รายงานข่าว เทคโนโลยี
December 12, 2022

“เทคโนโลยีที่สมจริงมีผลกระทบอย่างมากต่อการเดินทางของผู้บริโภค” สถาบันวิจัย Capgemini กล่าว

ในบทสรุป

การวิจัยโดยสถาบันวิจัย Capgemini บ่งชี้ว่าผู้บริโภคเข้าใจถึงศักยภาพของกรณีการใช้งานเทคโนโลยีที่สมจริง

เทคโนโลยีที่สมจริงสามารถช่วยได้ แบรนด์เพื่อสร้างความแตกต่างให้กับลูกค้าของพวกเขา ประสบการณ์และผลักดันการดำเนินงานภายในของพวกเขา

ดื่มด่ำกับเทคโนโลยี

เทคโนโลยีที่สมจริงและเกี่ยวข้องกับเมตาเวิร์ส เช่น VR และ AR ทำให้ประสบการณ์ของลูกค้ามีความหลากหลาย และด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้น ผลกระทบของเมตาเวิร์สจึงมีความโดดเด่นมากขึ้น

รายงานใหม่จากสถาบันวิจัย Capgemini Total Immersion: ประสบการณ์ Immersive และ Metaverse เป็นประโยชน์ต่อประสบการณ์ของลูกค้าและการดำเนินงานอย่างไรกล่าวว่าผู้บริโภคประมาณในสี่คน (77%) คาดหวังว่าประสบการณ์ที่สมจริงจะเปลี่ยนวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับผู้คน แบรนด์ และบริการต่างๆ ในขณะเดียวกัน องค์กร XNUMX ใน XNUMX แห่งเชื่อว่าประสบการณ์ที่สมจริงจะกลายเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญในตลาดของตน 

ดื่มด่ำกับเทคโนโลยี
ที่มา: สถาบันวิจัย Capgemini

ผู้ตอบแบบสำรวจมากถึง 58% คิดว่าประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมีค่ามากที่สุดในระหว่างการซื้อผลิตภัณฑ์หรือเลือกใช้บริการ เทคโนโลยีที่สมจริงทำให้ผู้บริโภคสามารถลองเครื่องสำอาง เฟอร์นิเจอร์ หรือเสื้อผ้าได้แบบเสมือนจริง จึงเป็นการปรับปรุงออนไลน์ ประสบการณ์การช็อปปิ้ง. ในขณะเดียวกัน องค์กรสามารถใช้เทคโนโลยีสำหรับการดำเนินงานภายใน (การสนับสนุนระยะไกลและการฝึกอบรม) 

ดื่มด่ำกับเทคโนโลยี
ที่มา: สถาบันวิจัย Capgemini

ตามรายงาน ความเป็นจริงผสม การฝึกอบรมทางการแพทย์ (MR) ด้วยเครื่องมือ HoloLens ของ Microsoft เพิ่มประสิทธิภาพการสอนในนักศึกษาแพทย์ถึง 60% ในขณะที่ประหยัดเงินได้ 1,440 ดอลลาร์ต่อผู้ฝึกงาน

Capgemini ยังพบว่าผู้บริโภค XNUMX ใน XNUMX ที่มีชุดหูฟัง VR หรือแว่นตา AR กระตือรือร้นที่จะใช้อุปกรณ์เหล่านี้สำหรับแอปพลิเคชันนอกเหนือจากการเล่นเกม และใช้อุปกรณ์เหล่านี้เพื่อโต้ตอบกับแบรนด์และบริษัทต่างๆ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเรียกดู รายการและบริการประสบการณ์ในเสมือนจริง โชว์รูม.

ดื่มด่ำกับเทคโนโลยี
ที่มา: สถาบันวิจัย Capgemini

ตัวเลขสำคัญอีกประการจากรายงานคือ 63% หรือมากกว่า 200 ล้านของ Snapchat ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่มีส่วนร่วมกับฟีเจอร์ AR ยิ่งไปกว่านั้น Extended Reality (XR) ตลาดมีการวางแผนที่จะสูงถึงเกือบ 400 พันล้านเหรียญ ภายในปี 2026 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปี 58% ตั้งแต่ปี 2021 ถึง 2026

“เทคโนโลยีที่น่าดื่มด่ำจะสัมผัสทุกแง่มุมในชีวิตของเรา แบนด์วิธกำลังเพิ่มขึ้น ปรับปรุงคุณภาพของเนื้อหา พลังคอมพิวเตอร์มีราคาถูกลงและแพร่หลายมากขึ้น อุปสรรคในการเข้าถึงเริ่มน้อยลง และผู้คนทุกหนทุกแห่งจะสามารถสร้างและสัมผัสประสบการณ์เหล่านี้ได้ ดื่มด่ำ ประสบการณ์ เมื่อเรานำเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่เหล่านี้เข้าใกล้สาธารณะมากขึ้น เราก็มี โอกาสในการสร้าง ประสบการณ์ที่ใหญ่กว่าและดีกว่า”

Capgemini อ้างอิงคำพูดของผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของบริษัทค้าปลีกระดับโลกแห่งหนึ่ง

นักวิจัยสำรวจผู้บริโภค 8,000 รายและองค์กร 1,000 แห่งจากหลากหลายภาคส่วนทั่วโลกในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม 2022

Capgemini ยังเสริมว่าหลายองค์กรขาดกลยุทธ์ในการขยายขนาด ความคิดริเริ่ม metaverse. ยิ่งไปกว่านั้น แหล่งอื่น ๆ บ่งชี้ว่าผู้คนยังไม่พร้อมที่จะเปิดรับ metaverse และการใช้เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่อย่างกว้างขวางจะใช้เวลามากขึ้น

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน

Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].

บทความอื่น ๆ
แอกเน่ ซิเมอร์แมน
แอกเน่ ซิเมอร์แมน

Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].

Hot Stories
เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา
ข่าวล่าสุด

DOGE Frenzy: การวิเคราะห์มูลค่าที่เพิ่มขึ้นล่าสุดของ Dogecoin (DOGE)

อุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และเหรียญมีมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการแกว่งตัวขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดชคอยน์ (DOGE), ...

รู้เพิ่มเติม

วิวัฒนาการของเนื้อหาที่สร้างโดย AI ใน Metaverse

การเกิดขึ้นของเนื้อหา AI เจนเนอเรชั่นถือเป็นหนึ่งในพัฒนาการที่น่าสนใจที่สุดภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ...

รู้เพิ่มเติม
เข้าร่วมชุมชนเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรา
อ่านเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
ข้อเสนอที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์นี้ การลงทุนที่สำคัญใน AI, ไอที Web3และสกุลเงินดิจิทัล (22-26.04)
ย่อยอาหาร บัญชีธุรกิจ ตลาด เทคโนโลยี
ข้อเสนอที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์นี้ การลงทุนที่สำคัญใน AI, ไอที Web3และสกุลเงินดิจิทัล (22-26.04)
April 26, 2024
Vitalik Buterin แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการรวมศูนย์ของ PoW โปรดทราบว่านี่เป็นขั้นตอนชั่วคราวจนกว่าจะถึง PoS
รายงานข่าว เทคโนโลยี
Vitalik Buterin แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการรวมศูนย์ของ PoW โปรดทราบว่านี่เป็นขั้นตอนชั่วคราวจนกว่าจะถึง PoS
April 26, 2024
Offchain Labs เผยการค้นพบช่องโหว่ที่สำคัญสองรายการในการพิสูจน์การฉ้อโกงของ OP Stack ของ Optimism
รายงานข่าว ซอฟต์แวร์ เทคโนโลยี
Offchain Labs เผยการค้นพบช่องโหว่ที่สำคัญสองรายการในการพิสูจน์การฉ้อโกงของ OP Stack ของ Optimism
April 26, 2024
ตลาดเปิดของ Dymension สำหรับการเชื่อมโยงสภาพคล่องจาก RollApps eIBC เปิดตัวบน Mainnet
รายงานข่าว เทคโนโลยี
ตลาดเปิดของ Dymension สำหรับการเชื่อมโยงสภาพคล่องจาก RollApps eIBC เปิดตัวบน Mainnet 
April 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. บจก.