Företag Nyhetsrapport
Januari 19, 2023

VR-spelet Gorilla Tag nådde 26 miljoner dollar i försäljning på Quest App Lab

I korthet

Gorilla Tag, gratis VR multiplayer-spel, tjänade 26 miljoner dollar i intäkter från köp i appar på Quest App Lab.

Spelet nådde också en topp på 2.3 miljoner aktiva användare per månad, med 760,000 25 spelare den XNUMX december.

VR-spel Gorilla Tag

Det kostnadsfria VR-spelet Gorilla Tag har först nyligen kommit ut på Meta Quest 2-headsetet genom Quest-butiken men har omedelbart vunnit popularitet. Från och med nu har det genererat 26 miljoner dollar i intäkter från köp i appar på App Lab och nått en topp på 2.3 miljoner aktiva användare per månad, med 760,000 XNUMX spelare på juldagen.

Gorilla Tag var tidigare tillgänglig på Quests App Lab, en appdistributionsplattform för utvecklare att nå konsumenter direkt. Spelet lanserades på Steam Early Access och Sidequest i februari 2021 och på App Lab i mars.

Gorilla Tag är ett multiplayer-spel där spelare kontrollerar sin rörelse enbart genom handrörelser istället för kroppsrörelser eller joystickanvändning. Spelare tar formen av tecknade gorillor. Det erbjuder för närvarande fyra spellägen, varav tre involverar taggar eller liknande spel, och ett är ett socialt läge.

Spelets utvecklare, Another Axiom, berättade GamesBeat att spelets framgång främst drevs av mun-till-mun-reklam, särskilt på sociala medieplattformar som TikTok. Med över 52,000 XNUMX betyg i Quest-butiken är Gorilla Tag för närvarande det mest populära spelet.

"Tvärtemot mycket offentlig diskurs är VR på en riktigt bra plats just nu och saker och ting blir bättre. Som Kerestell ofta påpekar är hårdvaran redan fantastisk på vad den kan göra. Att Gorilla Tag kan bli en framgång betyder att VR är framgångsrik. Ett budskap vi vill dela för VR-branschen är att det är möjligt för utvecklare att få en meningsfull hit i VR och publiken vill ha innehåll.”

sa Axiom.

Gorilla Tag är tillgänglig gratis på Meta Quest-butiken och Steam och erbjuder köp i appar.

Ett av de mest efterlängtade VR-spelen, bonelab, lanserades i september för Steam och Meta Quest 2. Uppföljaren till det populära spelet Boneworks tjänade 1 miljon dollar i intäkter mindre än en timme efter lanseringen, vilket gjorde det till snabbast sålda app på Quest.

I takt med att tekniken fortsätter att förbättras och fler människor utsätts för det, kommer VR-spel sannolikt att bli mer populära. Vantage Market Research nyligen rapporterade att VR-spelmarknaden förutspås överstiga 37 miljarder dollar år 2028.

Taggar:

Villkor

I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.

Om författaren

Agne är en journalist som täcker de senaste trenderna och utvecklingen inom metaversen, AI och Web3 industrier för Metaverse Post. Hennes passion för berättande har lett till att hon har genomfört ett flertal intervjuer med experter inom dessa områden och alltid försökt avslöja spännande och engagerande berättelser. Agne har en kandidatexamen i litteratur och har en omfattande bakgrund i att skriva om ett brett spektrum av ämnen, inklusive resor, konst och kultur. Hon har också varit volontär som redaktör för djurrättsorganisationen, där hon hjälpt till att öka medvetenheten om djurskyddsfrågor. Kontakta henne på [e-postskyddad].

fler artiklar
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne är en journalist som täcker de senaste trenderna och utvecklingen inom metaversen, AI och Web3 industrier för Metaverse Post. Hennes passion för berättande har lett till att hon har genomfört ett flertal intervjuer med experter inom dessa områden och alltid försökt avslöja spännande och engagerande berättelser. Agne har en kandidatexamen i litteratur och har en omfattande bakgrund i att skriva om ett brett spektrum av ämnen, inklusive resor, konst och kultur. Hon har också varit volontär som redaktör för djurrättsorganisationen, där hon hjälpt till att öka medvetenheten om djurskyddsfrågor. Kontakta henne på [e-postskyddad].

Hot Stories
Gå med i vårt nyhetsbrev.
Senaste nytt

DOGE Frenzy: Analysera Dogecoins (DOGE) senaste ökning i värde

Kryptovalutaindustrin expanderar snabbt, och meme-mynt förbereder sig för en betydande uppgång. Dogecoin (DOGE), ...

Lär dig mer

Utvecklingen av AI-genererat innehåll i metaversen

Framväxten av generativt AI-innehåll är en av de mest fascinerande utvecklingarna i den virtuella miljön ...

Lär dig mer
Gå med i vår innovativa teknikgemenskap
Läs mer
Läs mer
Veckans bästa erbjudanden, stora investeringar i AI, IT, Web3, och Crypto (22-26.04)
Smälta Företag Marknader Teknologi
Veckans bästa erbjudanden, stora investeringar i AI, IT, Web3, och Crypto (22-26.04)
26 april 2024
Vitalik Buterin kommenterar centralisering av PoW, noterar att det var ett tillfälligt skede tills PoS
Nyhetsrapport Teknologi
Vitalik Buterin kommenterar centralisering av PoW, noterar att det var ett tillfälligt skede tills PoS
26 april 2024
Offchain Labs avslöjar upptäckten av två kritiska sårbarheter i Optimisms OP Stacks bedrägeribevis
Nyhetsrapport Mjukvara Teknologi
Offchain Labs avslöjar upptäckten av två kritiska sårbarheter i Optimisms OP Stacks bedrägeribevis
26 april 2024
Dymensions öppna marknad för att överbrygga likviditet från RollApps eIBC lanseras på Mainnet
Nyhetsrapport Teknologi
Dymensions öppna marknad för att överbrygga likviditet från RollApps eIBC lanseras på Mainnet 
26 april 2024