สัมภาษณ์ บัญชีธุรกิจ
กุมภาพันธ์ 02, 2023

Yuji Kumagai แห่ง Emoote กล่าวถึงศักยภาพของ Web3 และ AI ในญี่ปุ่น

Web3 โครงการต่างๆ ได้รับความสนใจไปทั่วโลก Sergey ได้คุยกับ ยูจิ คุมาไกซึ่งเป็นหุ้นส่วนทั่วไปของสิงคโปร์ web3 กองทุน VC Emoote เกี่ยวกับญี่ปุ่น web3 การพัฒนาภูมิทัศน์และเทคโนโลยีในภาคความบันเทิง สื่อ และไลฟ์สไตล์ ในขณะที่ญี่ปุ่นยังไม่เห็นการนำเอาดังกล่าวมาใช้มากนัก web3 ยูจิเชื่อว่าสิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเร็วๆ นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากธุรกิจต่างๆ จับเอาวัฒนธรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของญี่ปุ่นมาสร้างต่อยอด

อีมูทคืออะไร? บอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับแสงอุษา คุณมุ่งเน้นอะไร ใครคือเพื่อนร่วมทีมของคุณ?

อีโมเต้คือ web3 กองทุน VC อยู่ในสิงคโปร์ เป็น CVC ของบริษัทความบันเทิงดิจิทัลที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Akatsuki Akatsuki พัฒนาธุรกิจทรัพย์สินทางปัญญา (IP) รวมถึง เกมมือถือ และเว็บตูนและมีความสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ถือ IP และผู้เผยแพร่เกมของญี่ปุ่น

Emoote ก่อตั้งขึ้นในปี 2021 และมุ่งเน้นไปที่ความบันเทิง สื่อ และไลฟ์สไตล์ เราได้ลงทุนในมากกว่า 30 แล้ว web3 โครงการ ทั่วโลก รวมถึง STEPN, BreederDAO, EthSign และ YGG Japan

ฉันก่อตั้ง Emoote ร่วมกับ Comugi หัวหน้าบรรณาธิการของ coindesk JAPAN และ Mai Fujimoto ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อ “Miss Bitcoin” และมีความรู้มากมายและเครือข่ายทั่วโลก เรามุ่งเน้นในสามประเด็น

  • Token Economy: Tokenomics ช่วยให้ความบันเทิงและผู้สร้าง
  • คุณค่าทางอารมณ์: คุณค่าทางอารมณ์เป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับโครงการของผู้บริโภคเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน
  • Asia-Focused: เอเชียจะเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดใน web3.

วงการบันเทิงญี่ปุ่นปรับตัวอย่างไรกับการเกิดขึ้นของ web3 เทคโนโลยี และคุณเห็นว่าเทคโนโลยีนี้จะพัฒนาไปอย่างไรในอนาคต

ผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่หลายรายเช่น Square Enix และ Sega ได้ประกาศการพัฒนาเกม blockchain ฉันรู้จักบริษัทอื่นๆ มากมายที่กำลังพิจารณาและเริ่มพัฒนาเกมโดยใช้ โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้และใช้งานร่วมกันได้.

Web3 ผู้ประกอบการ และผู้สร้างแทนที่จะทำงานใน web2 มักจะย้ายไปต่างประเทศเพื่อสร้างโครงการระดับโลก และเลือกสถานที่อย่างสิงคโปร์ ดูไบ และสหรัฐอเมริกาเพื่อทำงานในโครงการของตน เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็น การเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้ประกอบการที่แข่งขันกันทั่วโลก.

โชคดีที่ญี่ปุ่นไม่ได้รับผลกระทบมากนักจากปี 2022 ตลาด crypto ความผิดพลาด ดังนั้นปี 2023 อาจเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับคนญี่ปุ่นและบริษัทต่างๆ ในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานและแอพพลิเคชั่นต่อไป

อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทายอยู่บ้าง เช่น ญี่ปุ่นยังตามหลังประเทศอื่นๆ อยู่ web3 เพราะความคิดและกฎระเบียบของเรา เนื่องจากญี่ปุ่นมีตลาดในประเทศที่ใหญ่เพียงพอ ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์จึงเน้นในประเทศเป็นหลักจนถึงปัจจุบัน ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจำเป็นต้องมีความคิดและประสบการณ์ที่เป็นสากลมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคด้านกฎระเบียบบางประการเกี่ยวกับประเด็นทางกฎหมาย การบัญชี และภาษีอีกด้วย

ชาวญี่ปุ่นว่าอย่างไร ตลาด crypto เปรียบเทียบกับภูมิภาคอื่น ๆ และมีความท้าทายและโอกาสพิเศษอะไรบ้าง?

โตเกียวเป็นหนึ่งในเมืองแห่งความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก และมีผู้สร้างที่เก่งๆ มากมายในสาขาต่างๆ เช่น เกม อนิเมะ ภาพยนตร์ และเพลง แม้แต่กระแสที่ยิ่งใหญ่อย่าง web3 สามารถเปลี่ยนวัฒนธรรมของเมืองได้อย่างช้าๆ กล่าวอีกนัยหนึ่งวัฒนธรรมความบันเทิงที่ปลูกฝังมาจนถึงตอนนี้จะทำให้เราสามารถพัฒนาสิ่งใหม่ได้ web3 แอปพลิเคชันและเนื้อหาที่ไม่เพียงมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมชาวญี่ปุ่นเท่านั้น แต่คาดว่าจะเกิดขึ้นทั่วโลก

ตัวอย่างเช่น IP ของญี่ปุ่นหลายตัว เช่น Mario, Pokemon, ลูกแก้วมังกร Z และ Naruto เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก เราสนุกกับมันไม่ใช่เพราะเราต้องการสร้างรายได้ แต่เพราะคุณค่าทางอารมณ์ของมัน เราชอบตัวละครหรือเรื่องราว ในขณะที่ความยั่งยืนเชื่อว่าเป็นปัญหาร้ายแรงค่ะ web3คุณค่าทางอารมณ์ทำให้โทเคโนมิกส์ยั่งยืนผ่าน ยูทิลิตี้โทเค็นและการเผาไหม้โทเค็น.

คุณรู้จักประเภทที่เรียกว่า VTuber ซึ่งใช้อวตารสำหรับวิดีโอและ สตรีมแบบสด? วัฒนธรรม VTuber เป็นเอกลักษณ์ของญี่ปุ่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยการผสมผสานเทคโนโลยีและแนวคิดใหม่ๆ เช่น DAO และ AI วัฒนธรรม VTuber อาจกลายเป็นรูปแบบการทำงานร่วมกันของความบันเทิงที่สร้างขึ้นโดยผู้สร้างและแฟนๆ

ตัวอย่างบริษัทหรือโครงการของญี่ปุ่นที่โดดเด่นใดบ้างที่สร้างผลกระทบใน web3 พื้นที่?

สำคัญมากสำหรับ web3 Yosuke Matsuda ประธาน Square Enix พูดเชิงบวกเกี่ยวกับเกมบล็อกเชนในจดหมายปีใหม่ของเขา

โดยรวมแล้ว โครงการของญี่ปุ่นยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และมีเพียงไม่กี่โครงการเท่านั้นที่มีชื่อเสียงระดับโลก อย่างไรก็ตาม ฉันมีความหวังสูงสำหรับบางคน และฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับโครงการพิเศษสองสามโครงการ Astar ถูกปรับใช้บน Polkadot และตอนนี้เป็น แพลตฟอร์มสัญญาอัจฉริยะ สำหรับหลายห่วงโซ่ พวกเขาไม่เพียงแต่เป็นพันธมิตรกับบริษัทขนาดใหญ่ของญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ยังเป็นหุ้นส่วนกับบริษัทอีกด้วย ทั่วโลก web3 โครงการ โอเอซิสเป็น บล็อกเชนสำหรับเกมและผู้ตรวจสอบประกอบด้วยผู้เผยแพร่เกมชั้นนำและผู้พัฒนาจากญี่ปุ่นและเอเชีย

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น บริษัทบันเทิงและผู้ประกอบการหลายแห่งกำลังวางแผนที่จะเข้าสู่ตลาดนี้ และฉันหวังว่าโปรเจกต์ของญี่ปุ่นจะเปลี่ยนโลกในไม่ช้า

ในความเห็นของคุณ สิ่งที่ทำให้ญี่ปุ่นแตกต่างในแง่ของแนวทางและการยอมรับ web3 เทคโนโลยี?

มีเหตุผลสองประการที่ญี่ปุ่นอาจเห็นการยอมรับอย่างกว้างขวาง web3 เทคโนโลยี

ประการแรกคือจุดแข็งของการสร้าง IP ของญี่ปุ่น Azuki ยอดนิยม NFT รวบไม่ใช่โครงการของญี่ปุ่น แต่ประกอบด้วยตัวละครที่สร้างขึ้นในสไตล์อะนิเมะญี่ปุ่น วัฒนธรรมบันเทิงของญี่ปุ่นมีอิทธิพลต่อผู้สร้างจำนวนมากทั่วโลกและได้รับความนิยมจากผู้บริโภค ละเมิดลิขสิทธิ์จำนวนมาก NFTพิสูจน์ IP ของญี่ปุ่น แค่นั้น.

แน่นอนว่าผู้สร้างทั่วโลกมีโอกาสเท่าเทียมกัน แต่จะเกิดอะไรขึ้นหากผู้สร้างที่สร้างสรรค์วัฒนธรรมญี่ปุ่นเริ่มทำงานอย่างจริงจัง NFTส? ฉันรอคอยมันจริงๆ

ประการที่สองคือ ขนาดของตลาดบันเทิงญี่ปุ่น. STEPN ซึ่งเป็นหนึ่งในแอพที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอของ Emoote เป็นตัวอย่างที่ดี ญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ STEPN ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเผยแพร่แอปผ่าน Twitter และวิธีการอื่นๆ ในช่วงต้น ผู้ใช้ชาวญี่ปุ่นไม่เพียงแค่เล่นเกมเท่านั้น พวกเขาซื้อ แพง NFTs และลงทุนในโทเค็นการกำกับดูแลเพื่อสนับสนุนโครงการ ความเต็มใจที่จะบริโภคและลงทุนนี้จะไม่เพียงแต่กระตุ้นให้คนญี่ปุ่นเปิดตัวเท่านั้น Web3 โครงการสำหรับตลาดในประเทศ แต่ยังสนับสนุนโครงการต่างประเทศเข้าสู่ประเทศญี่ปุ่น

ฉันเชื่อว่าทั้งวัฒนธรรมญี่ปุ่นและลักษณะเฉพาะของตลาดมีโอกาสที่ดีสำหรับญี่ปุ่น

คุณเห็นรัฐบาลญี่ปุ่นและสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ส่งผลต่อการพัฒนาของ web3 ตลาดในญี่ปุ่น?

ญี่ปุ่นเคยเป็นหนึ่งในประเทศที่ใหญ่ที่สุด ตลาดสำหรับ crypto. ทุกอย่างเปลี่ยนไปในปี 2018 เมื่อรัฐบาลออกกฎระเบียบที่เข้มงวดมาก เพื่อตอบสนองต่อการล่มสลายของตลาดซึ่งเกิดจากเหตุการณ์การแฮ็ก

ในแง่หนึ่ง บริษัทญี่ปุ่นพบว่าเป็นเรื่องยากที่จะออกโทเค็นของตนเอง ปัญหาใหญ่คือภาษี บริษัทญี่ปุ่นต้องจ่ายภาษีจากกำไรที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงตอนสิ้นปี โทเค็นที่คุณออกอยู่ภายใต้เงื่อนไขนี้เช่นกัน ดังนั้นภาษีจะเกิดขึ้นทันทีหลังจากที่ออก กฎระเบียบเหล่านี้กำลังจะมีการเปลี่ยนแปลง

ในทางกลับกัน กฎระเบียบก็มีผลในเชิงบวกเช่นกัน ตัวอย่างเช่น เนื่องจากการล่มสลายของ FTX ทำให้มีความกังวลอย่างมากว่าลูกค้าทั่วโลกจะไม่ได้รับทรัพย์สินของตนคืน อย่างไรก็ตาม ในญี่ปุ่น บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องจัดการทรัพย์สินของลูกค้าแยกต่างหาก ดังนั้นตามประกาศของ FTX Japan ทรัพย์สินของลูกค้าชาวญี่ปุ่นจึงได้รับการคุ้มครองอย่างปลอดภัย

ที่ Emoote เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้กฎระเบียบของญี่ปุ่นเป็นไปในทิศทางที่ถูกต้อง เราหวังว่าวันนั้นจะมาถึงเมื่อผู้สร้างจำนวนมากขึ้นจากทั่วโลกจะขยายเข้าสู่ตลาดญี่ปุ่น เช่นเดียวกับที่ชาวญี่ปุ่นก้าวไปสู่สากล

มีแนวโน้มหรือการพัฒนาที่เฉพาะเจาะจงในภาษาญี่ปุ่นหรือไม่ web3 ตลาดที่คุณคิดว่าจะโดดเด่นเป็นพิเศษในปีต่อๆ ไป?

คำสำคัญคือ “Creator Economy” ฉันมุ่งเน้นไปที่แอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มสำหรับผู้บริโภคโดยเฉพาะในเอเชีย ตัวอย่างเช่น แอปพลิเคชันสตรีมมิงสดได้รับความนิยมในญี่ปุ่น โดยสตรีมเมอร์สร้างรายได้จากแฟนๆ ที่ให้ข้อมูลผ่านการสตรีมสด นี่คือวัฒนธรรมเอเชียอย่างแท้จริง เราอยากจะอัพเดทแอพพลิเคชั่นเหล่านี้ด้วย web3 เทคโนโลยี

ฉันสนใจแฟนฟิคและแฟนอาร์ตมากเช่นกัน นักวาดภาพประกอบและนักสร้างมังงะหลายคนสร้างแฟนฟิคชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก IP ที่พวกเขาชื่นชอบ เป็นวัฒนธรรมที่น่าภาคภูมิใจ แต่ก็ทำให้เกิดประเด็นเรื่องใบอนุญาตด้วย web3 จะให้สิทธิ์การเป็นเจ้าของดิจิทัลแก่พวกเขา เพื่อให้การทำงานร่วมกันระหว่างผู้เขียนต้นฉบับและแฟน ๆ เกิดขึ้นได้ และผู้มีส่วนร่วมทุกคนจะได้รับรางวัล

ฉันตั้งตารอโครงการที่เราชาวญี่ปุ่นและผู้สร้างที่รักวัฒนธรรมญี่ปุ่นจะเร่งดำเนินการ

บริษัทและนักลงทุนชาวตะวันตกจะใช้ประโยชน์จากโอกาสในญี่ปุ่นได้ดีที่สุดได้อย่างไร web3 ตลาด?

ฉันคิดว่าจะมีโอกาสที่ดีสำหรับโครงการในต่างประเทศและนักลงทุนในการสำรวจญี่ปุ่น ตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า.

ประการแรก ญี่ปุ่นเป็นเศรษฐกิจหลัก ผู้บริโภคจำนวนมากมีความรู้ด้านความบันเทิงดิจิทัลสูง โดยเฉพาะอุปกรณ์พกพา และมีแรงจูงใจในการบริโภคสูง เนื้อหาและบริการ. นี่เป็นข่าวดีสำหรับผู้ให้บริการ หากคุณต้องการพัฒนาโครงการสำหรับตลาดญี่ปุ่น ฉันแนะนำให้จ้างผู้จัดการประจำประเทศก่อน เป็นตลาดที่แตกต่างจากตะวันตกมากเนื่องจากปัญหาด้านภาษาและวัฒนธรรม

ต่อไปคือนักลงทุน มีน้อย web3 นักลงทุนในญี่ปุ่นเนื่องจากกฎระเบียบและความคิดของพวกเขา อย่างไรก็ตาม จำนวน web3 ผู้สร้างกำลังเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และชาวญี่ปุ่นก็เก่งมากในการสร้างโปรเจ็กต์ด้านความบันเทิงและสื่อ ดังนั้นนักลงทุนในต่างประเทศจึงควรใช้ความรู้และเครือข่ายของตนเองเพื่อช่วยให้โปรเจ็กต์ของญี่ปุ่นเข้าสู่ตลาดโลก อย่างที่บอกไปแล้วว่าญี่ปุ่นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ดังนั้นฉันแนะนำให้จัดตั้งสำนักงานในพื้นที่หรือร่วมมือกับ VC ในพื้นที่

พวกเราที่ Emoote จะดำเนินต่อไป บ่มเพาะคนญี่ปุ่น web3 โครงการและสนับสนุนให้พวกเขาบินไปทั่วโลกจากประเทศญี่ปุ่น โปรดอย่าลังเลที่จะ ติดต่อเรา ถ้าคุณสนใจ.

อุตสาหกรรมบันเทิงในญี่ปุ่นใช้เทคโนโลยี AI ในการดำเนินงานและการสร้างเนื้อหาอย่างไร

ประการแรก อุตสาหกรรมเกมมีโอกาสสูงที่จะใช้ AI มีหลายกรณีแล้วที่ AI ถูกนำมาใช้สำหรับการสร้างภาพในเกม การปรับสมดุล NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) การทดสอบระบบอัตโนมัติ ฯลฯ ด้วยการทำให้งานอัตโนมัติที่ทำด้วยตนเองจนถึงขณะนี้ สามารถสร้างขั้นสูงยิ่งขึ้นไปอีก การดำเนินเกมและความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่ใช้ความคิดสร้างสรรค์และตรรกะที่มนุษย์จินตนาการไม่ถึง

วิธีการสร้างการ์ตูนและอนิเมะอาจเปลี่ยนไปอย่างมากเช่นกัน การผลิตการ์ตูนทั่วไปต้องใช้นักเขียน บรรณาธิการ และนักออกแบบ แต่ถ้าคุณมีไอเดียในฐานะนักเขียน คุณอาจใช้ AI แทนที่ส่วนอื่นๆ ได้ คุณอาจทำสิ่งต่างๆ ที่เคยทำได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่ในสตูดิโอหรือผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่เช่นญี่ปุ่นซึ่งแฟนฟิคชั่นกำลังเฟื่องฟู เนื้อหาใหม่ๆ จะเกิดขึ้น

เทคโนโลยีการแปลมีบทบาทสำคัญในการเชื่อมต่อกับโลกแบบเรียลไทม์ แฟน ๆ ทั่วโลกจะยินดีที่ได้เห็นเนื้อหาของญี่ปุ่นที่นำไปใช้ในต่างประเทศแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฟังก์ชันการแสดงสดของความบันเทิงได้กลายเป็นสิ่งสำคัญ บทสนทนาระหว่าง เกมออนไลน์ ผู้เล่นและการสตรีมการเล่นเกมแบบสดเป็นตัวอย่างที่สำคัญ การแปลตามเวลาจริงจะช่วยให้ผู้ที่มีภาษาต่างๆ เชื่อมต่อกันได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้นและสัมผัสประสบการณ์ความบันเทิงใหม่ๆ

คุณมองเห็นบทบาทของ AI ในการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมญี่ปุ่นในอนาคตอย่างไร?

ฉันคิดได้สองทาง

ประการแรกคือ AI ในฐานะแรงงาน ปัญหาสังคมที่ร้ายแรงอย่างหนึ่งในญี่ปุ่นคืออัตราการเกิดที่ลดลงและจำนวนประชากรสูงอายุ รายงานคาดการณ์ว่าประชากรวัยทำงานของญี่ปุ่นจะลดลง 40% ในช่วงปี 2020 ถึง 2065 การเติมเต็มกำลังแรงงานด้วย AI เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในทุกอุตสาหกรรม เช่น ร้านค้าปลีก การขนส่ง ร้านอาหาร การศึกษา และการรักษาพยาบาล ดังที่เห็นใน KAIZEN ของ TOYOTA ความสามารถในการปรับปรุงธุรกิจของญี่ปุ่นนั้นมีความสำคัญแม้จากมุมมองทั่วโลก ดังนั้นเราคาดว่าญี่ปุ่นจะ เป็นผู้นำโลก ในแง่ของการนำ AI ไปใช้ในภาคสนาม

ประการที่สองคือ AI เป็นวิธีการสื่อสารเพื่อความเป็นอยู่ที่ดี ตัวอย่างเช่น จะเกิดอะไรขึ้นหาก Aibo ของ Sony ติดตั้ง AI มันอาจทำให้คุณมีความสุขในชีวิตที่แตกต่างจากสัตว์เลี้ยง อาจเป็นคู่สนทนาที่ดีสำหรับผู้สูงอายุเนื่องจากขาดแคลนคนดูแล ในญี่ปุ่นมีวัฒนธรรมของมังงะและอะนิเมะที่ทำให้หุ่นยนต์มีบุคลิกและลักษณะนิสัย เช่น Astro Boy ลำโพงอัจฉริยะทรงกล่องและไอโบะรูปสุนัขแสดงถึงความแตกต่างอย่างมากระหว่างตะวันตกและญี่ปุ่น

ฉันหวังว่าญี่ปุ่นจะผลิตเทคโนโลยี AI ที่ไม่เพียงจัดหาแรงงาน แต่ยังทำให้ชีวิตผู้คนดีขึ้นด้วย

ไบโอ

ยูจิ คุมาไก เป็นหุ้นส่วนทั่วไปของ Emoote, a Web3 กองทุน VC ตั้งอยู่ในสิงคโปร์ที่เน้นด้านความบันเทิง สื่อ และไลฟ์สไตล์ Emote ได้ลงทุนในโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น STEPN, BreederDAO, EthSign และ YGG Japan

Yuji Kumagai เป็นผู้ประกอบการต่อเนื่องที่ก่อตั้งบริษัทบันเทิงและสื่อสามแห่ง ในฐานะผู้อำนวยการด้านการลงทุน เขาได้มีส่วนร่วมกับ Akatsuki ซึ่งเป็นบริษัทบันเทิงดิจิทัลของญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับบริษัทสตาร์ทอัพในสหรัฐอเมริกา อินเดีย และญี่ปุ่น เขาทำหน้าที่เป็น COO ของบริษัทสื่อที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 ซึ่งถูกซื้อโดย DeNA ซึ่งเป็นบริษัทมือถือขนาดใหญ่ของญี่ปุ่น บริษัทเกม.

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน

ผู้ประกอบการแบบอนุกรมที่มีประสบการณ์มากกว่า 14 ปี แปลงร่าง Cointelegraph จาก 1M ถึง 19M MAU และเปิดตัว 8 สาขาในท้องถิ่น ขณะนี้ช่วยให้องค์กรต่างๆ เปลี่ยนไปใช้ web3.

บทความอื่น ๆ
เซอร์เกย์ เมดเวเดฟ
เซอร์เกย์ เมดเวเดฟ

ผู้ประกอบการแบบอนุกรมที่มีประสบการณ์มากกว่า 14 ปี แปลงร่าง Cointelegraph จาก 1M ถึง 19M MAU และเปิดตัว 8 สาขาในท้องถิ่น ขณะนี้ช่วยให้องค์กรต่างๆ เปลี่ยนไปใช้ web3.

Hot Stories
เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา
ข่าวล่าสุด

ความอยากอาหารของสถาบันเติบโตขึ้นสู่ Bitcoin ETFs ท่ามกลางความผันผวน

การเปิดเผยผ่านการยื่นเอกสาร 13F เผยให้เห็นนักลงทุนสถาบันที่มีชื่อเสียงกำลังเล่น Bitcoin ETFs ซึ่งตอกย้ำถึงการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของ ...

รู้เพิ่มเติม

วันพิพากษามาถึง: ชะตากรรมของ CZ แขวนอยู่ในสมดุลขณะที่ศาลสหรัฐฯ พิจารณาคำร้องของ DOJ

ฉางเผิง จ้าว เตรียมเผชิญโทษจำคุกในศาลสหรัฐฯ ในเมืองซีแอตเทิลวันนี้

รู้เพิ่มเติม
เข้าร่วมชุมชนเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรา
อ่านเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
Injective ผนึกกำลัง AltLayer เพื่อนำการรักษาความปลอดภัยกลับมาสู่ inEVM
บัญชีธุรกิจ รายงานข่าว เทคโนโลยี
Injective ผนึกกำลัง AltLayer เพื่อนำการรักษาความปลอดภัยกลับมาสู่ inEVM
May 3, 2024
Masa ร่วมมือกับ Teller เพื่อแนะนำกลุ่มการให้ยืมของ MASA ซึ่งช่วยให้สามารถกู้ยืม USDC บนฐานได้
ตลาด รายงานข่าว เทคโนโลยี
Masa ร่วมมือกับ Teller เพื่อแนะนำกลุ่มการให้ยืมของ MASA ซึ่งช่วยให้สามารถกู้ยืม USDC บนฐานได้
May 3, 2024
Velodrome เปิดตัวเวอร์ชัน Superchain Beta ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและขยายข้ามบล็อคเชน OP Stack Layer 2
ตลาด รายงานข่าว เทคโนโลยี
Velodrome เปิดตัวเวอร์ชัน Superchain Beta ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและขยายข้ามบล็อคเชน OP Stack Layer 2
May 3, 2024
CARV ประกาศความร่วมมือกับ Aethir เพื่อกระจายอำนาจชั้นข้อมูลและแจกจ่ายรางวัล
บัญชีธุรกิจ รายงานข่าว เทคโนโลยี
CARV ประกาศความร่วมมือกับ Aethir เพื่อกระจายอำนาจชั้นข้อมูลและแจกจ่ายรางวัล
May 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. บจก.