Nyhetsrapport
Maj 24, 2022

Vad du kan förvänta dig av Apples kommande mixed reality-headset

Vad du kan förvänta dig av Apples kommande mixed reality-headset

Apple har arbetat för ett virtual reality-headset i flera år och nu Bloomberg rapporterade att företaget nyligen demonstrerade en "mixed reality"-enhet i sent skede för sin styrelse. Detta har lett till många rykten och rapporter om vad som kan finnas i den enheten.

Som en mixed reality-enhet kommer den att möjliggöra förstärkt verklighet och virtuell verklighet med samma headset.

Detta Apple AR/VR-headset ska inte förväxlas med Apples andra kommande utökade produkter. Den enheten skulle mer se ut som ett par glasögon med genomskinliga linser som skulle möjliggöra projicering av virtuella objekt i användarens syn, vilket förväntas tillkännages ännu längre ut. Medan ett mixed reality-headset helt omsluter användarens vision och använder interna displayer för att skapa en uppslukande upplevelse.

AR/VR-headsetet

Enligt en rapport från början av 2021 från Informationen, med hänvisning till intern dokumentation, förväntas headsetet ha "ett elegant, böjt visir fäst i ansiktet med ett nätmaterial och utbytbara pannband." Konceptkonstnären Ian Zelbo skapade mockup renderar av hur det kan se ut baserat på ritningar från rapporten, som han döpte till "Apple View" trots att den inte har något officiellt namn.

Banden kommer att vara justerbara och man rapporteras ha rumslig ljudteknik som liknar AirPods Pro för att ge en surroundljudsupplevelse. Ett annat band skulle ha ett större batteri för att förlänga headsetets livslängd när du är ute och reser.

Den skulle också ha över ett dussin kameror så att den kan spåra användarens handrörelser och se omvärlden. De flera kamerorna kommer att vara väsentliga för passthrough-förmågan på virtual reality-headsetet, vilket skulle göra det möjligt för användare att se omvärlden med virtuella objekt placerade i den, vilket skapar en mixed reality-effekt.

Rapporten föreslog att den skulle ha två ultrahögupplösta 8K-skärmar internt och två kameror för att stödja avancerad eyetracking-teknik. Headsetet kommer också att ha LIDAR-sensorer (Light Detection and Ranging) inbyggda, som använder lasrar för att mäta avstånd, samma teknik är inbyggd i båda iPhone 12 Pro-modellerna. Det gör att headsetet snabbt kan mäta rum och exakt placera virtuella objekt på bord, golv och väggar.

En nyare forskningsrapport från displayanalytikern Ross Young föreslog att headsetet skulle använda tre skärmar istället för de vanliga två (en per öga). I rapporten sa han att den skulle inkludera två 4K OLED-skärmar tillsammans med en AMOLED-panel. Normalt använder VR-headset inte AMOLED-skärmar på grund av deras låga upplösning, så det förväntas att de kommer att användas för perifert syn.

Displayen med tre skärmar skulle tillåta Apple-headsetet att använda foveated rendering, som använder eyetracking-teknik för att producera en skarp bild där användaren tittar och sänkt upplösning runt periferin. Som ett resultat kan det minska processorkraften som används för att rendera en scen genom att inte rendera hela vyn med maximal upplösning.

Apple verkar arbeta på en "adaptiv skärm", enligt en patentansökan, som skulle ta hänsyn till omgivningsbelysningen och användarens ögonsvar. Detta skulle justera displayen i headsetet så att användaren inte skulle bli bländad när han växlar mellan AR- och VR-upplevelser eller när han tar av headsetet.

Även om det inte förväntas utrymme för människor att bära glasögon med detta headset, en rapport från Direkt uppgav att Apple tidigare hade utvecklat ett system "där anpassade receptbelagda linser" kunde sättas in i headsetet.

Det är dock okänt om dessa tekniker kommer att inkluderas i den första generationen.

Vad du kan förvänta dig av kontroller

För kontroller arbetar Apple enligt uppgift på en "fingerborgsliknande" enhet som användare kommer att bära på fingrarna med force feedback. Detta verkar likna en patentansökan som först rapporterades av Synbarligen Apple, som beskriver en liknande enhet med många sensorer som kan spåra fingerrörelser. Inte bara skulle headsetet lättare kunna upptäcka när användaren trycker på något med fingret, utan användarna kan "känna" när de träffar ett virtuellt föremål genom force feedback genom fingret.

Apple har också ett annat patent för ett ringtillbehör, inofficiellt kallat Apple Ring, också rapporterat av Synbarligen Apple. Förutom att hjälpa till med att spåra fingerpositioner, skulle ringarna också kunna upptäcka närliggande föremål och deras rörelse. Det skulle kunna upptäcka om användaren plockade upp en Apple Pencil och tänkte skriva med den, vilket tillåter översättning av text direkt till VR-applikationer.

När det gäller optik, MacRumors rapporterade att analytikern Ming-Chi Kuo sa att headsetet skulle ha två "3P Pancake-linser" för att reflektera ljus mellan skärmen och linserna. Detta skulle tillåta Apple att producera ett mer kompakt och lätt headset. Till exempel finns det några prototyper 300 och 400 gram, sa Kuo, vilket gör dem betydligt lättare än 503 gram Meta's Quest 2 headset. Den andra generationen skulle syfta till att bli ännu lättare.

Också, enligt för Kuo skulle headsetet ha M1 Mac-liknande datorkraft med ett par processorer. "Den avancerade processorn kommer att ha liknande datorkraft som M1 för Mac, medan den lägre processorn kommer att ansvara för sensorrelaterad datoranvändning", säger Kuo.

Hela enheten kan drivas av en 96W-adapter för att hålla jämna steg med processorerna som ett resultat, tillade Kuo.

Hur mycket kommer det att kosta och när kommer det att finnas tillgängligt?

Aktuella rapporter om prislappen för det kommande Apple VR och mixed reality-headsetet är blandade men det kommer inte att bli billigt. Enligt rapporten från The Information kan det vara så högt som 3,000 XNUMX dollar.

Detta skulle placera headseten i samma bollplank som Microsofts Hololens 2, som kostar $3,500 XNUMX. Detta skulle begränsa headsetet främst till företagsanvändning och det är oegentligt för en Apple-produkt.

Andra rapporter föreslog något lägre priser som en från Kuo who förutsagda det skulle komma in på 1,000 XNUMX dollar. Detta skulle sätta den mer i sällskap med en "high-end iPhone" och priset på Valve Index VR-headsetet.

Apple planerade ursprungligen att avslöja headsetet 2019, med en release 2020, men flera förseningar ledde till där vi är nu. Med den senaste rapport från Bloomberg föreslog att det kan tillkännages i slutet av 2022, med den faktiska produktens leverans till konsumenter 2023.

Läs relaterade inlägg:

Villkor

I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.

Om författaren

fler artiklar
Kyt Dotson
Kyt Dotson
Hot Stories
Gå med i vårt nyhetsbrev.
Senaste nytt

DOGE Frenzy: Analysera Dogecoins (DOGE) senaste ökning i värde

Kryptovalutaindustrin expanderar snabbt, och meme-mynt förbereder sig för en betydande uppgång. Dogecoin (DOGE), ...

Lär dig mer

Utvecklingen av AI-genererat innehåll i metaversen

Framväxten av generativt AI-innehåll är en av de mest fascinerande utvecklingarna i den virtuella miljön ...

Lär dig mer
Gå med i vår innovativa teknikgemenskap
Läs mer
Läs mer
Veckans bästa erbjudanden, stora investeringar i AI, IT, Web3, och Crypto (22-26.04)
Smälta Företag Marknader Teknologi
Veckans bästa erbjudanden, stora investeringar i AI, IT, Web3, och Crypto (22-26.04)
26 april 2024
Vitalik Buterin kommenterar centralisering av PoW, noterar att det var ett tillfälligt skede tills PoS
Nyhetsrapport Teknologi
Vitalik Buterin kommenterar centralisering av PoW, noterar att det var ett tillfälligt skede tills PoS
26 april 2024
Offchain Labs avslöjar upptäckten av två kritiska sårbarheter i Optimisms OP Stacks bedrägeribevis
Nyhetsrapport Mjukvara Teknologi
Offchain Labs avslöjar upptäckten av två kritiska sårbarheter i Optimisms OP Stacks bedrägeribevis
26 april 2024
Dymensions öppna marknad för att överbrygga likviditet från RollApps eIBC lanseras på Mainnet
Nyhetsrapport Teknologi
Dymensions öppna marknad för att överbrygga likviditet från RollApps eIBC lanseras på Mainnet 
26 april 2024