AI และฮาร์ดแวร์ขั้นสูงมีส่วนกำหนดอนาคตดิจิทัลของเราอย่างไร
ในบทสรุป
ความก้าวหน้าของปัญญาประดิษฐ์ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อเมตาเวิร์ส ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในวัตถุประสงค์ของบริษัทด้านไอทีและมีการนำเทคโนโลยีสวมใส่มาใช้เพื่อประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของปัญญาประดิษฐ์ส่งผลกระทบอย่างมากต่อวิถีของเมตาเวิร์ส ความกระตือรือร้นในช่วงแรกเกี่ยวกับโลกเสมือนจริงได้เปลี่ยนมาเป็นมุมมองที่รอบคอบมากขึ้นซึ่งเน้นที่การใช้งานที่มีประโยชน์และการนำเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์มาใช้ บริษัทไอทีขนาดใหญ่ได้ประเมินวัตถุประสงค์ของตนใหม่เป็นผลจากการเปลี่ยนแปลงนี้ โดยบางแห่งจัดสรรเงินจากการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์ให้กับโครงการเมตาเวิร์ส
การเปิดตัวฮาร์ดแวร์รุ่นล่าสุดถือเป็นหนึ่งในความก้าวหน้าที่น่าสังเกตที่สุดในฉากเมตาเวิร์ส เทคโนโลยีสวมใส่ได้ของชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Apple, Vision Pro, แว่นตาอัจฉริยะของ Meta และ Ray-Ban ล้วนเป็นเครื่องหมายของความก้าวหน้า ด้วยเป้าหมายในการมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้แก่ผู้บริโภคที่เชื่อมช่องว่างระหว่างความจริงเสมือนและความจริงเสริม อุปกรณ์เหล่านี้จึงมุ่งหวังที่จะผสานสื่อดิจิทัลเข้ากับสภาพแวดล้อมจริงได้อย่างราบรื่น
อุปสรรคและความก้าวหน้าในการนำ Metaverse มาใช้
อย่างไรก็ตาม มีปัญหาหลายประการที่ทำให้เมตาเวิร์สไม่ได้รับการนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย ข้อจำกัดด้านโครงสร้างพื้นฐาน เช่น ความต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคุณภาพสูงและโปรเซสเซอร์ AI ที่ทรงพลัง ยังคงเป็นอุปสรรคสำคัญ นอกจากนี้ ลูกค้าที่มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้าจำนวนมากยังคงกังวลเกี่ยวกับต้นทุนและความสามารถในการประมวลผลของอุปกรณ์
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่การทำงานก็ยังคงดำเนินต่อไปเพื่อจัดเตรียมพื้นฐานสำหรับระบบนิเวศเมตาเวิร์สที่แข็งแกร่งขึ้น การรวมกันของ AI และโลกเสมือนมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนการผลิตเนื้อหาภายในสภาพแวดล้อมดิจิทัลเหล่านี้ เทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น ChatGPT ในที่สุดอาจช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างโลกเสมือนจริงทั้งหมดได้ และอาจเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนโต้ตอบและสร้างสถานที่ดิจิทัลได้
นอกจากนี้ การผสานรวม AI ของเมตาเวิร์สควรปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการโต้ตอบของผู้ใช้ เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์มีศักยภาพในการเพิ่มความเป็นธรรมชาติ การตอบสนอง และการปรับแต่งของโลกเสมือนจริง จึงทำให้ผู้ใช้ดื่มด่ำกับประสบการณ์ได้นานขึ้นและลึกซึ้งขึ้น
พัฒนาการในการกำหนดกฎเกณฑ์การปั้นแต่งเมตาเวิร์ส
ความคืบหน้าที่สำคัญเกิดขึ้นในโดเมนของกฎระเบียบเพื่อมีอิทธิพลต่ออนาคตของเมตาเวิร์ส สหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศ (ITU) จัดการประชุมครั้งแรกในหัวข้อดังกล่าว ณ ริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการสนับสนุนโครงการก่อนการกำหนดมาตรฐานสำหรับเมตาเวิร์ส จากงานนี้ มีการจัดตั้งกลุ่มเป้าหมายซึ่งมีหน้าที่จัดทำแผนงานสำหรับมาตรฐานทางเทคนิค และเริ่มมีการอภิปรายเกี่ยวกับมาตรฐานเมตาเวิร์สทั่วโลก
คล้ายกับสิ่งนี้ คณะกรรมาธิการยุโรปได้จัดทำแผนสำหรับโลกเสมือนจริงและเว็บ 4.0 โดยมีเป้าหมายเพื่อรับประกันสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ครอบคลุม ปลอดภัย และเปิดกว้างวัตถุประสงค์หลักสามประการของแนวทางนี้คือการส่งเสริมศักยภาพของผู้ใช้ ช่วยเหลือระบบนิเวศอุตสาหกรรมเว็บ 4.0 ของยุโรป และพัฒนามาตรฐานสากลสำหรับโลกเสมือนจริงที่สามารถทำงานร่วมกันได้
กระทรวงอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศประกาศเจตนารมณ์ที่จะจัดตั้งกลุ่มทำงานที่มีหน้าที่สร้างมาตรฐานสำหรับเมตาเวิร์ส จีนก็เข้าร่วมการแข่งขันเช่นกัน โครงการนี้เน้นย้ำถึงการพัฒนาเมตาเวิร์สในระดับโลกและความสำคัญที่ประเทศต่างๆ จะต้องทำงานร่วมกันเพื่อกำหนดกฎเกณฑ์และแนวทางปฏิบัติ
หน่วยงานกำกับดูแลในสหรัฐอเมริกากำลังดำเนินการเพื่อสนับสนุนข้อกำหนดทางเทคนิคของเทคโนโลยีเมตาเวิร์ส คาดว่าการตัดสินใจของคณะกรรมการการสื่อสารกลางในการอนุญาตให้ใช้อุปกรณ์ที่ใช้พลังงานต่ำมาก เช่น ชุดหูฟัง AR และ VR ให้ใช้แบนด์ 6 GHz จะทำให้การถ่ายโอนข้อมูลเร็วขึ้นและลดการรบกวนสัญญาณ ซึ่งจะช่วยแก้ไขปัญหาทางเทคนิคบางประการที่การสร้างเมตาเวิร์สต้องเผชิญ
แผนองค์กรและความคิดริเริ่มด้านเมตาเวิร์สเชิงสร้างสรรค์
สภาพแวดล้อมขององค์กรในเมตาเวิร์สก็กำลังเปลี่ยนแปลงเช่นกัน มีสัญญาณของการพลิกกลับทางกลยุทธ์ แม้ว่าธุรกิจบางแห่ง เช่น Meta จะลงทุนในเมตาเวิร์สแล้วก็ตาม เมื่อพิจารณาจากการที่บริษัทให้ความสำคัญกับการวิจัย AI ในปัจจุบัน นักวิเคราะห์หลายคนได้ตั้งทฤษฎีว่าบริษัทอาจละทิ้งเป้าหมายสำหรับเมตาเวิร์ส อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเน้นย้ำว่าเทคโนโลยีเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่แยกจากกัน และความก้าวหน้าของ AI อาจช่วยปรับปรุงประสบการณ์เมตาเวิร์สในที่สุด
ธุรกิจบางแห่งกำลังมองหาวิธีสร้างสรรค์ในการรวมแนวคิดเมตาเวิร์สเข้ากับแพลตฟอร์มที่มีอยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น Starbucks และ Dubit ร่วมมือกันเพื่อให้บริการหน้าร้านเสมือนจริงในเกมเล่นตามบทบาท Roblox ที่ได้รับความนิยมโปรแกรมนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อเครื่องดื่มเสมือนจริง สื่อสารกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และเข้าร่วมการล่าขุมทรัพย์ที่อาจนำไปสู่รางวัลในโลกแห่งความเป็นจริง โครงการเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าประสบการณ์เสมือนจริงสามารถผสมผสานกับข้อได้เปรียบในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อสร้างความภักดีและการมีส่วนร่วมของลูกค้ารูปแบบใหม่ได้อย่างไร
อุตสาหกรรมเกมยังคงมีบทบาทสำคัญในการสร้างเทคโนโลยีเมตาเวิร์สและความคาดหวังของผู้บริโภค แนวคิดเมตาเวิร์สกำลังถูกทดสอบบนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Roblox ซึ่งช่วยให้ผู้ทำการตลาดสามารถทดลองใช้ร้านค้าเสมือนจริงและแคมเปญการตลาดแบบดื่มด่ำ โปรเจ็กต์เหล่านี้ช่วยเพิ่มการโต้ตอบของผู้ใช้ พร้อมทั้งมอบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโครงสร้างเศรษฐกิจเมตาเวิร์สที่เป็นไปได้
กระทรวงวิทยาศาสตร์และไอซีทีของเกาหลีใต้เปิดตัวแผนเมตาเวิร์ส ซึ่งประกอบด้วยหลักจริยธรรมที่เน้นที่ตัวตนที่ซื่อสัตย์ ประสบการณ์ที่ปลอดภัย และความเจริญรุ่งเรืองที่ยั่งยืน แนวทางนี้ตระหนักถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากโลกเสมือนจริง และพยายามสร้างกรอบการทำงานสำหรับการพัฒนาและการใช้งานอย่างมีความรับผิดชอบ
อนาคตของเมตาเวิร์สยังคงไม่ชัดเจน รูปร่างและความสำคัญของมันยังคงไม่แน่นอน แม้ว่าความตื่นเต้นในช่วงแรกอาจจะลดลง แต่การพัฒนาทางเทคนิคอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในด้านเทคโนโลยีและปัญญาประดิษฐ์ ยังคงขยายความเป็นไปได้ในโลกเสมือนจริงต่อไป การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีบล็อคเชนและระบบกระจายอำนาจอาจมีบทบาทในการพัฒนาเมตาเวิร์ส ซึ่งอาจทำให้เกิดการเป็นเจ้าของและเศรษฐกิจดิจิทัลรูปแบบใหม่
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Victoria เป็นนักเขียนในหัวข้อด้านเทคโนโลยีที่หลากหลายรวมทั้ง Web3.0, AI และสกุลเงินดิจิตอล ประสบการณ์ที่กว้างขวางของเธอทำให้เธอสามารถเขียนบทความเชิงลึกสำหรับผู้ชมในวงกว้าง
บทความอื่น ๆVictoria เป็นนักเขียนในหัวข้อด้านเทคโนโลยีที่หลากหลายรวมทั้ง Web3.0, AI และสกุลเงินดิจิตอล ประสบการณ์ที่กว้างขวางของเธอทำให้เธอสามารถเขียนบทความเชิงลึกสำหรับผู้ชมในวงกว้าง