 12.5 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับปรุงความรู้ทางคณิตศาสตร์ในสหรัฐอเมริกาผ่านความเป็นจริงเสมือน
ในบทสรุป
Prisms แพลตฟอร์มการเรียนรู้ที่ขับเคลื่อนด้วย VR ระดมทุนได้ 12.5 ล้านดอลลาร์ในรอบ Series A นำโดย a16z
Prisms ให้บริการมากกว่า 100 โรงเรียนในสหรัฐอเมริกา และอุทิศตนเพื่อเชื่อมช่องว่างทักษะทางคณิตศาสตร์ของนักเรียนด้วยการทำให้คณิตศาสตร์มีความเกี่ยวข้องและสนุกสนาน
ปริซึม VR มี การรักษาความปลอดภัย $ 12.5 ล้านในรอบการระดมทุน Series A ที่นำโดย Andreessen Horowitz (a16z) เพื่อปรับปรุงความรู้ทางคณิตศาสตร์โดยใช้ชุดหูฟังสำหรับการแสดงภาพ เปิดตัวในปี 2021 เป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีการศึกษาแห่งแรกในสหรัฐอเมริกาที่ใช้ VR เพื่อเพิ่มพูนความสามารถทางคณิตศาสตร์ในโรงเรียนโดยนำเสนอการเรียนรู้โดยใช้ปัญหา สัมผัส และภาพ
ปริซึมกำลังเปลี่ยนแปลงการศึกษาคณิตศาสตร์ด้วยการตอบคำถามที่มักไม่ได้รับคำตอบว่า “ทำไม” ถึงอยู่เบื้องหลังคณิตศาสตร์ผ่าน VR Prisms นำไปใช้แล้วโดยเขตการศึกษากว่า 100 แห่งทั่ว 26 รัฐ โดย Prisms มอบการศึกษาทางคณิตศาสตร์ตามวัตถุประสงค์ให้กับนักเรียนมากกว่า 80,000 คนในพื้นที่ชนบทและในเมือง แนวทางใหม่นี้ช่วยให้นักเรียนเข้าใจแนวคิดเชิงนามธรรมผ่านประสบการณ์จริง ทำให้การเรียนรู้มีส่วนร่วมและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
“ในปี 2021 Prisms เปิดตัวในโรงเรียนทั่วสหรัฐอเมริกาเพื่อนำการเรียนรู้จากประสบการณ์มาสู่ห้องเรียนคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษา เป้าหมายของเราคือการช่วยให้นักเรียนได้สัมผัสประสบการณ์จริงของการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์ในโลกแห่งความเป็นจริงก่อนที่จะเชื่อมต่อกับการแสดง 2 มิติและ 1 มิติ” Anurupa Ganguly CEO และผู้ก่อตั้ง Prisms กล่าว Metaverse Post.
“ในปริซึม นักเรียนจะได้รับ แนวคิดทางคณิตศาสตร์จากหลายรูปแบบ การโต้ตอบเพื่อการเก็บรักษาในระยะยาว ในการศึกษาล่าสุด WestEd ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านการวิจัยของเรา พบว่าภายในหนึ่งสัปดาห์ของการใช้ Prisms ความสำเร็จของนักเรียนเพิ่มขึ้น 10% และครูก็สามารถครอบคลุมเนื้อหาที่ปกติจะใช้เวลา 3-4 สัปดาห์ในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์”
Ganguly เพิ่ม
ด้วยพื้นฐานการเป็นครูสอนคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ในบอสตัน Anurupa มีเป้าหมายที่จะทำให้คณิตศาสตร์เข้าถึงได้มากขึ้น เธอวิจารณ์ระบบการศึกษาของสหรัฐฯ ที่ไม่อนุญาตให้นักเรียนเข้าถึงรูปแบบการเรียนรู้ที่หลากหลาย ซึ่งเป็นการจำกัดความสามารถในการทำความเข้าใจโลกรอบตัว
เจฟฟ์ จอร์แดน หุ้นส่วนทั่วไปของ Andreessen Horowitzแสดงความเห็นว่าปริซึม “ปูทางสู่อนาคตของการศึกษา”
ด้วยการระดมทุนจากรอบล่าสุดนี้ Prisms วางแผนที่จะเร่งการเติบโตของผลิตภัณฑ์และทีมงาน นอกจากนี้ยังจะเพิ่มการเข้าถึงโปรแกรมไปยังโรงเรียนอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา และพัฒนาการนำเสนอผลิตภัณฑ์ในระดับอุดมศึกษาและวิชาอื่นๆ ใน รอบการระดมทุนครั้งก่อน ในเดือนมิถุนายน Prisms ระดมทุนได้ 4.25 ล้านดอลลาร์
โมดูลเนื้อหาคณิตศาสตร์ Prisms VR พร้อมให้ทดลองใช้ฟรี 7 วันแล้ว ร้านค้า Meta Quest. การสมัครสมาชิกรายปีมีค่าใช้จ่าย $ 24
ตามแอปนี้ นักเรียนปริซึมสามารถพัฒนาทักษะทางคณิตศาสตร์ผ่าน:
- ประสบการณ์และการแก้ปัญหาที่สำคัญในโลกแห่งความเป็นจริง
- การใช้แบบจำลองภาคปฏิบัติเพื่อให้เห็นภาพและโต้ตอบกับโครงสร้าง
- เชื่อมโยงประสบการณ์ 3 มิติเข้ากับการแสดงนามธรรม เช่น กราฟ ตาราง (2 มิติ) และสมการ/คำศัพท์ (1 มิติ)
VR ถูกนำมาใช้ในการศึกษาเป็นเครื่องมือสำหรับ ดื่มด่ำ ประสบการณ์การเรียนรู้ ช่วยให้นักเรียนเห็นภาพและโต้ตอบกับเนื้อหาการศึกษาในรูปแบบที่ไม่สามารถทำได้ด้วยวิธีการสอนแบบดั้งเดิม โซลูชั่นเทคโนโลยีดังกล่าวยังใช้ได้ดีในทางการแพทย์ ตัวอย่างเช่น ศัลยแพทย์ฝึกหัดสามารถฝึกหัตถการได้ ในสภาพแวดล้อมเสมือนที่ปลอดภัยและควบคุมได้ซึ่งเดิมพันต่ำ พัฒนาทักษะของพวกเขาและลดความเสี่ยงของข้อผิดพลาดในการผ่าตัดจริง
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].
บทความอื่น ๆAgne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].