Unreal Engine 5 borde lära Zuckerberg hur man skapar en realistisk metavers
I korthet
Unreal Engine 5 visar hur långt vi har kommit i VR
Unreal Engine 5 är sättet att skapa en realistisk metavers
En utvecklare från Frankrike demonstrerade ett tv-spel som han hade arbetat med, och naturligtvis blev alla imponerade av nivån på det visuella. Demon var så imponerande att många människor ville ha mer av det de hade sett. Det finns tillfällen då du inte kan låta bli att bli imponerad av hur långt grafiken har kommit på bara ett decennium.
Demon inkluderar tillverkningsnivåer: en grå vägg, ett krossat fönster och en övergiven byggnad. En spelare kan skjuta runt och utforska en byggnad som är full av gömda rum. Det finns också några intensiva actionscener där spelare kommer att möta fiender på gatorna. Detta kan betraktas som en prototypversion, men det ser redan ut som slutprodukten. Allt detta görs med realtidsrendering med den senaste tekniken som finns tillgänglig idag.
Det är så kusligt, realistiskt och väldigt detaljerat att det är lite nervöst. De visuella effekterna känns verkligen som vad politiker på 90-talet skulle ha beskrivit som en mordsimulator. Konceptet med spel har tagit ett stort steg in i verkligheten.
Det är otroligt hur långt vi har kommit tekniskt. Detta skulle inte vara möjligt utan hjälp av Unreal Engine 5
sa en av twitterdeltagarna
Utvecklarna av detta spel siktar på att släppa det under de närmaste åren när tekniken har fulländats så att de inte behöver kompromissa med kvalitet eller prestanda. Teamet arbetar för närvarande hårt för att se till att de når sitt måldatum.
Just nu kan du inte använda den här metaversen med dina vänner, men den visar vart framtida teknik kan tänkas ta vägen. Det är inte första gången Unreal Engine 5 används i en video heller. Här är lite banbrytande grafik från Unreal Engine 5; allt fungerar i realtid, men bara med sju bilder per sekund.
När folk först började använda virtuell verklighet var en av deras största besvikelser att det inte var så uppslukande och verklighetstroget som de hade föreställt sig. Även om de var utmärkta kunde bilderna inte imitera verkligheten. Nu finns det dock nya verktyg för att skapa realistiska bilder i VR. Facebook köpte Oculus Rift och har redan anställt ett antal av dess ingenjörer - verktyg som detta borde hjälpa dem att skapa en ännu bättre användarupplevelse. Det är verkligen spännande att se hur långt tekniken har kommit.
Intresserad av att lära dig mer? Här är några ytterligare ämnen att kolla in:
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
Damir är teamledare, produktchef och redaktör på Metaverse Post, som täcker ämnen som AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse och Web3-relaterade områden. Hans artiklar lockar en massiv publik på över en miljon användare varje månad. Han verkar vara en expert med 10 års erfarenhet av SEO och digital marknadsföring. Damir har nämnts i Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto och andra publikationer. Han reser mellan Förenade Arabemiraten, Turkiet, Ryssland och OSS som en digital nomad. Damir tog en kandidatexamen i fysik, som han tror har gett honom de kritiska tänkande färdigheter som behövs för att bli framgångsrik i det ständigt föränderliga landskapet på internet.
fler artiklarDamir är teamledare, produktchef och redaktör på Metaverse Post, som täcker ämnen som AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse och Web3-relaterade områden. Hans artiklar lockar en massiv publik på över en miljon användare varje månad. Han verkar vara en expert med 10 års erfarenhet av SEO och digital marknadsföring. Damir har nämnts i Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto och andra publikationer. Han reser mellan Förenade Arabemiraten, Turkiet, Ryssland och OSS som en digital nomad. Damir tog en kandidatexamen i fysik, som han tror har gett honom de kritiska tänkande färdigheter som behövs för att bli framgångsrik i det ständigt föränderliga landskapet på internet.