Niantic ผู้สร้าง Pokémon GO ปฏิวัติการโฆษณาด้วยโฆษณา AR ที่ได้รับรางวัลอย่างไร
ในบทสรุป
Niantic เปิดตัวโฆษณา AR ที่มีการให้รางวัล ซึ่งผสานโลกจริงและโลกเสมือนจริงเข้าด้วยกัน มอบประสบการณ์ที่สมจริงและรางวัลสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้
โฆษณา AR ที่ได้รับรางวัลมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มผลกระทบต่อแบรนด์ด้วยการเล่าเรื่องที่สมจริง อำนวยความสะดวกในการตัดสินใจซื้อผ่านการแสดงภาพ AR และกระตุ้นการเข้าชมในร้านค้าเพื่อเพิ่มคอนเวอร์ชั่นและยอดขาย
ความร่วมมือของ Niantic กับ Circle K แสดงให้เห็นถึงการใช้งานที่ประสบความสำเร็จ บรรลุอัตราการมีส่วนร่วมและความสำเร็จที่สูง
Niantic ผู้นำระดับโลกด้านความเป็นจริงเสริมและผู้สร้างเกมยอดนิยมอย่าง Pokémon GO ได้ แนะนำ รูปแบบโฆษณา AR ที่ได้รับรางวัลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ Cannes Lions International Festival โฆษณา AR ที่มีการให้รางวัลคือประสบการณ์เสมือนจริงที่ผสมผสานระหว่างโลกจริงและโลกเสมือนจริง โดยมอบรางวัลแก่ผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมกับพวกเขา เมื่อ AR กลายเป็นกระแสหลักมากขึ้น Niantic ก็เป็นแนวหน้าในการสร้างสรรค์วิธีการใหม่ๆ สำหรับแบรนด์และผู้บริโภคในการเชื่อมต่อผ่านการประมวลผลเชิงพื้นที่และการโฆษณา AR
โฆษณา AR ของ Niantic ใช้แพลตฟอร์มการพัฒนา AR ของบริษัท นั่นคือ 8th Wall ซึ่งได้สร้างแคมเปญการตลาดผ่าน WebAR มากมายสำหรับแบรนด์ชั้นนำ ซึ่งดึงดูดผู้คนนับล้านทั่วโลก
โฆษณา AR ที่ได้รับรางวัลยังให้ประสบการณ์แบบโต้ตอบสำหรับผู้เล่นในขณะที่พวกเขาสำรวจสภาพแวดล้อม ปลดล็อกรางวัลในเกม เป้าหมายคือการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นใกล้กับสถานที่เฉพาะ มอบประสบการณ์ AR ที่มีแบรนด์ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า นอกจากนี้ โฆษณา AR ที่ได้รับรางวัลมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มผลกระทบต่อแบรนด์ผ่านการเล่าเรื่องที่สมจริง ช่วยตัดสินใจซื้อด้วยการแสดงภาพ AR และกระตุ้นการเข้าชมร้านเพื่อแปลงและขาย Niantic ได้ร่วมมือกับหน่วยงานพัฒนาเพื่อนำเสนอกระบวนการผลิตที่สร้างสรรค์ของแบรนด์สำหรับโฆษณา AR
หนึ่งในบริษัทที่ Niantic มี ร่วมมือ กับ Circle K ร้านค้าปลีกสะดวกซื้อประสบความสำเร็จในการนำร่องโฆษณา AR ที่มีการให้รางวัลของ Niantic เพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์และส่งเสริมการนำเสนอกาแฟใหม่ของพวกเขา ใน Pokémon GO ผู้เล่นพบโฆษณาบอลลูนลอยและโต้ตอบกับถ้วยกาแฟ 3D Circle K โดยใช้กล้องมือถือ จากนั้นพวกเขาได้รับแจ้งให้ไปที่ร้าน Circle K ในบริเวณใกล้เคียงเพื่อดื่มกาแฟ แคมเปญได้รับอัตราการมีส่วนร่วมเฉลี่ย 76% และอัตราความสำเร็จ 95%
เมื่อ AR กลายเป็นกระแสหลักมากขึ้น Niantic ก็เป็นแนวหน้าในการสร้างสรรค์วิธีการใหม่ๆ สำหรับแบรนด์และผู้บริโภคในการเชื่อมต่อผ่านการประมวลผลเชิงพื้นที่และการโฆษณา AR การศึกษาในช่วงแรกของ Niantic เปิดเผยว่าผู้เล่นประมาณ 80% ชอบโฆษณา AR ที่มีรางวัล บริษัทระบุว่าภายในปี 2024 จะมีผู้ใช้ AR บนมือถือประมาณ 1.7 พันล้านคนทั่วโลก
Niantic เพิ่งเปิดตัวเกม AR ตัวใหม่ชื่อว่า Peridotชวนให้นึกถึงเกมสัตว์เลี้ยงเสมือนจริง Tamagotchi ใน Peridot ผู้เล่นดูแลสัตว์เลี้ยงเสมือนที่มีลักษณะเฉพาะทางพันธุกรรม สำรวจโลกแห่งความจริงด้วยกัน ผู้เล่นสามารถพาสัตว์เลี้ยงไปเดินเล่นในชีวิตจริงเพื่อเก็บของและสำรวจสถานที่ใหม่ๆ โดยติดตามระยะทางเดินผ่านแอพ Health
อ่านเพิ่มเติม:
- Niantic ผู้ผลิต Pokémon GO มองไปสู่อนาคตด้วยแพลตฟอร์ม Lightship
- Niantic ประกาศเกม NBA ใหม่ทันเวลาสำหรับฤดูร้อน
- Pokémon นำบริษัทของออสเตรเลียขึ้นศาลกรณีใช้เครื่องหมายการค้าของตน NFT เกมชื่อ Pokeworld
- Pedigree เข้าสู่ Decentraland: ตอนนี้คุณสามารถรับเลี้ยงสุนัขใน metaverse ได้แล้ว
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].
บทความอื่น ๆAgne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].