Chess Champs และ Play Magnus นำงานอดิเรกเก่าๆ มาสู่ Metaverse
บัญชีส่วนใหญ่กล่าวว่าหมากรุกมีต้นกำเนิดในอินเดียในศตวรรษที่ 6 ด้วยความช่วยเหลือจาก Play Magnus Group และ Chess Champs งานอดิเรกเก่าๆ กำลังเข้าสู่ Metaverse ทีละชิ้น พวกเขากำลังสนับสนุนอนาคตของหมากรุก Web3 โดยจัดการแข่งขันออนไลน์ โรงกษาปณ์ NFT ถ้วยรางวัลและภารกิจในการยกระดับหมากรุกไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น พวกเขาได้ปรากฏตัวร่วมกันใน Art Week ใน NYC เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา
ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 โดยแชมป์หมากรุกโลก Magnus Carlsen เล่น Magnus AS ไล่ตาม “เป้าหมายในการทำให้โลกนี้กลายเป็นที่ที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นด้วยหมากรุก” พวกเขาเติบโตขึ้นเป็นระบบนิเวศของแบรนด์ออนไลน์ทั้งหมด รวมถึงผู้เผยแพร่ที่ได้รับรางวัล ใหม่ในหมากรุก และที่สะดุดตาที่สุดคือ เล่น Magnus App Suite, "คอลเลกชั่นแอพหมากรุกนวัตกรรมใหม่ที่มีผู้ใช้ดาวน์โหลด 5 ล้านครั้งจากทั่วโลก" รวมถึง "เอ็นจิ้นหมากรุกมนุษย์ที่เลียนแบบสไตล์การเล่นของแชมป์หมากรุกโลก Magnus Carlsen ตั้งแต่อายุ 5 ขวบขึ้นไป"
ในเดือนตุลาคม 2021, คอยน์เทลกราฟ รายงานว่า Carlsen กลายเป็นผู้เล่นหมากรุกคนแรกที่ชนะ NFT ถ้วยรางวัลสำหรับชัยชนะของเขาที่ Meltwater Champions Chess Tour ในก สตริงของการสปอยที่เกี่ยวข้องกับ crypto. MCCT ยังสร้างถ้วยรางวัลใหญ่ที่เหมือนกันสองฉบับบน บล็อกเชน Ethereumพร้อมรับ 24,000 เอกสิทธิ์ตลอดชีพ หลังจากชนะ Carlsen ได้เซ็นสัญญากับทั้งคู่และทั้งคู่ก็ถูกนำออกประมูล ซึ่งเป็นโอกาสที่หาได้ยากสำหรับแฟน ๆ ในการแบ่งปันประสบการณ์ของผู้ชนะ ราคาประมูลสูงถึง $XNUMX ETH เว็บไซต์ Chess Champs โปรดทราบว่าพวกเขาเป็นเจ้าของโดย Play Magnus ซึ่งเป็นพื้นที่สีเทาทางจริยธรรมที่ได้รับการแก้ไขแล้วโดย นิวยอร์กไทม์ส ในเดือนพฤศจิกายน 2021
ที่งานแสดงศิลปะ NADA เมื่อสุดสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่ง Play Magnus ออกบูธในพื้นที่ Cultural Partners เจ้าหน้าที่การตลาดอาวุโส Edward Radzivilovskiy กล่าว Metaverse Post ว่าบริษัทกำลังทำงานร่วมกับ Chess Champs เพื่อดำเนินการออกแบบใหม่ต่อไป NFT ถ้วยรางวัลสำหรับโครงการในอนาคต รวมถึงการแข่งขันหมากรุกสำหรับเด็กที่พวกเขาจัดขึ้นในงานเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 5 พฤษภาคม โดยได้รับความช่วยเหลือจาก แกลเลอรีวิธีการเส้นทางที่สำคัญ และ หมากรุกในโรงเรียน. ผู้เล่นทุกคนได้รับรางวัล NFT ถ้วยรางวัลการมีส่วนร่วม Radzivilovsky ตระหนักว่านี่อาจเป็นครั้งแรกที่ NFT เคยได้รับรางวัลจากการแข่งขันหมากรุกสำหรับเด็ก
“ฉันเกือบจะอยากไปให้ไกลกว่านี้และพูดว่านี่อาจจะเป็นครั้งแรกของโลกที่เด็กได้รับ NFT รางวัลสำหรับการแข่งขันโดยทั่วไป” เขากล่าวเสริม “ฉันค่อนข้างกลัวที่จะพูดแบบนั้นเพราะมันเป็นการอ้างสิทธิ์ที่กล้าหาญมาก” เขาเห็น defiคืนผลประโยชน์ให้กับรางวัลที่สนับสนุน blockchain “โดยปกติแล้ว ถ้าคุณมีถ้วยรางวัล มันจะอยู่ในห้องนอนของคุณ” Radzivilovskiy กล่าว “ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงได้ทุกที่แบบดิจิทัล คุณสามารถอยู่ในเครื่องบินและอวดมันได้”
ในไม่ช้าก็จะเหมือนกันทั้งชุด Chess Champs กำลังทำงานกับของสะสม "3D ตัวหมากรุก สำหรับชุดเกมที่ใช้บล็อกเชนในอนาคต ซึ่งผู้เล่นสามารถสนุกและทดลองเล่นหมากรุกได้” พวกเขากำลังฝากอนาคตของหมากรุก ซึ่ง Radzivilovskiy มองเห็นด้วยตัวเองที่ NADA แม้ในบรรดางานศิลปะทั้งหมด บูธของพวกเขาในส่วน Cultural Partners ของงานยังคงได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงเกมและกีฬาในฐานะงานอดิเรกที่อยู่เหนือกลุ่มประชากร “มีคำพูดหนึ่ง” Radzivilovskiy กล่าว “ไม่ใช่ศิลปินทุกคนที่เล่นหมากรุก แต่ผู้เล่นหมากรุกทุกคนเป็นศิลปิน”
อ่านโพสต์ที่เกี่ยวข้อง:
- SuperRare เปิดป๊อปอัพ Soho พร้อมโชว์กลุ่มเปิดตัว
- Universal Music Group ยื่น 4 เครื่องหมายการค้า BAYC
- Sorare และ MLB ร่วมมือกันเปิดตัว NFT เกมเบสบอลแฟนตาซี
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Vittoria Benzine เป็นนักเขียนและนักเขียนเรียงความด้านศิลปะในบรุกลิน ซึ่งครอบคลุมศิลปะร่วมสมัยโดยเน้นที่บริบทของมนุษย์ วัฒนธรรมต่อต้าน และเวทมนตร์แห่งความโกลาหล เธอมีส่วนร่วมในนิตยสาร Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine และอีกมากมาย
บทความอื่น ๆVittoria Benzine เป็นนักเขียนและนักเขียนเรียงความด้านศิลปะในบรุกลิน ซึ่งครอบคลุมศิลปะร่วมสมัยโดยเน้นที่บริบทของมนุษย์ วัฒนธรรมต่อต้าน และเวทมนตร์แห่งความโกลาหล เธอมีส่วนร่วมในนิตยสาร Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine และอีกมากมาย