Nvidia använder AI för att få NPC:er att vakna till liv
I korthet
Det ledande teknikföretaget Nvidia tillkännagav en ny AI-modell som heter ACE eller Avatar Cloud Engine.
Systemet är designat för att få icke-spelbara karaktärer (NPC) till liv och ge en uppslukande upplevelse för varje spelare.
På Computex-konferensen i Taiwan presenterade det ledande teknikföretaget Nvidia flera betydande uppdateringar, inklusive Grace Hopper AI Supercomputer.
Företaget tillkännagav också en ny artificiell intelligensmodell kallad ACE, eller "Avatar Cloud Engine", skapad för spelindustrin. Systemet är designat för att få icke-spelbara karaktärer (NPC) att komma till liv och ge en uppslukande upplevelse för varje spelare, enligt Nvidias blogginlägg. Nvidia har också släppt en demonstrationsvideo i samarbete med Convai.
"Föreställ dig ett spel där du kan ha intelligenta, oskrivna och dynamiska konversationer med icke-spelbara karaktärer (NPC) med ihållande personligheter som utvecklas över tid och exakta ansiktsanimationer och uttryck, allt på ditt modersmål", förklarar företaget i en blogginlägg.
För dem som är intresserade av att skapa eller distribuera AI-modeller för tal, konversation och animering, kommer Avatar Cloud Engine för spel att tillhandahålla system som gör det möjligt för användare att bygga och distribuera. Nvidia Omniverse Audio2Face, till exempel, är ett verktyg som kan användas av utvecklare som vill generera uttrycksfull ansiktsanimation för spelkaraktärer från ljudkällor. MetaHuman-karaktärer kan skapas eller integreras med ansiktsanimering genom Omniverse-kontakter för Unreal Engine 5.
Med implementeringen av generativ AI kommer hela spelindustrin att uppleva en radikal och snabb förändring, som är redo att sudda ut verkligheten och virtuella världar.
"Generativ AI har potentialen att revolutionera den interaktivitet som spelare kan ha med spelkaraktärer och dramatiskt öka fördjupningen i spel. Med vår expertis inom AI och decennier av erfarenhet av att arbeta med spelutvecklare går NVIDIA i spetsen för användningen av generativ AI i spel, säger John Spitzer, vice VD för utvecklare och prestandateknik på NVIDIA.
Läs fler relaterade artiklar:
- Artificiell intelligens
- Microsoft Edge uppskalar webbvideor med AMD och NVIDIA GPU
- Stradivarius lanserar en kampanj skapad med artificiell intelligens
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
Valeria är reporter för Metaverse Post. Hon fokuserar på insamlingar, AI, metaverse, digitalt mode, NFTs, och allt web3-relaterad. Valeria har en magisterexamen i offentlig kommunikation och tar sin andra huvudämne i International Business Management. Hon ägnar sin fritid åt fotografering och modestyling. Vid 13 års ålder skapade Valeria sin första modefokuserade blogg, vilket utvecklade hennes passion för journalistik och stil. Hon är baserad i norra Italien och arbetar ofta på distans från olika europeiska städer. Du kan kontakta henne på [e-postskyddad]
fler artiklarValeria är reporter för Metaverse Post. Hon fokuserar på insamlingar, AI, metaverse, digitalt mode, NFTs, och allt web3-relaterad. Valeria har en magisterexamen i offentlig kommunikation och tar sin andra huvudämne i International Business Management. Hon ägnar sin fritid åt fotografering och modestyling. Vid 13 års ålder skapade Valeria sin första modefokuserade blogg, vilket utvecklade hennes passion för journalistik och stil. Hon är baserad i norra Italien och arbetar ofta på distans från olika europeiska städer. Du kan kontakta henne på [e-postskyddad]