ยอดขายที่ดิน Metaverse พุ่ง; Sandbox มีผู้ใช้มากกว่าเมื่อเทียบกับ Decentraland
ในบทสรุป
ปริมาณการขายที่ดินเสมือนจริงลดลง และจำนวนผู้ที่สนใจใน metaverse ก็ลดลงเช่นกัน
การขายที่ดิน metaverse อื่น ๆ สร้างสถิติในปี 2022
Decentraland รายงานว่ามีผู้ใช้งานประมาณ 8,000 รายต่อวัน ในขณะที่ The Sandbox ประมาณ 39,000 ราย
อุตสาหกรรม metaverse คาดว่าจะเติบโตอย่างรวดเร็วในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
หลายคนเห็นพ้องต้องกันว่า metaverse มีอนาคตที่สดใส แต่ปัจจุบัน ธุรกิจโลกเสมือนดูเหมือนจะไปได้ไม่ดีนัก ข้อมูลเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาแสดงให้เห็นว่าในปี 2022 ยอดขายที่ดินเสมือนจริงลดลงถึง 85% จำนวนผู้ใช้งานรายวันใน metaverses ยอดนิยมสองรายการ – Decentraland และ แซนด์บ็อกซ์ – สูงถึงประมาณ 8,000 และ 39,000 ตามลำดับ
ยอดขายอสังหาริมทรัพย์ของ Metaverse กำลังลดลง ยกเว้นด้านอื่นๆ
ปีที่แล้ว คน ใช้เงิน 501 ล้านเหรียญซื้อที่ดินดิจิทัล ใน metaverse ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่ายอดขายจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปี 2022 อย่างไรก็ตาม กราฟแสดงแนวโน้มที่ตรงกันข้าม
สถิติ WeMeta ระบุว่ายอดขายโครงการ metaverse บน Ethereum ลดลงเหลือประมาณ $2,500 จากเกือบ $21,000 ในเดือนมกราคม ผู้ขายที่ดิน metaverse รายใหญ่ที่สุด The Sandbox เห็นปริมาณการขายที่ดินเฉลี่ยลดลงเหลือเพียง 2,800 ดอลลาร์จาก 35,500 ดอลลาร์ ตลอดหก metaverses ปริมาณการซื้อที่ดินดิจิทัลรายสัปดาห์ลดลงจาก 64.1 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งสัปดาห์ที่รายงานในเดือนพฤศจิกายน 2021 เป็น 710,177 ดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2022
Metaverse ของ Yuga Labs ผลักดันตัวเลขให้สูงขึ้นในปี 2022 เนื่องจากการขายที่ดินดิจิทัลของ Otherdeed รายงานยอดขายสูงสุดในปีนี้ โฉนดอื่น ๆ NFTเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 เมษายนและมีปริมาณการขายตลอดกาลที่ 349 ETH (ปัจจุบันมากกว่า 513 ล้านดอลลาร์)
จำนวนผู้ใช้ใน metaverses แบบกระจายอำนาจ
Decentraland เพิ่งแบ่งปัน มีผู้ใช้งานประมาณ 8,000 รายต่อวันและ 56,697 รายต่อเดือนบนแพลตฟอร์ม Sandbox รายงาน ผู้ใช้ 39 รายต่อวันใน Alpha Season 3 (201 รายต่อเดือน)
Decentraland เป็นแพลตฟอร์มมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่ The Sandbox มีมูลค่ามากกว่า 4 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่าผู้ชมทั่วไปจะไม่กระตือรือร้นใน metaverse เหมือนเมื่อก่อน แต่แบรนด์และคนดังต่าง ๆ ยังคงเข้าสู่ metaverse ทั้งสองอย่างรวดเร็วและขยายธุรกิจของพวกเขา
รายงานที่แชร์โดย EarthWeb คาดการณ์ว่าหนึ่งในสี่คนจะใช้งาน metaverse ภายในปี 2026 นอกจากนี้ อัตรารายปีของการรวม metaverse นั้นถูกกำหนดให้เติบโต 47.6% ตั้งแต่ปี 2021 ถึง 2029 รายงานยังระบุด้วยว่าปัจจุบันมีผู้ใช้ 50,000 รายใน Web3 โลกเสมือนจริง และผู้ใช้ 412,578 รายใน NFT ช่องว่าง
แม้ว่ายอดขายจะลดลงในโลกที่กระจายอำนาจ แต่ Meta ก็รายงานผลขาดทุน 2.8 พันล้านดอลลาร์ในแผนก Metaverse Reality Labs เมื่อต้นปีนี้
แม้ว่าความสนใจใน metaverse จะลดลง ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากตลาดหมีในปัจจุบัน โลกเสมือนกำลังขยายตัว ตามรายงานเมื่อเดือนที่แล้วโดย Cryptomeria Labs อุตสาหกรรม metaverse ได้เกิดขึ้นแล้ว ระดมทุนได้ 120 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022. เนื่องจากอุตสาหกรรมนี้ยังอยู่ในระยะเริ่มต้นและมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ผู้เชี่ยวชาญแนะนำ ว่าแพลตฟอร์ม metaverse ควรกลายเป็นกระแสหลักภายในปี 2025
อ่านโพสต์ที่เกี่ยวข้อง:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].
บทความอื่น ๆAgne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].