Ubisoft presenterar NFT Avatarer med Rayman och "Captain Laserhawk" för The Sandbox


I korthet
Ubisoft meddelade att det har lunchat sin NFT Avatarer med Rayman och "Captain Laserhawk" för The Sandbox-metaverse.

Spelstudio Ubisoft, välkänd för AAA-speltitlar som Assassin's Creed, har introducerats NFT Avatarer med Rayman och "Captain Laserhawk" för Sandlådan.
Idag går Ubisoft över till en av de mest aktiva stora videospelsutgivarna i blockchain-världen. Företaget utökar nu sitt inflytande genom att introducera en ny kollektion av NFT avatarer för The Sandbox metaverse.
Sandlådan är en virtuell värld för mobiltelefoner och Microsoft Windows utvecklade av Pixowl Game Studio och släpptes den 15 maj 2012.
Ubisofts kommer att integreras NFT avatarer från sin senaste Netflix-animerade serie, "Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix", till The Sandbox. Showens vuxenorienterade karaktär innehåller karaktärer och franchisefilmer från Ubisofts förflutna.
Ethereums skalningsnätverk Polygon kommer också att lansera en samling av 1,866 XNUMX distinkta spelaravatarer som presenteras som NFTs. Sortimentet innehåller tolkningar av den ikoniske Ubisoft actionhjälten Rayman, tillsammans med Jade och Pey'j, huvudpersonerna från det klassiska kultspelet Beyond Good & Evil.
Avatarerna förkroppsligar en futuristisk, cyberpunk-estetik som påminner om showen. Även om prisdetaljer inte har avslöjats ännu från The Sandbox och Ubisoft, är pregning beräknad till den 29 november.
Ubisofts NFT Initiativ för Sandlådan
Ubisoft hade tidigare lanserat Sandbox-avatarer inspirerade av Rabbids-serien i februari, härledda från Rayman-serien. Var och en av dessa avatarer hade en prislapp på 100 SAND, för närvarande värderad till cirka $42, även om det motsvarade $78 i SAND redan i februari.
Den animerade serien "Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix" kommer från Far Cry 3: Blood Dragon-spelet. Den integrerar karaktärer och referenser från olika Ubisoft-serier, som omfattar Assassin's Creed, Splinter Cell och Ghost Recon.
Ubisoft har visat engagemang i Web3 utrymme, med ett nyligen tillkännagivande av ett gratis Ethereum NFT släppa för sitt kommande Champions Tactics-spel på Oasys blockchain. Dessutom har förlaget avslöjat ett samarbete med Oföränderlig, spelplattformen kopplad till Immutable X- och Immutable zkEVM-nätverken.
Förlagets satsning på blockchain sträcker sig över flera år, vilket framhävs av introduktionen av in-game Tezos NFT föremål i Ghost Recon: Breakpoint i slutet av 2021. Ubisoft har också visat stöd för ekosystemen Cronos och Hedera, utvecklat ett spinoff-spel inspirerat av fantasy fotboll NFT spelet Sorare, och gav ut Rabbids som Reddit NFT avatarer.
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
Anya är en erfaren IT-skribent med en passion för att utforska banbrytande ämnen inom teknikindustrin, inklusive generativ AI, Web3 gamification och stora språkmodeller (LLM). Hon har en examen i tolkning och har en unik blandning av språklig expertis och tekniskt kunnande. Hennes undersökande sinne och omfattande erfarenhet gör att hon kan navigera i det ständigt föränderliga landskapet av teknisk innovation. Anya är dedikerad till att avslöja insikter och trender inom olika språksegment av Internet, vilket ger ett visionärt perspektiv till sitt arbete. Genom sina artiklar syftar hon till att överbrygga klyftan mellan komplexa IT-koncept och en global publik, vilket gör teknik tillgänglig och engagerande för läsare över hela världen.
fler artiklar

Anya är en erfaren IT-skribent med en passion för att utforska banbrytande ämnen inom teknikindustrin, inklusive generativ AI, Web3 gamification och stora språkmodeller (LLM). Hon har en examen i tolkning och har en unik blandning av språklig expertis och tekniskt kunnande. Hennes undersökande sinne och omfattande erfarenhet gör att hon kan navigera i det ständigt föränderliga landskapet av teknisk innovation. Anya är dedikerad till att avslöja insikter och trender inom olika språksegment av Internet, vilket ger ett visionärt perspektiv till sitt arbete. Genom sina artiklar syftar hon till att överbrygga klyftan mellan komplexa IT-koncept och en global publik, vilket gör teknik tillgänglig och engagerande för läsare över hela världen.