พลวัตทางธุรกิจในอนาคต: Metaverse จะเปลี่ยนพวกเขาอย่างไร
จักรวาล Metaverse ให้การเข้าถึงโลกโดยใช้ความจริงเสมือน ภาคธุรกิจทั้งหมดเกี่ยวข้องกับความท้าทายทางเศรษฐกิจ สังคม การค้าและเทคโนโลยี เป็นวิธีใหม่ในการสนุกสนาน สื่อสารกับผู้อื่น ฝึกอบรม หรือทำงาน
Metaverse: เศรษฐกิจจริงในจักรวาลเสมือนจริง
Metaverse ยังอาศัยเทคโนโลยีซึ่งจะทำให้สามารถนำเสนอประสบการณ์ความจริงเสริมที่ส่งผลกระทบต่อผู้คนหลายพันล้านคน ตัวอย่างเช่น Meta กำลังเปิดตัว AR Experience Gallery แกลเลอรีสำหรับผู้สร้าง AR ทั่วโลกเพื่อส่งเอฟเฟกต์สำหรับ Instagram และ Facebook สำหรับแบรนด์ใน การพัฒนา metaverseนี่เป็นโอกาสในการนำเสนอประสบการณ์แก่ผู้ใช้และเพิ่มการมองเห็น
ยิ่งกว่านั้น Metaverse ต้องการใช้เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ เช่น แว่นตาอัจฉริยะ เพื่อเปิดโอกาสให้กับสภาพแวดล้อมทั้งหมด ปัจจุบัน ฟีเจอร์ต่างๆ มีจำกัด เนื่องจากประกอบด้วยการถ่ายภาพและวิดีโอมากไปน้อย แต่ในทางกลับกัน ความเป็นไปได้สำหรับ Metaverse นั้นไม่มีที่สิ้นสุด
แม้ว่าเทคโนโลยีนี้จะทำให้สามารถเข้าร่วมการประชุมที่สมจริงมากขึ้น แต่ก็ไม่ได้ถูกจำกัดไว้เฉพาะในโลกของมืออาชีพเท่านั้น ในระยะยาว คุณจะสามารถบรรลุทุกสิ่งในจักรวาลที่เชื่อมต่อกันเหล่านี้ได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเข้าชมคอนเสิร์ตสด ซื้อของ ชำระเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัล หรือแม้แต่ชื่นชมวัตถุที่แยกจากวัตถุแล้วได้มาโดยใช้ NFTs.
บริษัทหลายแห่ง เช่น Google, Microsoft และ Apple ได้ลงทุนเงินจำนวนมหาศาลในส่วนที่กำลังจะมาถึงนี้แล้ว แต่พวกเขาไม่ใช่คนเดียว นักพัฒนาอินดี้และสตาร์ทอัพด้านบล็อกเชนก็เข้าร่วมด้วยเช่นกัน
ความจริงเสมือนยังพิสูจน์ให้เห็นถึงประโยชน์ในการพัฒนาเครื่องมือใหม่ๆ ในภาคการแพทย์ เท่าที่เกี่ยวข้องกับภาคการบิน ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการฝึกนักบินในอนาคต การสังเกตแบบเดียวกันในอวกาศเพื่อให้นักบินอวกาศสามารถเตรียมพร้อมสำหรับภารกิจของพวกเขา
ขยายขอบเขตของความเป็นไปได้ด้วยการสร้างตลาดใหม่
การเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่สำหรับภาคการตลาดและการสื่อสาร Metaverse ยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่ยังใหม่มากซึ่งมอบโอกาสที่แท้จริงให้คว้าในหลายภาคส่วน แท้จริงแล้วมันเป็นคันโยกที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับชุมชนของคุณ บริษัทสามารถถ่ายทอดประสบการณ์ที่สมจริงและคุ้มค่าให้กับลูกค้าผ่าน Metaverse Metaverse นั้นสอดคล้องกับสิ่งที่เรียกว่าในปัจจุบันโดยสิ้นเชิง WEB 3. 0
แบรนด์ช่วยให้ลูกค้าได้รับทรัพย์สินเสมือนจริง
หลายแบรนด์ได้เข้าสู่การแข่งขันสินทรัพย์ดิจิทัลแล้ว โดยมักจะอยู่ในรูปแบบของการซื้อ NFTส. และด้วยเหตุผลที่ดี อวาตาร์ที่เป็นตัวแทนของเราผ่านจักรวาลเสมือนเหล่านี้สามารถปรับเปลี่ยนให้เป็นแบบส่วนตัวได้ อาจดูน่าประหลาดใจที่หลายคนให้เวลาและความสำคัญกับการเลือกเสื้อผ้าสำหรับช่วงหลัง พวกเขาไปไกลถึงขนาดซื้อรถหรืออพาร์ตเมนต์ให้พวกเขาด้วยซ้ำ! นิสัยประจำวันจึงฉายสู่โลกดิจิทัล และเช่นเดียวกับวัตถุที่จับต้องได้ การครอบครองเสมือนช่วยให้คุณแสดงบุคลิกภาพและสถานะทางสังคมของคุณได้
Gucci เข้าใจเรื่องนี้ดีด้วยการนำเสนอร้านค้าเสมือนจริงที่มีคอลเลกชันเสื้อผ้าและเครื่องประดับหรูหราเพื่อแต่งตัวอวตารของผู้ใช้ นอกจากนี้ แบรนด์ยังก้าวไปอีกขั้นด้วยการจัดหาตำแหน่งเสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถรวบรวมและจัดเก็บไอเท็มเสมือนรุ่นจำกัดที่มีเฉพาะใน Metaverse
เป็นแหล่งรายได้ที่แท้จริงสำหรับบริษัทเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น ในปี 2021 RTFKT ร่วมกับศิลปิน Fewocious สร้างรายได้ 3.1 ล้านดอลลาร์จากการขายรองเท้าผ้าใบเสมือนจริง 600 คู่ในเวลาเพียง 7 นาที!
ยกตัวอย่าง Gucci อีกครั้ง: หลังขายกระเป๋าผ่านแพลตฟอร์มเกมเสมือนจริง Roblox ในราคารวม 4,000 ดอลลาร์ ซึ่งเกินราคาจริงสำหรับกระเป๋าจริงใบเดียวกัน
ผู้บริโภคสามารถเข้าร่วมกิจกรรมเสมือนจริงได้ 100%
ประโยชน์ที่แท้จริงของ meta-universe คือแบรนด์สามารถทำได้มากกว่าโฆษณาแบบดิสเพลย์ทั่วไป ดังนั้น คอนเสิร์ตของ Lil Nas X จึงมีผู้ชมมากกว่า 33 ล้านครั้งผ่านแพลตฟอร์ม Roblox ศิลปินอื่น ๆ สามารถทดสอบรูปแบบคอนเสิร์ตใหม่นี้ได้แล้ว: Ariana Grande, Travis Scott และ DJ Marshmallow นอกจากนี้ แบรนด์กีฬา เช่น Nike กำลังนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมกีฬาเสมือนจริงที่สมจริงยิ่งขึ้น
เมื่อปีที่แล้ว Fortnite วิดีโอเกมยอดนิยมของ Epic Games ได้เปิดตัว Party Worlds ซึ่งเป็นพื้นที่เสมือนจริงที่ผู้ใช้มาพบปะกันเพื่อเล่นมินิเกม ขอบคุณ Metaverse มีความเป็นไปได้มากมายในแง่ของนวัตกรรม
Metaverse: เมื่อเวอร์ชวลผสมผสานกับฟิสิคัล
Metaverse ยังเป็นโอกาสของอีคอมเมิร์ซและเป็นเทรนด์ดิจิทัลสำหรับปี 2022 ด้วยวิกฤต COVID-19 อีคอมเมิร์ซได้พลิกผันอย่างเด็ดขาด คนรุ่นมิลเลนเนียลชอบซื้อของออนไลน์ ดังนั้นจึงเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับวิวัฒนาการของอภิจักรวาลในนิสัยการช็อปปิ้งของเรา ด้วยเทคโนโลยีนี้ ในอนาคต เราจะสามารถลองสวมรองเท้าผ้าใบแบบแยกชิ้นได้ที่บ้านก่อนทำการสั่งซื้อด้วยตนเอง นับเป็นช่องทางการขายเพิ่มเติมสำหรับคนยุคนี้ที่มีสินค้าคงคลังมากมาย
วิวัฒนาการของตลาด metaverse ตั้งแต่ปี 2022 ถึง 2030 คืออะไร?
ตามที่ ประมาณการโดยนักวิเคราะห์ที่ Grand View Researchตลาดนี้จะประสบกับการเติบโตเป็นปรากฎการณ์ คาดว่าจะเติบโตในอัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปีที่ 39.4% ในช่วงปี 2022 ถึง 2030
การเติบโตเฉลี่ยต่อปี 39.4% จาก 2022 ถึง 2030
ประมาณการไว้ที่ 34 หมื่นล้านยูโรในปี 2021 ดังนั้น ตลาดนี้น่าจะเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์ตามการประมาณการของนักวิเคราะห์ที่ Grand View Research คาดว่าจะขยายตัวที่ CAGR (อัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น) ที่ 39.4% ระหว่างปี 2022 ถึง 2030 การศึกษานี้สอดคล้องกับปัจจัยสำคัญที่ผลักดันการเติบโตของตลาด: การนำความเป็นจริงแบบผสม เสมือนจริง และความจริงเสริม การระบาดของโรคใหม่ที่อาจเกิดขึ้น หรือ เป็นไปได้ที่การผสมข้ามระหว่างโลกเสมือนกับโลกจริง
ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่และวิวัฒนาการของการใช้งาน Metaverse สามารถเข้ามาแทนที่ศูนย์กลางในชีวิตของเราได้ในเวลาเพียงไม่กี่ปี นักวิจัยที่ทำงานในงานวิจัยนี้เชื่อมั่นว่าตลาด metaverse จะเปิดเผยศักยภาพในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แนวคิดนี้ defiซึ่งยังคงต้องมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้น ได้ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากและหลายแบรนด์แล้ว
Grand View Research เชื่อว่า Metaverse จะกลายเป็นแหล่งความบันเทิงที่สำคัญในอนาคต นักวิจัยชี้ไปที่ร่างต้นเช่น Fortnite, Roblox, Minecraft หรือโครงการกระจายอำนาจเช่น The Sandbox หรือ Decentraland ซึ่งสามารถปูทางไปสู่โลกเสมือนจริงอื่น ๆ และแบบจำลอง metaverse แต่สำหรับตอนนี้ ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่คือ Fortnite ซึ่งมีผู้ใช้ 350 ล้านคนต่อวัน
จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ต่อเดือนสำหรับเกมที่มีให้เลือกมากมาย
นักวิจัยเสริมว่าหนึ่งในโอกาสที่มีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับ Metaverse คือการเพิ่มการเข้าถึงตลาดของผู้บริโภคในประเทศเศรษฐกิจเกิดใหม่อย่างมาก นอกจากนี้ หากอินเทอร์เน็ตได้เปิดการเข้าถึงสินค้าและบริการที่ก่อนหน้านี้ผู้บริโภคบางรายไม่สามารถเข้าถึงได้ Metaverse อาจทำให้เป็นไปได้มากขึ้น สุดท้ายนี้ พวกเขาเสริมว่า “สภาพแวดล้อมเสมือนจริงจะช่วยปรับปรุงทางเลือกทางการศึกษา เนื่องจากเป็นวิธีการเรียนรู้ที่ไม่แพงและมีประสิทธิภาพ” กล่าวโดยย่อ โมเดลเมตาเวิร์สมีอนาคตที่สดใสอย่างแน่นอน
โดยสรุป metaverse เป็นจักรวาลที่มีทุกสิ่งให้ค้นพบ นักการตลาดจำเป็นต้องตระหนักว่านี่อาจไม่ใช่แค่เทรนด์ที่ผ่านไป แต่เป็นอนาคตของอินเทอร์เน็ต ในโลกที่เชื่อมต่อถึงกันนี้ แบรนด์ต่างๆ สามารถทดลองแนวปฏิบัติใหม่ๆ ค้นพบวิธีการสื่อสาร และใช้ประโยชน์สูงสุดจากเทคโนโลยีนี้เพื่อค้นหาแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดที่สามารถนำไปใช้ได้ในอนาคต สนามเด็กเล่นที่แท้จริงสำหรับแบรนด์ด้วยบริการพัฒนาเมตาเวิร์สของเรา
อ่านข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Metaverse:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Damir เป็นหัวหน้าทีม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และบรรณาธิการที่ Metaverse Postซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse และ Web3- สาขาที่เกี่ยวข้อง บทความของเขาดึงดูดผู้ชมจำนวนมากกว่าล้านคนทุกเดือน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 10 ปีในด้าน SEO และการตลาดดิจิทัล Damir ได้รับการกล่าวถึงใน Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto และสิ่งพิมพ์อื่น ๆ เขาเดินทางไปมาระหว่างสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ตุรกี รัสเซีย และ CIS ในฐานะคนเร่ร่อนทางดิจิทัล Damir สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ ซึ่งเขาเชื่อว่าทำให้เขามีทักษะการคิดเชิงวิพากษ์ที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอินเทอร์เน็ต
บทความอื่น ๆDamir เป็นหัวหน้าทีม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และบรรณาธิการที่ Metaverse Postซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse และ Web3- สาขาที่เกี่ยวข้อง บทความของเขาดึงดูดผู้ชมจำนวนมากกว่าล้านคนทุกเดือน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 10 ปีในด้าน SEO และการตลาดดิจิทัล Damir ได้รับการกล่าวถึงใน Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto และสิ่งพิมพ์อื่น ๆ เขาเดินทางไปมาระหว่างสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ตุรกี รัสเซีย และ CIS ในฐานะคนเร่ร่อนทางดิจิทัล Damir สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ ซึ่งเขาเชื่อว่าทำให้เขามีทักษะการคิดเชิงวิพากษ์ที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอินเทอร์เน็ต