รายงานข่าว
มิถุนายน 14, 2022

Polygon Studios ต้องการดำเนินการให้ถูกต้อง NFTในการเล่นเกม

ผ่านทางบริษัทฯ Instagram.

ตั้งแต่ 2018, รูปหลายเหลี่ยม ได้ต่อสู้กับค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่ต้องห้าม – หรือราคาน้ำมัน – บน Ethereum blockchain ด้วยสายตาที่กระตือรือร้นมากขึ้นเรื่อย ๆ NFTs, พวกเขายังชนะการประมูลครั้งล่าสุดจาก เมตาเพื่อช่วยนำ NFTs ไปที่ Facebook และ Instagram. ตอนนี้พวกเขามีความสามารถและทรัพยากรใหม่ที่จะมุ่งสู่ โพลีกอน สตูดิโอ, เกมของบริษัทและ NFT ซึ่งเข้าถึงตลาดมูลค่าเกือบ 200 พันล้านดอลลาร์ของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ในขณะที่ "เชื่อมช่องว่างระหว่าง Web 2 และ Web 3 ผ่านการลงทุน การตลาด และการสนับสนุนนักพัฒนา”

“รูปหลายเหลี่ยมมีลักษณะเฉพาะตรงที่เป็นของ Ethereum อินเทอร์เน็ตของบล็อคเชน; ระบบนิเวศหลายเชนของบล็อกเชนทั้งหมดเข้ากันได้กับ Ethereum” อ่านแถลงการณ์ที่ให้ไว้ Metaverse Post โดยน้ำยาปรับสเกลรอง. “ใน Polygon นักพัฒนาสามารถเปิดตัวบล็อกเชนและแอพพลิเคชั่นแบบกระจายศูนย์ของตนเอง ซึ่งทั้งหมดสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้ Polygon ยังมีข้อได้เปรียบจากโปรโตคอลและความปลอดภัยของ Ethereum” 

Polygon — เดิมชื่อ Matic เริ่มเป็นรูปเป็นร่างในปี 2017 เมื่อผู้ก่อตั้ง Jaynti Kanani, Sandeed Nailwal และ Anurag Arjun ร่วมมือกัน “เพื่อแก้ปัญหาค่าธรรมเนียมสูงและธุรกรรมที่ช้าบน Ethereum ซึ่งแย่ลงเนื่องจากบล็อคเชนได้รับความนิยมมากขึ้น” Polygon's คำสั่งอธิบาย “ภายในเดือนเมษายน 2018 พวกเขาได้จัดตั้งบริษัทขึ้น โดยระดมทุนได้เล็กน้อย (150,000 ดอลลาร์) จากเพื่อนและครอบครัว จากนั้น Polygon ได้ทำการเสนอการแลกเปลี่ยนครั้งแรกกับ Binanceซึ่งระดมทุนได้ 5 ล้านเหรียญ” 

บริษัทดำเนินการระดมทุนสถาบันรอบแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 นำโดย Sequoia Capital India พวกเขาระดมทุนได้ 450 ล้านดอลลาร์จาก “นักลงทุนรายใหญ่” เช่น “SoftBank, Tiger Global, ผู้ก่อตั้ง Reddit Alexis Ohanian และ Kevin O'Leary” นอกจากนี้ บริษัทยังเก็บข้อมูลการเข้าชมรายวันแบบสาธารณะ เช่น เมื่อวานนี้ ที่อยู่เครือข่ายรูปหลายเหลี่ยมที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดมียอดอยู่ที่ 259,000 

พวกเขาได้ริเริ่มมาตรการนอกรีตหลายอย่างเพื่อเอาชนะคู่แข่งอย่าง Immutable และ เกมอวกาศ – คอและคอทั้งหมดในการแข่งขันเพื่อครองแนวเกมระดับโลกที่ร่ำรวย อย่างไรก็ตาม นักออกแบบเกมต้องย้ายไปที่บล็อกเชน แนวทางสำหรับภูมิทัศน์นั้น เพื่อเป็นประโยชน์กับบริษัทอย่าง Polygon Studios นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม Polygon จึงเปิดตัวกองทุนมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์เพื่อมอบทรัพยากรให้กับ NFT โครงการเกมปีที่แล้ว 

“เราไม่ต้องการเป็น VC. นี่ไม่ใช่จุดแข็งของเรา” หัวหน้าฝ่ายเกมของ Polygon และ NFTs, Shreyansh Singh, บอก เกม ในเดือนกรกฎาคม. “เราจะบ่มเพาะผลิตภัณฑ์และทีมงานที่ต้องการสร้างโครงการ บางทีเราอาจขอใบอนุญาตภายนอกและสนับสนุนพวกเขาได้ เราอยู่ที่นี่เพื่อสนับสนุนระบบนิเวศทั้งหมด เราต้องการเพิ่มมูลค่าและนำผู้ใช้ 100 ล้านคนต่อไป” 

การอัปเดตล่าสุดจาก Polygon Studios ได้แก่ ห้างหุ้นส่วน กับสตูดิโอ VFX ของฮอลลีวูด Sombra เพื่อเปิดตัวจักรวาลภาพยนตร์ Sins และพวกเขา ความพยายาม รองรับ Petaverse Network ใหม่ ความร่วมมือทั้งสองเริ่มเป็นรูปเป็นร่างในช่วงครึ่งแรกของเดือนพฤษภาคม 

ในวันที่ 16 พฤษภาคม Polygon Studios ก็เช่นกัน ประกาศ การทำงานของพวกเขากับแพลตฟอร์มโครงสร้างพื้นฐานเกม Win.com “เพื่อทำให้การสร้างบน Polygon blockchain เป็นทางเลือกสำหรับนักพัฒนาเกมทุกคน” Win.com เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับ Win SDK ซึ่งเป็น "เฟรมเวิร์กที่มีกรรมสิทธิ์ DeFi โซลูชันกระเป๋าเงินช่วยให้สามารถชำระบัญชีบนเครือข่ายได้ทันทีโดยมีเวลายืนยันการทำธุรกรรมเป็นศูนย์”

“การสร้างรายได้ถือเป็นปัญหาอันดับ 1 ของเกมที่ใช้บริการเป็นหลัก” GamesBeat เขียนไว้ในผลงานของพวกเขาในเดือนกรกฎาคม 2021 “รายได้จากเกมดิจิทัลกว่า 80% เป็น F2P แต่มีเพียง 2.2% ของเกมเมอร์ที่เล่นฟรีเท่านั้นที่ใช้จ่ายเงิน โดยไม่คำนึงว่าอุตสาหกรรม F2P ยังคงสร้างรายได้ 87 พันล้านเหรียญต่อปี ด้วยการใช้ประโยชน์จากศักยภาพรายได้นี้ ไอเท็มในเกมที่เป็นเจ้าของได้สามารถขยายตลาดได้มากกว่า 50 หมื่นล้านดอลลาร์ต่อ 1% ของผู้เล่นที่เปลี่ยนใจเลื่อมใส” 

ระบบเศรษฐกิจของผู้เล่นที่เปิดใช้งาน Blockchain นั้นดูเหมือนกุญแจทองในการไขไปสู่ความสัมพันธ์เชิงเหตุเป็นผล แต่หลายๆ บริษัทก็ปล่อยให้เสียงท้องร้องในกระเป๋าสตางค์ของพวกเขาครอบงำตรรกะการออกแบบ นักเขียนของ Bloomberg คนหนึ่งได้พบกับ Ryan Wyatt CEO ของ Polygon Studios ที่งาน Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโกในเดือนเมษายนนี้ หลังจากที่ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมมา 14 ปีออกจากงานในฐานะหัวหน้า YouTube Gaming สำหรับโพสต์ Polygon ใหม่นี้ ในซานฟรานซิสโก มีรายงานว่าเขาเห็นว่ามีมืออาชีพกี่คนที่ทำตามเพื่อไล่ตามโอกาสของบล็อกเชน

“ในขณะที่คนฉลาด (หรืออาจจะแค่ร่ำรวย) หลายคนในฝั่ง crypto และฝั่งเกมต้องการให้มันสำเร็จ แต่นักเล่นเกมเองก็ต่อต้านอย่างแข็งขันกับ crypto ทุกประเภทในการเล่นเกม” Bloomberg กล่าว “เกมเมอร์ส่วนใหญ่เชื่อว่า NFTเป็นคนเหยียดหยาม แม้กระทั่งทำลายล้าง ฉกฉวยเงิน".

“ฟันเฟืองจำนวนมากเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผล” ไวแอตต์กล่าว “ในฐานะเกมเมอร์ ฉันไม่ค่อยสนใจ เล่นเพื่อหารายได้” เขาตั้งข้อสังเกตว่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Counter-Strike: Global Offensive เป็นตัวอย่างที่ได้ผล NFTs และการเล่นเกมมาพบกัน. “ผู้เล่นสามารถรับสกินปืนหรือของตกแต่งที่เปลี่ยนความสวยงามของอาวุธ” Bloomberg เขียน “ตลาดของบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามที่เฟื่องฟูได้ก่อตัวขึ้นรอบๆ สกินเหล่านั้น ซึ่งบางส่วนประเมินว่ามีมูลค่าสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์” 

Polygon Studios เข้าใจดีว่าเพื่อให้การควบรวมกิจการเป็นรูปเป็นร่างอย่างมีความหมาย เทคโนโลยีบล็อกเชนจำเป็นต้องนำไปใช้ในลักษณะที่ สร้างคุณค่าใหม่ในเกม. ในภาษาอังกฤษธรรมดา: ทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้น ดังที่ Wyatt กล่าวกับ Bloomberg ว่า "ไม่ควร [blockchain] จะแผ่ขยายไปทั่วอุตสาหกรรมเกม ผู้คนควรคิดว่ามันเป็นแค่ส่วนย่อยของมัน” แม้ว่าความสัมพันธ์ระหว่างบล็อกเชนกับเกมจะเริ่มต้นเพียงเล็กน้อย แต่ผลกระทบของมันอาจพิสูจน์ได้ว่ายิ่งใหญ่กว่าผลกำไรที่อาจเกิดขึ้น ผู้คนเล่นอย่างไรทั้งอธิบายและส่งผลกระทบต่อประวัติศาสตร์วัฒนธรรม

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน

Vittoria Benzine เป็นนักเขียนและนักเขียนเรียงความด้านศิลปะในบรุกลิน ซึ่งครอบคลุมศิลปะร่วมสมัยโดยเน้นที่บริบทของมนุษย์ วัฒนธรรมต่อต้าน และเวทมนตร์แห่งความโกลาหล เธอมีส่วนร่วมในนิตยสาร Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine และอีกมากมาย

บทความอื่น ๆ
วิตตอเรียเบนซิน
วิตตอเรียเบนซิน

Vittoria Benzine เป็นนักเขียนและนักเขียนเรียงความด้านศิลปะในบรุกลิน ซึ่งครอบคลุมศิลปะร่วมสมัยโดยเน้นที่บริบทของมนุษย์ วัฒนธรรมต่อต้าน และเวทมนตร์แห่งความโกลาหล เธอมีส่วนร่วมในนิตยสาร Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine และอีกมากมาย

Hot Stories
เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา
ข่าวล่าสุด

ความอยากอาหารของสถาบันเติบโตขึ้นสู่ Bitcoin ETFs ท่ามกลางความผันผวน

การเปิดเผยผ่านการยื่นเอกสาร 13F เผยให้เห็นนักลงทุนสถาบันที่มีชื่อเสียงกำลังเล่น Bitcoin ETFs ซึ่งตอกย้ำถึงการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของ ...

รู้เพิ่มเติม

วันพิพากษามาถึง: ชะตากรรมของ CZ แขวนอยู่ในสมดุลขณะที่ศาลสหรัฐฯ พิจารณาคำร้องของ DOJ

ฉางเผิง จ้าว เตรียมเผชิญโทษจำคุกในศาลสหรัฐฯ ในเมืองซีแอตเทิลวันนี้

รู้เพิ่มเติม
เข้าร่วมชุมชนเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรา
อ่านเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
Injective ผนึกกำลัง AltLayer เพื่อนำการรักษาความปลอดภัยกลับมาสู่ inEVM
บัญชีธุรกิจ รายงานข่าว เทคโนโลยี
Injective ผนึกกำลัง AltLayer เพื่อนำการรักษาความปลอดภัยกลับมาสู่ inEVM
May 3, 2024
Masa ร่วมมือกับ Teller เพื่อแนะนำกลุ่มการให้ยืมของ MASA ซึ่งช่วยให้สามารถกู้ยืม USDC บนฐานได้
ตลาด รายงานข่าว เทคโนโลยี
Masa ร่วมมือกับ Teller เพื่อแนะนำกลุ่มการให้ยืมของ MASA ซึ่งช่วยให้สามารถกู้ยืม USDC บนฐานได้
May 3, 2024
Velodrome เปิดตัวเวอร์ชัน Superchain Beta ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและขยายข้ามบล็อคเชน OP Stack Layer 2
ตลาด รายงานข่าว เทคโนโลยี
Velodrome เปิดตัวเวอร์ชัน Superchain Beta ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและขยายข้ามบล็อคเชน OP Stack Layer 2
May 3, 2024
CARV ประกาศความร่วมมือกับ Aethir เพื่อกระจายอำนาจชั้นข้อมูลและแจกจ่ายรางวัล
บัญชีธุรกิจ รายงานข่าว เทคโนโลยี
CARV ประกาศความร่วมมือกับ Aethir เพื่อกระจายอำนาจชั้นข้อมูลและแจกจ่ายรางวัล
May 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. บจก.