จากผู้เล่นสู่ผู้สร้าง: Roblox ทำให้การสร้างเนื้อหาเป็นประชาธิปไตยด้วยความช่วยเหลือของ Generative AI ได้อย่างไร
ในบทสรุป
Roblox กำลังทดสอบเครื่องมือสร้าง AI สำหรับผู้สร้างเพื่อเร่งกระบวนการสร้างและแก้ไขวัตถุในเกม
เครื่องมือนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างง่ายดาย เช่น สิ่งก่อสร้าง ภูมิประเทศ และอวาตาร์โดยพิมพ์คำสั่งภาษาธรรมชาติ
แพลตฟอร์มเกม metaverse ยอดนิยม Roblox กำลังดำเนินการเพื่อทำให้การสร้างเกมเร็วขึ้นและง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ ปัจจุบันบริษัทฯ การทดสอบเครื่องมือ ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการเขียนโค้ดและเร่งกระบวนการสร้างและแก้ไขวัตถุในเกม ด้วยเครื่องมือนี้ ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งก่อสร้าง ภูมิประเทศ และอวาตาร์ และปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์และพฤติกรรมได้อย่างง่ายดายด้วยการพิมพ์คำสั่งภาษาธรรมชาติ
Roblox มีแพลตฟอร์มผู้สร้างพร้อมเครื่องมือ บริการ และการสนับสนุนฟรีเพื่อสร้างประสบการณ์ 3 มิติที่สมจริง แพลตฟอร์ม Roblox Studio ช่วยให้ครีเอเตอร์เผยแพร่ผลงานบนแพลตฟอร์มยอดนิยมทั้งหมดที่เข้าถึงผู้คนเกือบ 59 ล้านคนทุกวันทั่วโลก บริษัทในแคลิฟอร์เนียแห่งนี้กำลังหาทางใช้ประโยชน์ เทคนิคการสร้าง AI เพื่อขยาย Roblox Studio ให้ผู้ใช้ Roblox ทุกคนสามารถเป็นผู้สร้างได้
ประสบการณ์ Roblox ประกอบด้วยวัตถุ 3 มิติที่แตกต่างกัน เช่น รูปทรงเรขาคณิตทึบเชิงสร้างสรรค์ อวตาร ตาข่าย และภูมิประเทศ เชื่อมต่อผ่านการเขียนสคริปต์ Lua และสนับสนุนโดยเครื่องมือฟิสิกส์สากล แม้ว่าเครื่องยนต์จะมีความสำคัญ แต่เป็นความรับผิดชอบของผู้สร้างในการสร้างทุกอย่างให้เป็นประสบการณ์ เครื่องมือ Generative AI สามารถช่วยในกระบวนการสร้างสรรค์เหล่านี้ได้โดยเพิ่มประสิทธิภาพของผู้สร้างและลดทักษะทางเทคนิคที่จำเป็นในการทำให้ความคิดเป็นจริง
“ตัวอย่างเช่น ผู้สร้างบางคนรู้วิธีเขียนโค้ด แต่อาจมีประสบการณ์จำกัดในการสร้างโมเดล 3 มิติที่มีความเที่ยงตรงสูง คนอื่นอาจมีประสบการณ์มากกว่าในการออกแบบโมเดล แต่มีประสบการณ์น้อยกว่ากับโค้ด ในทั้งสองกรณี เรามองเห็นอนาคตที่แม้แต่ผู้เริ่มต้น (เช่น ตัวฉันเอง – ฉันเป็นศิลปินที่แย่มาก!) สามารถเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็วในขณะที่พวกเขาต้องการนำจินตนาการของพวกเขามาสู่ชีวิตในประสบการณ์ Roblox”
เขียนโดย Daniel Sturman, CTO ของ Roblox
เพื่อทำให้การสร้างสรรค์สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ใช้ทั่วไป ทีมงานตั้งเป้าที่จะจัดหาเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและเป็นธรรมชาติมากขึ้น เช่น เสียงและข้อความหรือท่าทางสัมผัส แทนที่จะใช้การเคลื่อนไหวของเมาส์และแป้นพิมพ์ที่ซับซ้อน
Roblox ตระหนักดีว่าวิสัยทัศน์นี้เกี่ยวข้องกับความท้าทายทางเทคนิคที่ไม่เหมือนใคร เช่น การสร้างเครื่องมือที่เหมาะสมกับสิ่งที่ผู้ใช้จะสร้าง และวิธีที่เครื่องมือเหล่านั้นจะเข้ากับสภาพแวดล้อมการสร้างที่ไม่มีประสบการณ์ ตลอดจนการสร้างโฟลว์การควบคุมที่รวดเร็วและปรับขนาดได้สำหรับทุกประเภท การสร้าง
อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีในการสร้างเกมจะง่ายดายเกินไปหรือไม่ ในขณะที่ AI กำเนิดสามารถทำซ้ำบางอย่างโดยอัตโนมัติ
Roblox ตระหนักดีว่าวิสัยทัศน์นี้เกี่ยวข้องกับความท้าทายทางเทคนิคที่ไม่เหมือนใคร เช่น การสร้างเครื่องมือที่เหมาะสมกับสิ่งที่ผู้ใช้จะสร้าง และวิธีที่เครื่องมือเหล่านั้นจะเข้ากับสภาพแวดล้อมการสร้างที่ไม่มีประสบการณ์ ตลอดจนการสร้างโฟลว์การควบคุมที่รวดเร็วและปรับขนาดได้สำหรับการสร้างทุกประเภท
อย่างไรก็ตาม การสร้างเกมหรือประสบการณ์ในเกมอาจง่ายดายเกินไปด้วยเทคโนโลยีหรือไม่ ในขณะที่ AI เชิงกำเนิดสามารถทำงานซ้ำๆ หรือใช้เวลานานบางอย่างให้เป็นอัตโนมัติได้ แต่ก็ไม่สามารถแทนที่ความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ และทักษะการออกแบบเกมของผู้สร้างได้ ผลลัพธ์ที่สร้างโดย เครื่องมือ AI อาจไม่เป็นไปตามมาตรฐานของผู้สร้างเสมอไป และอาจจำเป็นต้องมีการแก้ไขและปรับแต่งด้วยตนเอง ดังนั้น generative AI สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับเกมหรือผู้สร้างประสบการณ์ แต่ไม่น่าจะทำให้การสร้างเกมเป็นเรื่องง่ายที่ใคร ๆ ก็สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามหรือทักษะใด ๆ เราจะมาดูกันว่าเทคโนโลยีจะทำงานอย่างไรในการสร้างประสบการณ์ Roblox ในอนาคต
อ่านเพิ่มเติม:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].
บทความอื่น ๆAgne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].