Kinetix เปิดตัวโครงสร้างพื้นฐานที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อเปิดใช้งาน 3D Emotes สำหรับแพลตฟอร์ม Metaverse
ในบทสรุป
เกมที่สร้างด้วยเครื่องมือพัฒนาของ Unity สามารถรวมไลบรารีอิโมติคอนของ Kinetix ได้แล้ว
Ieverages สตูดิโอบนเว็บฟรีนำเสนอเครื่องมือจับภาพการเคลื่อนไหวและการแก้ไขอัจฉริยะเพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างอิโมติคอนสำหรับโลกเสมือนจริงและเกมที่ขับเคลื่อนด้วยอวาตาร์
ผู้ใช้สามารถพิมพ์อิโมติคอนเป็น NFTและแลกเปลี่ยนในตลาดของ Kinetix
Kinetix สตาร์ทอัพด้าน AI ที่ขับเคลื่อนอีโมตในวิดีโอเกมและโลกเสมือนจริง เปิดตัวโครงสร้างพื้นฐาน AI สำหรับอีโมตที่ขับเคลื่อนด้วยอวาตาร์ตัวแรกของโลกสำหรับวิดีโอเกมและเมตาเวิร์ส
อิโมติคอนคือแอนิเมชั่นที่แสดงอารมณ์ในวิดีโอเกมและโลกเสมือนจริง เช่น การเต้นรำ การเฉลิมฉลอง และการแสดงท่าทางต่างๆ ผ่าน SDK ใหม่ฟรี เกมที่สร้างด้วยเครื่องมือการพัฒนาของ Unity สามารถรวมคลังอิโมติคอนคุณภาพสูงของ Kinetix เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้โดยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แสดงออก
สตูดิโอบนเว็บที่ให้บริการฟรีของสตาร์ทอัพได้พัฒนาเครื่องมือสร้าง 3 มิติแบบไม่ต้องใช้โค้ด ซึ่งใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์การจับการเคลื่อนไหวของ AI และการแก้ไขอัจฉริยะ เพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างอิโมติคอนสำหรับโลกเสมือนจริงและเกมที่ขับเคลื่อนด้วยอวาตาร์ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญ 3 มิติเพื่อสร้างอิโมติคอนอีกต่อไป ผู้ใช้ยังสามารถสร้างอิโมติคอนที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเองเพื่อใช้ในเกม
ปัจจุบัน มีการมุ่งเน้นอย่างมากในการใช้ AI เพื่อเร่งการพัฒนาเกม ฉันเชื่อว่าการปฏิวัติจะมาจากตัวเกมเมอร์เอง เนื่องจากพวกเขาจะสามารถเข้าถึงเครื่องมืออย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน: การสร้างเนื้อหาในเกมโดยใช้ AI
Yassine Tahi ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Kinetix กล่าว Metaverse Post.
“มีผู้สร้างและนักพัฒนาหลายสิบล้านคน แต่มีผู้เล่นเกมเกือบ 3 พันล้านคน พวกเขาจะกำหนดอัตลักษณ์ทางภาพด้วยเสื้อผ้า รูปร่างหน้าตา และตอนนี้ด้วยอิโมติคอน: วิธีที่พวกเขาเคลื่อนไหว พฤติกรรม เสียง และปฏิสัมพันธ์ ทั้งหมดนี้แบบเรียลไทม์ในสภาพแวดล้อม 3 มิติ” เขากล่าวเสริม
หลังจากที่ผู้ใช้อัปโหลดวิดีโอการเคลื่อนไหวร่างกายไปยัง Kinetix แล้ว AI ของแพลตฟอร์มจะแยกการเคลื่อนไหวของตัวละครที่อยู่ในวิดีโอโดยอัตโนมัติ อัลกอริธึมผสมผสานขั้นสูง เทคนิคจากคอมพิวเตอร์วิทัศน์การเรียนรู้ของเครื่อง และการประมวลผลสัญญาณ และวิธีการสามารถแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน:
- ตรวจจับ: โครงข่ายประสาทเทียมจะตรวจจับบุคคลทั้งหมดในวิดีโอและซูมไปที่แต่ละคนทีละคน
- แยก: เครือข่ายประสาทอื่นวิเคราะห์ตัวละครที่ครอบตัดและแยกการเคลื่อนไหวของข้อต่อต่างๆ ของร่างกาย
- ปรับให้เหมาะสม: มีการตรวจสอบการป้องกันเพื่อให้แน่ใจว่าโครงข่ายประสาทเทียมสองเครือข่ายก่อนหน้านี้ทำงานได้อย่างถูกต้อง
นอกจากการอัปโหลดวิดีโอแล้ว ผู้ใช้สามารถเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นด้วยไลบรารีแอนิเมชันของบริษัทและปรับแต่งอิโมติคอนได้เอง หลังจากอิโมติคอนพร้อมแล้ว ผู้ใช้สามารถสร้างมันขึ้นมาได้ NFTและแลกเปลี่ยนในตลาดของ Kinetix ผู้ใช้ยังสามารถส่งออกอิโมติคอนไปยังโลกเสมือนจริงด้วยตลาดปิด
กองเทคโนโลยีของ Kinetix ยังมีปลั๊กอินที่จัดการการนำเข้าอิโมติคอนบนอวาตาร์ใดๆ ในโลกเสมือนจริงทุกแห่ง บริษัทกำลังดำเนินการเกี่ยวกับคุณลักษณะใหม่ 'ใส่ภาพเคลื่อนไหว' ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สร้างอิโมติคอนด้วยข้อความ เสียง หรือเพลง
ในปี 2022 Kinetix ระดมเงินทุนเริ่มต้นได้ 11 ล้านดอลลาร์ในรอบที่นำโดย Adam Ghobarah ผู้ก่อตั้ง Top Harvest Capital โดยมี Sparkle Ventures เข้าร่วม Kinetix เป็นพันธมิตรกับโลกเสมือนจริงชั้นนำและเกิดใหม่และแพลตฟอร์ม metaverse รวมถึง Roblox, The Sandbox, ZEPETO, Decentraland และ PolyLand
อ่านเพิ่มเติม:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
ซินดี้เป็นนักข่าวที่ Metaverse Postครอบคลุมหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับ web3, NFT, metaverse และ AI โดยเน้นไปที่การสัมภาษณ์กับ Web3 ผู้เล่นในอุตสาหกรรม เธอได้พูดคุยกับผู้บริหารระดับ C มากกว่า 30 คนและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อนำข้อมูลเชิงลึกอันมีค่ามาสู่ผู้อ่าน Cindy มีพื้นเพมาจากสิงคโปร์ ปัจจุบันประจำอยู่ที่เมืองทบิลิซี รัฐจอร์เจีย เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาการสื่อสารและสื่อศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซาท์ออสเตรเลีย และมีประสบการณ์ด้านสื่อสารมวลชนและการเขียนมาหลายทศวรรษ ติดต่อเธอได้ทาง [ป้องกันอีเมล] ด้วยการแถลงข่าว ประกาศ และโอกาสในการสัมภาษณ์
บทความอื่น ๆซินดี้เป็นนักข่าวที่ Metaverse Postครอบคลุมหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับ web3, NFT, metaverse และ AI โดยเน้นไปที่การสัมภาษณ์กับ Web3 ผู้เล่นในอุตสาหกรรม เธอได้พูดคุยกับผู้บริหารระดับ C มากกว่า 30 คนและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อนำข้อมูลเชิงลึกอันมีค่ามาสู่ผู้อ่าน Cindy มีพื้นเพมาจากสิงคโปร์ ปัจจุบันประจำอยู่ที่เมืองทบิลิซี รัฐจอร์เจีย เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาการสื่อสารและสื่อศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซาท์ออสเตรเลีย และมีประสบการณ์ด้านสื่อสารมวลชนและการเขียนมาหลายทศวรรษ ติดต่อเธอได้ทาง [ป้องกันอีเมล] ด้วยการแถลงข่าว ประกาศ และโอกาสในการสัมภาษณ์