การวิเคราะห์ ตลาด
สิงหาคม 18, 2023

ภาพรวมตลาดเกมบล็อคเชนปี 2023: เทรนด์ ผู้นำ การคาดการณ์

ในบทสรุป

เทคโนโลยีบล็อกเชนผสานเข้ากับเกมแบบดั้งเดิมได้สำเร็จ ซึ่งนำไปสู่เกมแบบเล่นเพื่อรับรายได้ (P2E) และเกมบนเว็บ 3

การเป็นเจ้าของเนื้อหาในเกมเป็นแรงผลักดัน ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการทรัพย์สินเสมือนของตนได้โดยไม่มีข้อจำกัดหรือคนกลาง

เกมและทรัพย์สินที่กระจายอำนาจนั้นปลอดภัยกว่าเกมแบบดั้งเดิม ส่งเสริมความไว้วางใจและการมีส่วนร่วม

เกมมือถือกำลังได้รับความนิยม โดยเกมบล็อคเชนบน iOS และ Android เช่น League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes และ Dragonary กำลังได้รับความนิยม

เกมสะสมคาดว่าจะเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากการเป็นเจ้าของเนื้อหาในเกมและรายได้ทิ้งที่เพิ่มขึ้นของคนรุ่นมิลเลนเนียล

อย่างไรก็ตาม ความไม่แน่นอนของกฎระเบียบและการขาดฉันทามติในการกำกับดูแล NFTs และทรัพย์สินเสมือนเป็นความท้าทายในอุตสาหกรรมเกม

ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนที่แทรกซึมเข้าไปในอาณาจักรต่างๆ ในชีวิตของเรา ไม่แปลกใจเลยที่มันผสานเข้ากับเกมแบบดั้งเดิมได้สำเร็จ ทำให้เกิดเกมแบบเล่นเพื่อหารายได้ (P2E) และเกมบนเว็บ 3 ที่มอบโอกาสที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ใช้ คาดหวังอะไรจากช่องใหม่นี้ในอนาคตอันใกล้และไกล? ในบทความนี้ Alexander Skorik บลูไลท์.อิงค์ CMO ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแนวโน้มการเล่นเกม blockchain และชื่อดังที่กำลังสร้างอุตสาหกรรมในขณะนี้และในมุมมองระยะยาว

ความเป็นเจ้าของเนื้อหาในเกมยังคงเป็นแรงผลักดัน

หากมีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งระหว่างเกมดั้งเดิมและเกมบล็อกเชน นั่นคือการเป็นเจ้าของเนื้อหา ผู้เล่นอาจเป็นเจ้าของและจัดการสิ่งประดิษฐ์ในเกมของพวกเขาอย่างเต็มที่ (ตัวละคร อาวุธ สกิน ที่ดิน ฯลฯ) ด้วยการกระจายอำนาจและ NFT เทคโนโลยี ดังนั้น ผู้ใช้จึงย้าย แลกเปลี่ยน หรือแม้แต่เล่นเกมได้อย่างอิสระ ซึ่งแตกต่างจากเกมรวมศูนย์ทั่วไป ขายเสมือนของพวกเขา ครอบครองโดยไม่มีข้อ จำกัด หรือพ่อค้าคนกลาง 

เนื่องจากมีการจัดการบนเครือข่ายบล็อกเชนที่มีความปลอดภัยสูง เกมและทรัพย์สินที่กระจายอำนาจจึงปลอดภัยกว่าเกมแบบดั้งเดิม สิ่งนี้จะช่วยหลีกเลี่ยงการฉ้อโกงและการโจรกรรม – ธุรกรรมทั้งหมดได้รับการบันทึกไว้ในเครือข่ายบล็อกเชนสาธารณะ ผู้ใช้สามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าสินทรัพย์ของพวกเขาอยู่ที่ไหนและใช้จ่ายอย่างไร ซึ่งส่งเสริมความไว้วางใจและการมีส่วนร่วมในเกมเช่นกัน ด้วยเหตุนี้ เหตุผลที่จูงใจเหล่านี้จึงกระตุ้นให้มีการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้ในการเล่นเกม เช่นเดียวกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมบนเว็บ 3

เกมมือถือกำลังมาแรง

ด้วยจำนวนผู้ชมเกมบนมือถือที่มากที่สุดในโลก (3.9 พันล้าน ผู้ใช้) การขยายตัวของ blockchain ในอุตสาหกรรมเกมยังได้รับแรงหนุนจากการพัฒนาเทคโนโลยีในสมาร์ทโฟน ผู้คนจำนวนมากขึ้นชอบเกมบนมือถือที่ง่ายและรวดเร็วในขณะเดินทาง ซึ่งเรียกร้องให้มีการสร้างเกมบนมือถือเท่านั้นหรือเกมบล็อกเชนหลายแพลตฟอร์มที่สามารถใช้งานร่วมกับอุปกรณ์ต่างๆ ได้ ดังนั้นเราจึงเห็นการเพิ่มขึ้นของเกมบล็อกเชน iOS และ Android: League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes และ Dragonary เพียงพูดถึงไม่กี่เกม 

เกมสะสมเป็นหนึ่งในประเภทที่ชื่นชอบ

เนื่องจากการเป็นเจ้าของเนื้อหาในเกมมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นสำหรับผู้เล่น เราอาจคาดการณ์ว่าหมวดหมู่เกมสะสมจะมีการเติบโตอย่างมาก สำหรับเกมเมอร์ที่สนใจเป็นเจ้าของและสะสมสินค้าดิจิทัลที่หายากหรือไม่ซ้ำใคร สิ่งนี้นำเสนอคุณค่าที่น่าสนใจ นอกจากนี้ เกมสะสมยังเน้นย้ำถึงเอกลักษณ์และความหายากของสินค้าดิจิทัลเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและกระตุ้นให้พวกเขาลงทุนเวลาและเงิน สิ่งนี้ทำได้ผ่านองค์ประกอบการเล่นเกมที่หลากหลาย รวมถึงรางวัลแบบสุ่ม สินค้าที่มีให้ในช่วงเวลาจำกัด และรางวัลสำหรับการบรรลุเหตุการณ์สำคัญหรือวัตถุประสงค์บางอย่าง

น่าสะสม น่าสะสมครับ ตลาดเกม ได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งของคนรุ่นมิลเลนเนียล คนรุ่นมิลเลนเนียลชื่นชอบเกมเหล่านี้เพราะพวกเขาใช้เวลาหลายปีในการเล่นเกมเหล่านั้น ด้วยความต้องการผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร NFTs และสิ่งประดิษฐ์ในเกมดูน่าดึงดูดมากขึ้นเรื่อยๆ ในหกปีต่อมา มันเป็นที่คาดไว้ ว่าตลาดสำหรับเกมไพ่สะสมจะยังคงเติบโตต่อไปเนื่องจากการซื้อของรุ่นมิลเลนเนียลที่เพิ่มขึ้นและความจริงที่ว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลมีจำนวนมากกว่าเบบี้บูมเมอร์

หน่วยงานกำกับดูแลกีดกันทั้งผู้สร้างและผู้เล่น

หนึ่งในอุปสรรคสำคัญในการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้ใน ภาคการเล่นเกม คือการขาดความแน่นอนด้านกฎระเบียบ เนื่องจากทั้งผู้สร้างและผู้เล่นไม่ทราบถึงกฎหมายในอนาคตหรือระเบียบข้อบังคับในปัจจุบันอาจนำไปใช้กับเกมที่ใช้บล็อกเชนอย่างไร สภาพแวดล้อมทางกฎหมายและข้อบังคับจึงคาดเดาไม่ได้และท้าทายในการจัดการ

นอกจากนี้ยังขาดฉันทามติเกี่ยวกับวิธีการ NFTs และสินทรัพย์เสมือนควรได้รับการควบคุม เกมที่ใช้บล็อกเชนจำนวนมากใช้สกุลเงินดิจิทัลหรือสินทรัพย์ดิจิทัลอื่น ๆ เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยน กฎระเบียบอาจจะจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ได้ เนื่องจากเทคโนโลยีบล็อกเชนยังคงพัฒนาและเติบโตอย่างต่อเนื่อง 

จนถึงขณะนี้มีการห้ามอย่างผิดกฎหมาย คริปโตเคอร์เรนซี่ ในประเทศส่วนใหญ่ โดยจีน ตูนิเซีย กาตาร์ และอีกสองสามประเทศห้ามอย่างเต็มที่และเป็นทางการ ในขณะเดียวกัน สหรัฐอเมริกากำลังต้องการความโปร่งใสอย่างเต็มที่จากโครงการที่ดำเนินการสินทรัพย์ดิจิทัล: ก.ล.ต. คุกคามผู้เล่น crypto รายใหญ่ซึ่งกีดกันการเริ่มต้นเกมจากการพยายามเข้าสู่ตลาด ในมุมมองไม่กี่ปี สถานะของ cryptocurrencies และ NFTs (ซึ่งเป็นแรงผลักดันสำคัญที่อยู่เบื้องหลังเศรษฐกิจของเกมบล็อกเชน) ควรมีความชัดเจน ซึ่งจะกระตุ้นหรือยุติการพัฒนาเกมบนเว็บ 3 ในบางประเทศ

Ethereum กำลังสูญเสียตำแหน่ง

เมื่อมองแวบแรก Ethereum ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นท่ามกลางเกมบล็อคเชนเพราะมัน สัญญาสมาร์ท ช่วยให้สามารถสร้างกลไกการเล่นเกมดั้งเดิม การจัดเก็บสินทรัพย์ในเกมบนบล็อกเชน และการพัฒนาตลาดกระจายอำนาจสำหรับการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์เหล่านี้ อย่างไรก็ตาม การควบรวมกิจการ (เปลี่ยนไปสู่ความเห็นพ้องของ Proof-of-Stake) ยังไม่ได้แก้ปัญหาค่าธรรมเนียมที่สูงของ Ether และบล็อกเชนที่เกิดขึ้นใหม่พร้อมสัญญาอัจฉริยะที่คล่องตัวและค่าคอมมิชชั่นการทำธุรกรรมขั้นต่ำกำลังกลายเป็นทางเลือกที่ให้ผลกำไรมากกว่า

ในปี 2022 Wax เป็นหนึ่งในบล็อกเชนเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดยมีกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะมากกว่า 350,000 รายการ คาดเดาอะไร - มันยังคงอยู่ในหมู่ เกมยอดนิยม บล็อกเชนในปี 2023 นอกเหนือจาก Wax แล้ว บล็อกเชนเกมชั้นนำอื่น ๆ ตามจำนวน UAW ในปี 2022 ได้แก่ Hive บีเอ็นบี เชน, Polygon, Ronin, EOS, Dep, Flow และ IMX 

อย่างไรก็ตาม นี่คือข้อพิสูจน์ว่า WAX ยังคงเป็น บล็อกเชนการเล่นเกมชั้นนำ ตามจำนวนผู้ใช้ในปี 2023:

ที่มา: เรดาร์ Dapp

แม้ว่าจำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานไม่ได้สะท้อนถึงจำนวนผู้เล่นจริงเสมอไป (เพราะบางเกมสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อ a กระเป๋าเงินดิจิตอลเข้ารหัส)เราสามารถเห็นผู้นำที่โดดเด่น: Alien Worlds, Farmers World, Splinterlands และ SuperWalk ซึ่งไม่มีใครโฮสต์บน Ethereum 

แนวคิด P2E กลายเป็นเรื่องหลอกลวง

ความสำเร็จอย่างท่วมท้นของเกมเช่น Axie Infinity และ STEPN และความผิดพลาดทางการเงินของพวกเขาได้แสดงให้เห็นว่า เล่นเพื่อหารายได้ รูปแบบเศรษฐกิจของเกมไม่สามารถทำงานได้ในระยะยาว ผู้เล่นที่แสวงหาผลตอบแทนอย่างรวดเร็วเพียงแค่ขายการถือครอง crypto ของพวกเขาโดยไม่ต้องลงทุนใหม่เพิ่มเติม ซึ่งนำไปสู่การพังทลายของราคาเหรียญ และทำให้ผู้สร้างและผู้มาใหม่ไม่มีเงินทุน 

สิ่งต่อไปที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจาก เกม P2E เป็นสิ่งจำเป็นในการลงทุนเริ่มต้น (ส่วนใหญ่มักจะ NFT ซื้อ). ในช่วงที่ความนิยมสูงสุดของพวกเขา Axie และ STEPN กำหนดให้ผู้มาใหม่จ่ายเงินไม่กี่ร้อยเหรียญเพื่อเข้าสู่เกม ซึ่งเป็นความหรูหราที่ห้ามปรามแม้กระทั่งสำหรับผู้ใช้ crypto ทั่วไป 

นี่คือสาเหตุที่ชุมชนเปลี่ยนโฟกัสไปที่เกมบล็อกเชนที่เล่นฟรีอย่าง Bluelight.inc

ตัวเลขพูดได้ดังกว่า

ในปี 2022 อุตสาหกรรมเกมบล็อคเชนมีมูลค่า 4.6 พันล้านดอลลาร์. ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2023 มีแนวโน้มเชิงบวกที่เห็นได้ชัดเจนในอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน เนื่องจากมีอัตราการเติบโตที่ดีที่ 45.60% หมายความว่าแม้อายุยืนยาว ฤดูหนาว cryptoเกมบล็อกเชนพัฒนาอย่างต่อเนื่องและดึงดูดผู้ใช้และการลงทุน 

จากการวิเคราะห์เพื่อบรรลุเป้าหมายของ ศึกษาโดย MarketsAndMarketsมูลค่าอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชนคาดว่าจะเกิน 65 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2027 ในขณะที่ การวิจัยตลาดโพลาริส ชี้ให้เห็นว่าขนาดตลาดจะสูงถึง 1,020.02 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2032

ตัวเลขเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่เสียเปล่าเมื่อคุณพิจารณาถึงการลงทุนที่อาจเกิดขึ้นกับการเปิดตัวเกมบล็อกเชนระดับ AAA ที่ได้รับการคาดหวังสูง เปลี่ยนจากกระบวนทัศน์ P2E ไปสู่เศรษฐกิจที่มีศักยภาพมากขึ้น และแน่นอนว่าต่อไป ตลาดกระทิงในตลาด crypto

เศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจและการเป็นเจ้าของสินทรัพย์เป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับการเติบโตของบล็อกเชน อุตสาหกรรมเกม. อย่างไรก็ตาม คลื่นลูกแรกของ เกม P2E กลายเป็นการทดลองมากกว่าความสำเร็จสูงสุด เกมบล็อกเชนรุ่นใหม่ที่ออกสู่ตลาดในปี 2023-2025 คาดว่าจะมอบประสบการณ์การใช้งานที่สนุกสนานยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับโทเคโนมิกที่ใช้งานได้ ความสมดุลระหว่างการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและรางวัลที่ยุติธรรมจะมีความจำเป็นสำหรับเกมที่ต้องการรักษาและเพิ่มจำนวนผู้ชมในระยะยาว 

อุปสรรคสำคัญที่นักพัฒนาต้องเผชิญคือความท้าทายทางเทคโนโลยี (ซึ่งกำลังถูกแก้ไขโดยบล็อกเชนที่เพิ่งเกิดใหม่ เช่น WAX และ Polygon) และข้อบังคับทางกฎหมาย (ซึ่งทำให้เกมบล็อกเชนผิดกฎหมายในบางประเทศ ตัดขาดชุมชนคริปโตทั่วโลกเป็นส่วนใหญ่) ฉันคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขภายในปีต่อๆ ไป เนื่องจากอุตสาหกรรม crypto มีขนาดใหญ่เกินกว่าจะเพิกเฉยได้

คำถามที่พบบ่อย

เกม Web-3 แตกต่างจากวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมผ่านการผสานรวมเทคโนโลยีบล็อกเชน ซึ่งช่วยให้เป็นเจ้าของได้อย่างปลอดภัย ความขาดแคลนที่ตรวจสอบได้ และเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ในเกมบล็อกเชน เนื้อหาในเกมจะถูกโทเค็นเป็น NFTช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของและแลกเปลี่ยนไอเท็มดิจิทัลได้อย่างแท้จริง การกระจายอำนาจนี้ช่วยลดการควบคุมจากส่วนกลาง นักพัฒนาเกมเพิ่มขีดความสามารถของผู้เล่นด้วยความเป็นอิสระและการควบคุม นอกจากนี้ ความโปร่งใสและการเปลี่ยนแปลงไม่ได้ของบล็อกเชนช่วยเพิ่มความไว้วางใจในการเป็นเจ้าของรายการและการทำธุรกรรม (รวมถึงผลลัพธ์ของเกม) อย่างไรก็ตาม เกมบล็อกเชนอาจเผชิญกับความท้าทายด้านความสามารถในการปรับขนาดและความสามารถในการใช้งานเมื่อเทียบกับเกมแบบดั้งเดิม ซึ่งส่งผลต่อการยอมรับและประสบการณ์การเล่นเกมในกระแสหลัก

เกมนี้เป็นเกมที่มีระบบเศรษฐกิจบล็อกเชนในตัว หมายความว่ามีหนึ่งหรือหลายเกม โทเค็นเนทีฟ ที่ให้บริการซื้อขายสินทรัพย์และให้รางวัลแก่ผู้เล่น เกม Play-to-Earn มีวัตถุประสงค์เพื่อจ่ายเงินให้ผู้เล่นสำหรับงานที่เสร็จสมบูรณ์และกิจกรรมบางอย่าง สันนิษฐานว่าสามารถใช้โทเค็นเหล่านี้เพื่อซื้อสินค้าภายในเกม (หรือตลาดอย่างเป็นทางการ) ถอนออกหรือแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินดิจิทัลอื่น ๆ 

ตามกฎแล้ว ทรัพย์สินในเกมจำนวนมาก (ตัวละคร อาวุธ อุปกรณ์สวมใส่ เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ) สามารถเปลี่ยนเป็น NFTส. ช่วยให้ผู้เล่นมีรายได้มากขึ้นเพราะสามารถขายตัวละครที่มีเลเวลอัพหรือไอเทมที่หายากและไม่ซ้ำใครได้ในอัตราที่ค่อนข้างสูง NFTอนุญาตให้ใช้ประโยชน์จากรายการที่ไม่ซ้ำใครและใช้เป็นหลักฐานแสดงความเป็นเจ้าของ ดังนั้น ผู้เล่นจึงวางใจได้ว่าทรัพย์สินเสมือนจริงของพวกเขาจะไม่ถูกขโมยหรือถูกปลอมแปลง 

เหล่านี้เป็นประเทศเดียวกับที่ห้าม Bitcoin และ cryptocurrencies รายการนี้รวมถึงจีน กาตาร์ อียิปต์ ไนจีเรีย โบลิเวีย บังคลาเทศ อิหร่าน และ เกาหลีใต้. เนื่องจากสหรัฐอเมริกายังคงใช้มาตรการที่เข้มงวดต่อความโปร่งใสและความรับผิดชอบสำหรับทุกโครงการที่ดำเนินการเกี่ยวกับสินทรัพย์ดิจิทัล นักพัฒนาเกมจึงไม่ให้บริการผู้ชมในประเทศนี้เช่นกัน เมื่อพูดถึงการพนัน สล็อตและเกมไพ่อย่างโป๊กเกอร์เป็นสิ่งต้องห้ามในประเทศที่ห้าม คาสิโนออนไลน์

Ethereum เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดมานานแล้วในการสร้าง dApp ทุกประเภท รวมถึงเกมบล็อกเชน เนื่องจากมีความยืดหยุ่น ปลอดภัย และสามารถทำงานร่วมกับแอพอื่นๆ ได้ อย่างไรก็ตาม มีบล็อกเชนอื่น ๆ อีกมากมายที่ใช้กันทั่วไปในการโฮสต์เกมบนเว็บ 3 WAX และ Polygon เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เนื่องจากให้ความสามารถในการปรับขนาดที่เพียงพอและค่าธรรมเนียมปานกลาง

อ่านหัวข้อที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม:

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน

Alexander Skorik เป็น CMO ช่ำชองที่ Bluelight.inc และเป็นผู้มีส่วนร่วมที่น่านับถือ MPost. ด้วยความเชี่ยวชาญด้านการตลาดเชิงกลยุทธ์มากกว่า 12 ปีในโดเมนผลิตภัณฑ์และเอเจนซี่ ความสามารถของ Alexander จึงโดดเด่น ผลงานที่ทรงอิทธิพลของเขาครอบคลุมตั้งแต่การเริ่มก่อตั้งผลิตภัณฑ์ไปจนถึงความโดดเด่นในอุตสาหกรรมในช่วงระยะเวลา 2 ปีที่เขาดำรงตำแหน่งในบริษัทพัฒนาเกม ด้วยชุดทักษะที่แข็งแกร่ง เขาเป็นเลิศในด้านการจัดการผลิตภัณฑ์ การตลาดเชิงกลยุทธ์ การแบ่งกลุ่มผู้ชม การสื่อสารแบบบูรณาการ การวิจัยตลาด และการประเมินประสิทธิผลที่ขับเคลื่อนด้วย KPI ประสบการณ์อันหลากหลายของเขาครอบคลุมผลงานด้านดิจิทัล การร่วมงานกับอินฟลูเอนเซอร์ โซเชียลมีเดีย โทรทัศน์ การโฆษณานอกบ้าน และอื่นๆ

บทความอื่น ๆ
อเล็กซานเดอร์ สโคริก
อเล็กซานเดอร์ สโคริก

Alexander Skorik เป็น CMO ช่ำชองที่ Bluelight.inc และเป็นผู้มีส่วนร่วมที่น่านับถือ MPost. ด้วยความเชี่ยวชาญด้านการตลาดเชิงกลยุทธ์มากกว่า 12 ปีในโดเมนผลิตภัณฑ์และเอเจนซี่ ความสามารถของ Alexander จึงโดดเด่น ผลงานที่ทรงอิทธิพลของเขาครอบคลุมตั้งแต่การเริ่มก่อตั้งผลิตภัณฑ์ไปจนถึงความโดดเด่นในอุตสาหกรรมในช่วงระยะเวลา 2 ปีที่เขาดำรงตำแหน่งในบริษัทพัฒนาเกม ด้วยชุดทักษะที่แข็งแกร่ง เขาเป็นเลิศในด้านการจัดการผลิตภัณฑ์ การตลาดเชิงกลยุทธ์ การแบ่งกลุ่มผู้ชม การสื่อสารแบบบูรณาการ การวิจัยตลาด และการประเมินประสิทธิผลที่ขับเคลื่อนด้วย KPI ประสบการณ์อันหลากหลายของเขาครอบคลุมผลงานด้านดิจิทัล การร่วมงานกับอินฟลูเอนเซอร์ โซเชียลมีเดีย โทรทัศน์ การโฆษณานอกบ้าน และอื่นๆ

Hot Stories
เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา
ข่าวล่าสุด

ความอยากอาหารของสถาบันเติบโตขึ้นสู่ Bitcoin ETFs ท่ามกลางความผันผวน

การเปิดเผยผ่านการยื่นเอกสาร 13F เผยให้เห็นนักลงทุนสถาบันที่มีชื่อเสียงกำลังเล่น Bitcoin ETFs ซึ่งตอกย้ำถึงการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของ ...

รู้เพิ่มเติม

วันพิพากษามาถึง: ชะตากรรมของ CZ แขวนอยู่ในสมดุลขณะที่ศาลสหรัฐฯ พิจารณาคำร้องของ DOJ

ฉางเผิง จ้าว เตรียมเผชิญโทษจำคุกในศาลสหรัฐฯ ในเมืองซีแอตเทิลวันนี้

รู้เพิ่มเติม
เข้าร่วมชุมชนเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรา
อ่านเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
การเปลี่ยนแปลงของ Donald Trump ไปสู่ ​​Crypto: จากฝ่ายตรงข้ามไปสู่ผู้สนับสนุน และความหมายสำหรับตลาด Cryptocurrency ของสหรัฐฯ
บัญชีธุรกิจ ตลาด เรื่องราวและบทวิจารณ์ เทคโนโลยี
การเปลี่ยนแปลงของ Donald Trump ไปสู่ ​​Crypto: จากฝ่ายตรงข้ามไปสู่ผู้สนับสนุน และความหมายสำหรับตลาด Cryptocurrency ของสหรัฐฯ
May 10, 2024
Layer3 เตรียมเปิดตัวโทเค็น L3 ในฤดูร้อนนี้ โดยจัดสรร 51% ของอุปทานทั้งหมดให้กับชุมชน
ตลาด รายงานข่าว เทคโนโลยี
Layer3 เตรียมเปิดตัวโทเค็น L3 ในฤดูร้อนนี้ โดยจัดสรร 51% ของอุปทานทั้งหมดให้กับชุมชน
May 10, 2024
คำเตือนครั้งสุดท้ายของ Edward Snowden ถึงนักพัฒนา Bitcoin: “ทำให้ความเป็นส่วนตัวเป็นลำดับความสำคัญระดับโปรโตคอล ไม่เช่นนั้นความเสี่ยงที่จะสูญเสียมันไป”
ตลาด Security Wiki ซอฟต์แวร์ เรื่องราวและบทวิจารณ์ เทคโนโลยี
คำเตือนครั้งสุดท้ายของ Edward Snowden ถึงนักพัฒนา Bitcoin: “ทำให้ความเป็นส่วนตัวเป็นลำดับความสำคัญระดับโปรโตคอล ไม่เช่นนั้นความเสี่ยงที่จะสูญเสียมันไป”
May 10, 2024
Mint เครือข่าย Ethereum Layer 2 ที่ขับเคลื่อนด้วยการมองโลกในแง่ดีจะเปิดตัว Mainnet ในวันที่ 15 พฤษภาคม
รายงานข่าว เทคโนโลยี
Mint เครือข่าย Ethereum Layer 2 ที่ขับเคลื่อนด้วยการมองโลกในแง่ดีจะเปิดตัว Mainnet ในวันที่ 15 พฤษภาคม
May 10, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. บจก.