ผู้ให้การสนับสนุน บัญชีธุรกิจ
March 21, 2023

Metaverse จะส่งผลต่อประสบการณ์ของลูกค้าและกลยุทธ์ทางธุรกิจของคุณอย่างไร

พื้นที่ เมตาเวิร์ส ไม่ได้เป็นเพียงคำฮิตติดปากอีกต่อไป บริษัทคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ได้ลงทุนอย่างกว้างขวางในการพัฒนา และคาดว่าจะกลายเป็นความจริงเสมือนในอนาคตอันใกล้นี้ คาดว่าจะมีมูลค่า 783.3 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2024 หมายความว่าในไม่ช้าคุณจะต้องเผชิญหน้ากับผู้บริโภคยุคใหม่ที่รอบรู้ในแนวทางของ metaverse สิ่งนี้สร้างทั้งศักยภาพและอุปสรรคที่สำคัญสำหรับกลยุทธ์การปฏิสัมพันธ์กับผู้บริโภคของบริษัทของคุณ

Metaverse จะส่งผลต่อประสบการณ์ของลูกค้าและกลยุทธ์ทางธุรกิจของคุณอย่างไร

การสร้าง metaverse นำมาซึ่งโอกาสมากมายนับไม่ถ้วน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ (CX) ทุกวันนี้ การมีความสามารถแบบหลายช่องทางเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับองค์กรยุคใหม่ และลูกค้าคาดหวังให้เว็บแชท อีเมล โซเชียลมีเดีย SMS เสียง และวิดีโอเป็นช่องทางการติดต่อตามปกติ ธุรกิจอาจก้าวไปไกลกว่า omnichannel และดื่มด่ำกับ CX ด้วยการผสานความจริงเสมือน (VR) และความจริงเสริม (AR) เข้ากับการโต้ตอบแบบเห็นหน้ากันและแบบออนไลน์ที่คุ้นเคย

Immersive CX ไม่ใช่แนวคิดใหม่ มันบินได้เนื่องจากจักรวาลลูกผสมของโลกเสมือนจริงที่เกิดขึ้นในช่วงการปิดตัวของ Covid-19 หนึ่งในสี่ของประชากรคาดว่าจะใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงทุกวันใน metaverse ภายในปี 2026 เนื่องจากคู่แข่งพยายามตามให้ทันพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ซึ่งรวมถึงแนวคิดใหม่ที่ยังไม่ผ่านการพิสูจน์ในกลยุทธ์ CX ของคุณ อาจเป็นปัจจัยตัดสินระหว่างความยอดเยี่ยม และบริษัทที่โดดเด่น Immersive CX เกือบจะเป็นประโยชน์อย่างเหลือเชื่อต่อองค์กรของคุณ แต่การเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนี้จำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่ระดับใหม่ของการปรับให้เป็นส่วนตัวแบบไฮเปอร์ การปรับใช้ AI และการแก้ไขปัญหาด้านจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับการใช้กลยุทธ์ที่อิงตามความรู้ขั้นสูงอย่างถูกต้อง

ใช้ประโยชน์จากศักยภาพของประสบการณ์ที่ดื่มด่ำของลูกค้า

พิจารณาอนาคตที่อวาตาร์ 3 มิติของคุณอาจมีปฏิสัมพันธ์กับอวาตาร์จากองค์กรต่างๆ ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง อัลกอริทึม AI คาดการณ์ความสนใจของคุณ การเลือกรายการ กราฟิก เพลง และแม้แต่เหตุการณ์สดที่ไม่ซ้ำใครที่คุณน่าจะสนใจ โดยอิงตามปฏิสัมพันธ์ของคุณกับธุรกิจเฉพาะ การช่วยให้ลูกค้ามองเห็นและโต้ตอบกับสิ่งต่างๆ ใน ​​AR และ VR ทำให้ภาพเบลอ อุปสรรคระหว่างประสบการณ์การช็อปปิ้งเสมือนจริงและการซื้อด้วยตนเอง ทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะคืนสินค้าที่ไม่ตรงกับคำอธิบายน้อยลง ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้ซื้อออนไลน์มากกว่า 60% รายงานเมื่อส่งคืนสินค้าที่ซื้อ

แบรนด์มีความเสี่ยงที่จะสูญเสียลูกค้าที่มีอยู่เกือบ 40% เนื่องจากปรับแต่งไม่เพียงพอใน CX แบบดั้งเดิม metaverse มีความสามารถที่จะเปลี่ยนแปลงโดยนำเสนอวิธีใหม่ๆ ในการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าผ่านการปรับให้เป็นส่วนตัวแบบไฮเปอร์ การปรับแต่ง และการโต้ตอบในยุคถัดไป แม้ว่าอาจดูเหมือนยากสำหรับสภาพแวดล้อมดิจิทัลใน metaverse ที่จะแข่งขันกับการโต้ตอบในชีวิตจริง แต่ความสามารถในการปรับแต่งส่วนบุคคลที่ดื่มด่ำของ CX ช่วยให้ธุรกิจได้รับความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความต้องการและความต้องการของลูกค้าแต่ละราย ทำให้พวกเขาสามารถสร้างตามความต้องการโดยอัตโนมัติและประหยัด พื้นที่ดิจิทัลสำหรับผู้บริโภคแต่ละคน

หนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญที่สุดที่บริษัทสามารถทำได้เมื่อประเมินวิธีการเติบโตในเวทีของ CX ที่น่าดึงดูดคือการกำหนดวิธีการเพิ่มคุณสมบัติเฉพาะบุคคลในการโต้ตอบกับผู้บริโภค ลูกค้ารู้สึกชื่นชมเมื่อการเดินทางของลูกค้าได้รับการปรับแต่งตามความต้องการส่วนบุคคล และ 78% ยินดีที่จะแนะนำ ซื้อ และซื้อคืนจากองค์กรที่สามารถปรับแต่ง CX ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในการทำให้ metaverse ส่วนบุคคลก้าวไปอีกขั้น บริษัทต่างๆ สามารถใช้ AI เพื่อทำให้การตัดสินใจปรับแต่งเป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างสมบูรณ์ ทำให้เฉพาะบุคคลหรือบางกลุ่มเท่านั้นที่จะพบกับข้อความทางการตลาดที่ปรับแต่งซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับพวกเขาโดยเฉพาะ

metaverse ดูเหมือนจะเป็นการลงทุนที่สมเหตุสมผลในฐานะกลยุทธ์ทางธุรกิจ สร้างโลกเสมือนใหม่ที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้าและพนักงาน เนื่องจากการพัฒนาการสนทนาทางวิดีโอในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เกือบสองในสามของการโทรเพื่อทำงานร่วมกันในองค์กรทั้งหมดจึงใช้วิดีโอแทน การโต้ตอบใน metaverse จะคล้ายกัน

ทางข้างหน้า

เช่นเดียวกับนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีใดๆ สิ่งสำคัญคือต้องจับตาดูอนาคตของ metaverse และการขยายสาขาสำหรับองค์กรของคุณ บริษัทต่างๆ ต้องลงทุนในการฝึกอบรมและพัฒนาพนักงาน ในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมสภาพแวดล้อมของความคิดสร้างสรรค์และการทดลอง เพื่อที่จะนำความคิดริเริ่ม CX ที่น่าดึงดูดมาใช้ได้สำเร็จ

นอกจากนี้ ธุรกิจควรพยายามเพิ่มประสิทธิภาพช่องทางดิจิทัลและระบบการสื่อสารที่มีอยู่เพื่อรับประกันการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นไปสู่ ​​metaverse ซึ่งรวมถึงการลงทุนในเทคโนโลยี เช่น ความจริงเสริมและความจริงเสมือน ตลอดจนปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง เพื่อช่วยให้การโต้ตอบกับลูกค้าเป็นแบบอัตโนมัติและปรับแต่งได้

สุดท้ายนี้ ธุรกิจควรพิจารณานัยทางจริยธรรมของ metaverse และวิธีจัดการกับสิ่งเหล่านี้ สิ่งนี้นำมาซึ่งการสร้างข้อบังคับความเป็นส่วนตัวของข้อมูลที่เข้มงวดและเปิดกว้างเกี่ยวกับวิธีการรวบรวม ใช้ และเก็บรักษาข้อมูล นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับการพิจารณาผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับสังคมในโลกแห่งความเป็นจริงและพยายามหลีกเลี่ยงผลที่ไม่พึงประสงค์

ผลกระทบของ Metaverse ต่อ Cryptocurrency

ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก metaverse คือการเปิดตัวสกุลเงินใหม่ที่มีไว้สำหรับการใช้งานภายในโลกเสมือนจริงโดยเฉพาะ สกุลเงินเสมือนเหล่านี้อาจมีคุณลักษณะเฉพาะที่ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ metaverse เช่น ความเป็นส่วนตัวที่เพิ่มขึ้นหรือการรักษาความปลอดภัยขั้นสูง

นอกจากนี้ เมื่อผู้คนเข้าสู่ metaverse มากขึ้น ความต้องการ cryptocurrencies เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยนภายในโลกเสมือนจริงอาจขยายออกไป สิ่งนี้อาจเพิ่มมูลค่าของ cryptocurrencies ที่มีอยู่ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนการสร้างสิ่งใหม่

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้อีกอย่างคือ metaverse จะสร้างแพลตฟอร์มใหม่สำหรับ แลกเปลี่ยน cryptocurrency. การแลกเปลี่ยน Cryptocurrency สามารถโต้ตอบกับ metaverse เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้นในโลกเสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลและสกุลเงินได้อย่างราบรื่น สิ่งนี้อาจนำไปสู่การเพิ่มการยอมรับ cryptocurrency จากผู้ชมที่กว้างขึ้น รวมถึงบุคคลที่ไม่คุ้นเคยกับการแลกเปลี่ยน cryptocurrency แบบดั้งเดิม

นอกจากนี้ metaverse อาจทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการกระจายอำนาจทางการเงิน (DeFi) แอปพลิเคชัน แอปพลิเคชันเหล่านี้ซึ่งพยายามสร้างระบบการเงินโดยไม่ต้องใช้ตัวกลางเช่นธนาคาร อาจถูกรวมเข้ากับ metaverse ได้อย่างราบรื่น ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการกระจายอำนาจรูปแบบใหม่ภายในโลกเสมือนจริง ซึ่งบุคคลสามารถให้ยืม ยืม และมีส่วนร่วมในธุรกรรมทางการเงินอื่น ๆ โดยไม่จำเป็นต้องมีคนกลาง

โดยรวมแล้ว metaverse มีศักยภาพที่จะมีผลกระทบอย่างมากต่อธุรกิจ bitcoin และเราควรคาดหวังถึงนวัตกรรมเพิ่มเติมเมื่อทั้งสองอาณาจักรรวมกัน

สรุป

metaverse แสดงถึงขอบเขตใหม่ในการมีส่วนร่วมของลูกค้า ช่วยให้ธุรกิจสามารถมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและเป็นส่วนตัวแก่ลูกค้า บริษัทต่างๆ สามารถพัฒนาสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ทำให้เส้นแบ่งระหว่างการโต้ตอบออนไลน์และการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวโดยใช้ประโยชน์จากความสามารถของ AR, VR และ AI

เช่นเดียวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ จะต้องมีการพิจารณาด้านจริยธรรมที่สำคัญ ธุรกิจต้องตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการรวบรวมข้อมูลและความเป็นส่วนตัว และพยายามลดผลกระทบด้านลบทางสังคมให้เหลือน้อยที่สุด

บริษัทต่างๆ อาจเตรียมพร้อมสำหรับโอกาสใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ metaverse จะมอบให้โดยการลงทุนด้านการศึกษาและการเติบโตของพนักงาน การปลูกฝังวัฒนธรรมแห่งนวัตกรรม และเพิ่มช่องทางดิจิทัลที่มีอยู่ให้เกิดประโยชน์สูงสุด คุณจะเตรียมพร้อมหรือไม่?

คีย์เวิร์ด:

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน

Damir เป็นหัวหน้าทีม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และบรรณาธิการที่ Metaverse Postซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse และ Web3- สาขาที่เกี่ยวข้อง บทความของเขาดึงดูดผู้ชมจำนวนมากกว่าล้านคนทุกเดือน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 10 ปีในด้าน SEO และการตลาดดิจิทัล Damir ได้รับการกล่าวถึงใน Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto และสิ่งพิมพ์อื่น ๆ เขาเดินทางไปมาระหว่างสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ตุรกี รัสเซีย และ CIS ในฐานะคนเร่ร่อนทางดิจิทัล Damir สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ ซึ่งเขาเชื่อว่าทำให้เขามีทักษะการคิดเชิงวิพากษ์ที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอินเทอร์เน็ต 

บทความอื่น ๆ
ดาเมียร์ ยาลอฟ
ดาเมียร์ ยาลอฟ

Damir เป็นหัวหน้าทีม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และบรรณาธิการที่ Metaverse Postซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse และ Web3- สาขาที่เกี่ยวข้อง บทความของเขาดึงดูดผู้ชมจำนวนมากกว่าล้านคนทุกเดือน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 10 ปีในด้าน SEO และการตลาดดิจิทัล Damir ได้รับการกล่าวถึงใน Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto และสิ่งพิมพ์อื่น ๆ เขาเดินทางไปมาระหว่างสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ตุรกี รัสเซีย และ CIS ในฐานะคนเร่ร่อนทางดิจิทัล Damir สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ ซึ่งเขาเชื่อว่าทำให้เขามีทักษะการคิดเชิงวิพากษ์ที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอินเทอร์เน็ต 

Hot Stories
เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา
ข่าวล่าสุด

วันพิพากษามาถึง: ชะตากรรมของ CZ แขวนอยู่ในสมดุลขณะที่ศาลสหรัฐฯ พิจารณาคำร้องของ DOJ

ฉางเผิง จ้าว เตรียมเผชิญโทษจำคุกในศาลสหรัฐฯ ในเมืองซีแอตเทิลวันนี้

รู้เพิ่มเติม

ผู้ก่อตั้ง Samourai Wallet ถูกกล่าวหาว่าอำนวยความสะดวกมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ในข้อเสนอ Darknet

การจับกุมผู้ก่อตั้ง Samourai Wallet แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้ที่โดดเด่นของอุตสาหกรรม โดยเน้นย้ำถึงความต่อเนื่อง ...

รู้เพิ่มเติม
เข้าร่วมชุมชนเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรา
อ่านเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
Chainlink และ Rapid Addition ร่วมมือกันพัฒนาอะแดปเตอร์บล็อกเชนที่ใช้ CCIP
บัญชีธุรกิจ รายงานข่าว เทคโนโลยี
Chainlink และ Rapid Addition ร่วมมือกันพัฒนาอะแดปเตอร์บล็อกเชนที่ใช้ CCIP
May 1, 2024
มีมคอยน์ใหม่เปิดตัว $ROCKY พุ่งทะลุ 20 ล้านดอลลาร์ในมูลค่าตลาดใน 3 วัน ท้าทายแนวโน้มของตลาด
ผู้ให้การสนับสนุน เรื่องราวและบทวิจารณ์
มีมคอยน์ใหม่เปิดตัว $ROCKY พุ่งทะลุ 20 ล้านดอลลาร์ในมูลค่าตลาดใน 3 วัน ท้าทายแนวโน้มของตลาด
May 1, 2024
World of Dypians เสนอข้อเสนอสูงถึง 1M $WOD และ $225,000 ในการสมัครสมาชิกระดับพรีเมียมผ่าน BNB Chain Airdrop โปรแกรมพันธมิตร
ผู้ให้การสนับสนุน เรื่องราวและบทวิจารณ์
World of Dypians เสนอข้อเสนอสูงถึง 1M $WOD และ $225,000 ในการสมัครสมาชิกระดับพรีเมียมผ่าน BNB Chain Airdrop โปรแกรมพันธมิตร
May 1, 2024
PlayFi ผสานรวม MultiversX สำหรับ Plug-And-Play Web3 ประสบการณ์การเล่นเกม
บัญชีธุรกิจ รายงานข่าว เทคโนโลยี
PlayFi ผสานรวม MultiversX สำหรับ Plug-And-Play Web3 ประสบการณ์การเล่นเกม
May 1, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. บจก.