Företag Nyhetsrapport
Mars 10, 2023

Lego investerar i Metaverse med Epic Games för att expandera bortom den traditionella leksaksmarknaden

I korthet

Lego utökar sitt utbud bortom traditionella leksaker genom att investera i metaversen och samarbeta med Epic Games för att skapa en familjevänlig virtuell värld.

Enligt Financial Times ökade Legos intäkter med 17 % till 9.3 miljarder dollar 2022, och dess nettovinst ökade med 4 %.

lego metaverse episka spel

Lego, den välkända danska leksakstillverkaren känd över hela världen för sina livfulla plastblock, har siktet inställt på att bredda sitt underhållningsutbud till nya digitala marknader. Företaget planerar fortfarande att expandera till metaversen och samarbetar med Epic Games, spelmotorföretaget, för att lansera en virtuell värld.

Fortnite-skapare, Epic Games, tillkännagav ett samarbete med Lego i april förra året. De två företagen planerar att bygga ett familjevänligt metavers för barn att njuta av "en uppslukande, kreativt inspirerande och engagerande digital upplevelse." Samma månad, Lego och Sony investerade 2 miljarder dollar till Epic Games för skapandet av metaverse-plattformen som skulle ge ett säkert virtuellt utrymme för barn och föra dem närmare varumärket.

"Vi gör många saker på den digitala sidan. Det är där vi höjer investeringen. Vi vet mycket väl hur man fördjupar konsumenterna i Lego-universumet i butiker. Vi arbetar mycket hårt för att skapa den där känslan av att komma in i Lego-varumärkets universum även digitalt.”

Lego vd Niels Christiansen berättade Financial Times.

2022 ökade Legos intäkter med 17 % till 9.3 miljarder dollar, och deras nettovinster ökade med 4 % till 2 miljarder dollar, även om de stod inför utmaningar från ökade utgifter för råvaror, energi och transporter, rapporterade FT.

Enligt FT etablerar Lego även nya fabriker i Vietnam och USA till 2024 respektive 2025 för att dra nytta av tillväxtmöjligheter utanför Europa. Företaget har utökat sitt antal Lego-butiker till 904 efter att det öppnade 155 butiker förra året. 

Många leksaksmärken står inför utmaningar att locka barn bort från digitala enheter. Med den ökande användningen av teknik och tillgången till digitala spel spenderar barn mer tid på skärmar än någonsin tidigare. Denna trend har påverkat den traditionella leksaksindustrin, vilket gör det svårare för företag att sälja fysiska leksaker och spel. Som ett resultat av detta utforskar leksaksmärken som Lego nya strategier, som att utveckla nya produkter, inklusive metaversen, för att förbli konkurrenskraftiga och engagera sig med barn som lockas till digitala enheter.

Läs mer:

Villkor

I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.

Om författaren

Agne är en journalist som täcker de senaste trenderna och utvecklingen inom metaversen, AI och Web3 industrier för Metaverse Post. Hennes passion för berättande har lett till att hon har genomfört ett flertal intervjuer med experter inom dessa områden och alltid försökt avslöja spännande och engagerande berättelser. Agne har en kandidatexamen i litteratur och har en omfattande bakgrund i att skriva om ett brett spektrum av ämnen, inklusive resor, konst och kultur. Hon har också varit volontär som redaktör för djurrättsorganisationen, där hon hjälpt till att öka medvetenheten om djurskyddsfrågor. Kontakta henne på [e-postskyddad].

fler artiklar
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne är en journalist som täcker de senaste trenderna och utvecklingen inom metaversen, AI och Web3 industrier för Metaverse Post. Hennes passion för berättande har lett till att hon har genomfört ett flertal intervjuer med experter inom dessa områden och alltid försökt avslöja spännande och engagerande berättelser. Agne har en kandidatexamen i litteratur och har en omfattande bakgrund i att skriva om ett brett spektrum av ämnen, inklusive resor, konst och kultur. Hon har också varit volontär som redaktör för djurrättsorganisationen, där hon hjälpt till att öka medvetenheten om djurskyddsfrågor. Kontakta henne på [e-postskyddad].

Hot Stories
Gå med i vårt nyhetsbrev.
Senaste nytt

Straffdagen anländer: CZ:s öde hänger i balans när den amerikanska domstolen överväger DOJ:s vädjande

Changpeng Zhao är redo att dömas i en amerikansk domstol i Seattle i dag.

Lär dig mer

Samourai Wallet-grundare anklagade för att underlätta $2 miljarder i Darknet-erbjudanden

Uppfattningen av Samourai Wallet-grundarna representerar ett anmärkningsvärt bakslag för branschen, vilket understryker den ihållande ...

Lär dig mer
Gå med i vår innovativa teknikgemenskap
Läs mer
Läs mer
BitSmiley lanserar Alphanet V1, debuterar på Bitcoin Layer 2 Network Bitlayer
Nyhetsrapport Teknologi
BitSmiley lanserar Alphanet V1, debuterar på Bitcoin Layer 2 Network Bitlayer
Maj 1, 2024
Bitcoin-priset sjunker före Federal Reserves räntebeslutsmeddelande, analytiker varnar för potentiell marknadsförändring
Marknader Nyhetsrapport Teknologi
Bitcoin-priset sjunker före Federal Reserves räntebeslutsmeddelande, analytiker varnar för potentiell marknadsförändring
Maj 1, 2024
PlayFi integrerar MultiversX för Plug-and-Play Web3 Gaming Experience
Företag Nyhetsrapport Teknologi
PlayFi integrerar MultiversX för Plug-and-Play Web3 Gaming Experience
Maj 1, 2024
Galxe introducerar Passport V2 med förbättrad integritet och verifieringsverktyg för Web3
Nyhetsrapport Teknologi
Galxe introducerar Passport V2 med förbättrad integritet och verifieringsverktyg för Web3
30 april 2024