A16Z: AI กำเนิดกำลังปฏิวัติการพัฒนาเกมอย่างไร
ในบทสรุป
พรมแดนใหม่ของ AI เจเนอเรทีฟกำลังเปลี่ยนแปลงเกมอย่างไร
บทความที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิธีที่ AI กำเนิดกำลังเปลี่ยนแปลงการพัฒนาเกม ถูกตีพิมพ์ โดยกองทุนร่วม a16z เกมมีสิ่งกีดขวางทางเข้าสูงสุดในบรรดาความบันเทิงทุกประเภท เนื่องจากต้องใช้เวลาและเงินจำนวนมากในการสร้างเนื้อหาแบบโต้ตอบจำนวนมาก
พิจารณา Red Dead Redemption 2 หนึ่งในเกมที่มีราคาแพงที่สุดซึ่งมีราคา 500 ล้านเหรียญสหรัฐและใช้เวลาสร้างแปดปี บุคคลมากกว่า 1000 คน (แต่ละคนมีตัวละคร นิทาน และผู้พากย์เป็นของตัวเอง) ภารกิจมากกว่า 100 ภารกิจ และเพลงความยาว 60 ชั่วโมง featured ในสภาพแวดล้อมที่สมจริงที่กว้างขวางถึง 80 ตารางกิโลเมตร
และเนื่องจาก AI สามารถจัดการกับหน้าที่เหล่านี้ได้ทั้งหมดแล้ว การสร้างเนื้อหาเกมจึงฟรีในทางปฏิบัติ นี่คือตัวอย่างบางส่วนของโครงการที่เกี่ยวข้อง:
- การสร้างตัวละครในเกม – ความสามารถพิเศษ และ อินเวิร์ลเอไอ. คุณสามารถระบุบุคลิกของ NPC (สนุกสนาน หุนหันพลันแล่น) และ AI จะสร้างรูปลักษณ์ในอุดมคติและบทสนทนาทั้งหมดของพวกเขา
- ดัล-อี และ Stable Diffusion ได้แก้ไขโมเดล 2 มิติแล้ว สิ่งที่ต้องมีคือสิ่งห่อหุ้มที่เน้นการพัฒนาเกม นอกจากนี้ การสร้าง 3D กำลังจะมาเร็วๆ นี้ ต้องขอบคุณ a ข้อความเป็น 3 มิติ รุ่นที่เพิ่งเปิดตัวโดย Nvidia
- การออกแบบระดับ: ทิวส์, ม.ล. การสร้างระดับขั้นตอนมีอยู่แล้วในเกมแซนด์บ็อกซ์เช่น Minecraft; ด้วยเกมใหม่แต่ละเกม โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้น แต่เป็นไปตามข้อกำหนดที่แน่นอนของนักออกแบบระดับ ในทางกลับกัน AI กำเนิดสามารถคิดค้นสภาพแวดล้อมใหม่ทั้งหมด เพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำได้สูงสุดdefiเรียบร้อย
- ฟังดูดี, อัลบั้ม อินฟินิท สำหรับเครื่องเสียง ไม่เพียงเท่านั้น เพลง ถูกสร้างขึ้นแบบเรียลไทม์ แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เข้ากับเหตุการณ์ของเกม
- การสังเคราะห์เสียงสำหรับตัวละคร: คล้ายคลึงกับ,แบบจำลอง. AI สามารถแทนที่นักพากย์ได้อย่างง่ายดายด้วยการแสดงสำเนียงและอารมณ์ นอกจากนี้ การแปลเป็นภาษาอื่นก็ไม่ใช่ปัญหา
หากไม่มี AI เกมบางเกมแทบจะสร้างได้ยาก เช่น Microsoft Flight Simulator ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถบินเครื่องบินรอบโลกได้ คงเป็นเรื่องไร้สาระหากพยายามสร้างโลกใบใหญ่ด้วยมือ แต่ AI สามารถทำได้อย่างง่ายดายโดยใช้ภาพถ่ายดาวเทียม 2 มิติ BlackShark.
คำขอเริ่มต้น A16Z: แพลตฟอร์มเดียวสำหรับการสร้างเกมเชิงสร้างสรรค์ที่ครอบคลุมเครื่องมือที่แตกต่างกันทั้งหมดเหล่านี้ที่รวมเข้ากับเอนจิ้นยอดนิยมอย่าง Unity และ Unreal
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ AI:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Damir เป็นหัวหน้าทีม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และบรรณาธิการที่ Metaverse Postซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse และ Web3- สาขาที่เกี่ยวข้อง บทความของเขาดึงดูดผู้ชมจำนวนมากกว่าล้านคนทุกเดือน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 10 ปีในด้าน SEO และการตลาดดิจิทัล Damir ได้รับการกล่าวถึงใน Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto และสิ่งพิมพ์อื่น ๆ เขาเดินทางไปมาระหว่างสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ตุรกี รัสเซีย และ CIS ในฐานะคนเร่ร่อนทางดิจิทัล Damir สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ ซึ่งเขาเชื่อว่าทำให้เขามีทักษะการคิดเชิงวิพากษ์ที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอินเทอร์เน็ต
บทความอื่น ๆDamir เป็นหัวหน้าทีม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และบรรณาธิการที่ Metaverse Postซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse และ Web3- สาขาที่เกี่ยวข้อง บทความของเขาดึงดูดผู้ชมจำนวนมากกว่าล้านคนทุกเดือน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 10 ปีในด้าน SEO และการตลาดดิจิทัล Damir ได้รับการกล่าวถึงใน Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto และสิ่งพิมพ์อื่น ๆ เขาเดินทางไปมาระหว่างสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ตุรกี รัสเซีย และ CIS ในฐานะคนเร่ร่อนทางดิจิทัล Damir สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ ซึ่งเขาเชื่อว่าทำให้เขามีทักษะการคิดเชิงวิพากษ์ที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอินเทอร์เน็ต