เปิดตัว Cometh Studio Web3 เกมการ์ดสะสม Cosmik Battle บน Epic Games Store
ในบทสรุป
เปิดตัว Cometh Studio web3 เกมการ์ดสะสม Cosmik Battle เปิดให้เล่นก่อนใครผ่าน Epic Games Store, Ultra และ Hyperplay
Web3 แพลตฟอร์มการพัฒนา มาเมธ สตูดิโอ ประกาศในวันนี้ว่า การต่อสู้ของคอสมิกซึ่งเป็นเกมการ์ดซื้อขาย (TCG) ที่ล้ำสมัย ซึ่งเปิดให้เล่นก่อนใครแล้ว ร้านเกมมหากาพย์, รุนแรง และไฮเปอร์เพลย์
เป็นส่วนหนึ่งของ อนุญาโตตุลาการ ระบบนิเวศของเกม Cosmik Battle มอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นในการต่อสู้ในอวกาศ โดยพวกเขาจะสวมบทบาทเป็นนักบินซุปเปอร์สตาร์ผู้ทะเยอทะยานเพื่อชื่อเสียงและเกียรติยศ TCG นี้นำเสนอกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ขับเคลื่อนผู้เล่นเข้าสู่สถานการณ์การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่เข้มข้น
ด้วยการ์ดนับร้อยที่มีองค์ประกอบต่างๆ เช่น ยานอวกาศ เครื่องจักร และเทพเจ้ากรีก ผู้เล่นรวบรวมคลังแสงและวางกลยุทธ์เพื่อเอาชนะคู่แข่ง
“Cosmik Battle ต่างจากเกมการ์ดซื้อขายส่วนใหญ่ตรงที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นและมีชีวิตชีวา ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการดวลอวกาศที่รวดเร็วแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวโดยที่ไพ่ที่เล่นจะไม่ถูกทิ้งอย่างถาวร แต่จะถูกนำไปกองทิ้งแทน” Stéphane Heip หัวหน้าฝ่ายการตลาดและการสื่อสารของ Cometh Studio กล่าว MPost.
Heip ยืนยันว่าแบบดั้งเดิม บัตรซื้อขาย เกมไม่เป็นไปตามสัญญาซื้อขาย อย่างไรก็ตาม Cosmik Battle แก้ไขปัญหานี้โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนและของสะสมดิจิทัล (NFTs) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนการ์ดและของสะสมดิจิทัลอื่น ๆ ได้อย่างอิสระภายในหรือภายนอกระบบนิเวศของเรา
ในระหว่างสงครามระหว่างกาแล็กซีที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นสามารถรวบรวม 'ของสะสมดิจิทัล' และไอเท็มที่แลกเปลี่ยนได้ เพื่อเพิ่มประสบการณ์ในเกม ระยะเวลาการเข้าถึงล่วงหน้าของ Cosmik Battle จะครอบคลุมหนึ่งเดือน ตามด้วยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ซึ่งมาพร้อมกับเซอร์ไพรส์ที่น่าตื่นเต้น เช่น ฤดูกาล ทัวร์นาเมนต์ โหมดใหม่ และส่วนขยายการ์ด
“ใน Cosmik Battle เศรษฐกิจการค้าขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีบล็อกเชนผ่าน NFTเรียกได้ว่าเป็นของสะสมดิจิทัล ของสะสมดิจิทัลเหล่านี้เป็นของผู้เล่นทั้งหมด โดยให้อิสระแก่พวกเขาในการทำสิ่งที่พวกเขาพอใจด้วยการครอบครอง” Stéphane Heip จาก Cometh Studio กล่าวเสริม “บล็อคเชนจะอำนวยความสะดวกในการทำงานร่วมกันกับประสบการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้น”
นอกจากนี้ Cometh ยังประกาศว่า Cosmik Battle จะวางจำหน่ายบน Google Play Store เร็วๆ นี้ และ แอปเปิ้ลสโตร์ทำให้สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและมือถือได้
“มา” การบรรจบกันของ Web2 และ Web3 การเล่นเกม
Cometh Studio มุ่งหวังที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างกัน web3 และพื้นที่เล่นเกม web2 พร้อม Cosmik Battle นำโดยทีมงานผู้หลงใหลในวิดีโอเกมจากบริษัทชื่อดังอย่าง Activision-Blizzard และ ซอฟท์สตูดิโอพยายามที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าจดจำให้กับผู้เล่นทั่วโลก
“ในฐานะนักพัฒนาเกม เราเชื่อมั่นอย่างแน่วแน่ว่าวิดีโอเกมไม่ควรทำหน้าที่เป็นเพียงข้ออ้างในการทำให้เทคโนโลยีบล็อคเชนน่าดึงดูดยิ่งขึ้น เราไม่ได้สร้าง "เกมบล็อกเชน" แต่เราสร้างเกม เพื่อเป็นการพิสูจน์ถึงปรัชญานี้ เราปฏิเสธที่จะสร้างเกมของเราในรูปแบบ Play-To-Earn แต่เราเชื่อในบล็อคเชนสำหรับความสามารถในการเสริมสร้างการเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นและเกมโปรดของพวกเขา” Jérôme de Tychey ซีอีโอของ Cometh และประธานของกล่าว Ethereum ฝรั่งเศส
Cosmik Battle ผสานรวมเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Cometh รวมถึง Cometh Connect และ นามธรรมบัญชี โซลูชันทำให้ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนและเข้าถึงเกมได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อสินค้าใน FIAT ได้โดยไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมน้ำมันหรือการทำธุรกรรมลงนาม ทำให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้รวมกับประโยชน์ของเทคโนโลยีบล็อคเชน
“ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับมาตรฐานระดับสูงของ Web2 คาดหวังอะไรน้อยลง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงทุ่มเทความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และจักรวาลที่ดื่มด่ำ” Stéphane Heip จาก Cometh Studio กล่าว MPost. “เมื่อคุณได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมซึ่งยกระดับด้วยฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชน การมีเทคโนโลยีที่เหมาะสมก็กลายเป็นสิ่งจำเป็น”
Cosmik Battle ใช้งานบนบล็อกเชน “Muster” ของ Cometh ซึ่งเป็นเลเยอร์ 3 ที่สร้างขึ้นจากกลุ่มเทคโนโลยีของ Arbitrum โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีล่าสุด Arbitrum Orbit การวางตำแหน่งภายในระบบนิเวศของ Arbitrum ตอกย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Cometh Studio web3 นวัตกรรมการเล่นเกม
“ไม่ว่าจุดใดก็ตาม ผู้เล่นจะต้องลงนาม tx เมื่อโต้ตอบกับ chain ไม่ว่าพวกเขาจะโต้ตอบกับ chain นานแค่ไหนก็ตาม (“Muster” เลเยอร์ 3 ของเราเองซึ่งใช้ Arbitrum และใช้ประโยชน์จาก Arbitrum Orbit)” Stéphane Heip อธิบาย “กระเป๋าสตางค์ที่ปรับใช้ของเรายังคงมองไม่เห็นสำหรับผู้เล่น Web2 แต่สามารถจัดการได้อย่างสมบูรณ์มากที่สุด Web3-เข้าใจผู้เล่นของเรา ผู้เล่นไม่ต้องจ่ายเงิน ค่าธรรมเนียมก๊าซ ในการต่อสู้คอสมิก Cometh สนับสนุนการทำธุรกรรมทั้งหมด”
ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนของสะสมดิจิทัลระหว่างกันผ่านทางตลาด Peer-to-Peer Cosmik Cosmik อำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมเหล่านั้น ในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนของสะสมนอกระบบนิเวศได้
เจาะลึกถึงการที่ Cometh Studio ปฏิเสธที่จะยอมรับ เล่นเพื่อหารายได้ Stéphane Heip จาก Cometh Studio กล่าวว่าบล็อคเชนควรได้รับการใช้ประโยชน์จากโมเดลและการเน้นไปที่การสร้างเกมโดยไม่มีบล็อกเชนเป็นจุดขายหลักเฉพาะเมื่อเหมาะสมกับประสบการณ์เท่านั้น และไม่ควรจินตนาการว่าเป็นกระดูกสันหลังที่ขับเคลื่อนทุกแง่มุมของ เกม.
“เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าบล็อคเชนสามารถปรับปรุงการเล่นเกมได้อย่างที่เรารู้ด้วยความสามารถในการกระชับความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและเกมที่พวกเขาชื่นชอบ แต่ยังรวมถึงความสัมพันธ์กับนักพัฒนาด้วย การปฏิเสธ Play-to-Earn เป็นรูปแบบไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถได้รับคุณค่าจากประสบการณ์ของเรา หากมีการซื้อขาย ก็มีการสร้างมูลค่า” เขาอธิบาย “มันหมายความว่าเราให้ความสำคัญกับประสบการณ์และความสนุกสนานที่คุณสามารถมีได้จากการเล่นมากกว่ารายได้ที่คุณจะได้รับจากเกม”
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Victor เป็นบรรณาธิการ/นักเขียนด้านการจัดการด้านเทคโนโลยีที่ Metaverse Post และครอบคลุมถึงปัญญาประดิษฐ์ คริปโต วิทยาศาสตร์ข้อมูล เมตาเวิร์ส และความปลอดภัยทางไซเบอร์ภายในขอบเขตองค์กร เขามีประสบการณ์ด้านสื่อและ AI มาครึ่งทศวรรษในสื่อชื่อดัง เช่น VentureBeat, DatatechVibe และ Analytics India Magazine ในฐานะที่ปรึกษาด้านสื่อในมหาวิทยาลัยที่มีชื่อเสียง รวมถึง Oxford และ USC และสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและการวิเคราะห์ Victor มีความมุ่งมั่นอย่างยิ่งที่จะติดตามแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ เขาเสนอเรื่องราวล่าสุดและลึกซึ้งที่สุดแก่ผู้อ่านจากเทคโนโลยีและ Web3 ภูมิประเทศ
บทความอื่น ๆVictor เป็นบรรณาธิการ/นักเขียนด้านการจัดการด้านเทคโนโลยีที่ Metaverse Post และครอบคลุมถึงปัญญาประดิษฐ์ คริปโต วิทยาศาสตร์ข้อมูล เมตาเวิร์ส และความปลอดภัยทางไซเบอร์ภายในขอบเขตองค์กร เขามีประสบการณ์ด้านสื่อและ AI มาครึ่งทศวรรษในสื่อชื่อดัง เช่น VentureBeat, DatatechVibe และ Analytics India Magazine ในฐานะที่ปรึกษาด้านสื่อในมหาวิทยาลัยที่มีชื่อเสียง รวมถึง Oxford และ USC และสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและการวิเคราะห์ Victor มีความมุ่งมั่นอย่างยิ่งที่จะติดตามแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ เขาเสนอเรื่องราวล่าสุดและลึกซึ้งที่สุดแก่ผู้อ่านจากเทคโนโลยีและ Web3 ภูมิประเทศ