Hur Pokémon GO Creator Niantic revolutionerar reklam med premierade AR-annonser
I korthet
Niantic introducerar belönade AR-annonser som kombinerar den verkliga och virtuella världen, och erbjuder uppslukande upplevelser och belöningar för användarengagemang.
Belönade AR-annonser syftar till att öka varumärkespåverkan med uppslukande storytelling, underlätta köpbeslut genom AR-visualiseringar och driva trafik i butik för att öka konvertering och försäljning.
Niantics partnerskap med Circle K visar på framgångsrik implementering och uppnår högt engagemang och slutförande.
Niantic, den globala ledaren inom förstärkt verklighet och skaparen av populära spel som Pokémon GO, har introducerade dess innovativa Rewarded AR-annonsformat på Cannes Lions International Festival. Belönade AR-annonser är uppslukande upplevelser som blandar den verkliga och virtuella världen och erbjuder belöningar till användare som interagerar med dem. När AR blir mer mainstream ligger Niantic i framkant när det gäller att skapa nya sätt för varumärken och konsumenter att ansluta genom rumslig beräkning och AR-reklam.
Niantics AR-annonser använder dess AR-utvecklingsplattform, 8th Wall, som har skapat ett flertal WebAR-marknadsföringskampanjer för toppmärken och engagerat miljoner globalt.
Premierade AR-annonser ger också interaktiva upplevelser för spelare när de utforskar sin omgivning och låser upp belöningar i spelet. Målet är att engagera spelare nära specifika platser och leverera AR-upplevelser med varumärken som ger bättre resultat. Dessutom syftar belönade AR-annonser till att öka varumärkespåverkan genom uppslukande storytelling, underlätta köpbeslut med AR-visualiseringar och driva besökstrafik till butiker för konvertering och försäljning. Niantic har samarbetat med utvecklingsbyråer för att erbjuda varumärken kreativ produktionsprocess för AR-annonser.
Ett av företagen Niantic har samarbetar med är Circle K. Närbutiken har framgångsrikt testat Niantics Rewarded AR-annonser för att öka varumärkesmedvetenheten och marknadsföra deras nya kaffeerbjudande. I Pokémon GO stötte spelare på en flytande ballongreklam och interagerade med en 3D Circle K-kaffekopp med sin mobilkamera. De uppmanades sedan att besöka en närliggande Circle K-butik för en fysisk kopp kaffe. Kampanjen uppnådde en genomsnittlig engagemang på 76 % och en slutförandegrad på 95 %.
När AR blir mer mainstream ligger Niantic i framkant när det gäller att skapa nya sätt för varumärken och konsumenter att ansluta genom rumslig beräkning och AR-reklam. Niantics tidiga studie avslöjade att cirka 80 % av spelarna föredrog premierade AR-annonser. Företaget uppgav att år 2024 kommer det att finnas uppskattningsvis 1.7 miljarder mobila AR-användare över hela världen.
Niantic lanserade nyligen ett nytt AR-spel som heter Peridot, som påminner om det virtuella husdjursspelet Tamagotchi. I Peridot bryr spelare sig om genetiskt unika virtuella husdjur och utforskar den verkliga världen tillsammans. Spelare kan ta med sina husdjur på verkliga promenader för att samla föremål och utforska nya platser, med gångavstånd som spåras via Health-appen.
Läs mer:
- Pokémon GO-tillverkaren Niantic ser på framtiden med Lightship-plattformen
- Niantic tillkännager nytt NBA-spel lagom till sommaren
- Pokémon drar australiensiskt företag inför domstol för att ha använt dess varumärken på NFT spel som heter Pokeworld
- Stamtavla kommer in i Decentraland: Du kan nu adoptera hundar i metaversen
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
Agne är en journalist som täcker de senaste trenderna och utvecklingen inom metaversen, AI och Web3 industrier för Metaverse Post. Hennes passion för berättande har lett till att hon har genomfört ett flertal intervjuer med experter inom dessa områden och alltid försökt avslöja spännande och engagerande berättelser. Agne har en kandidatexamen i litteratur och har en omfattande bakgrund i att skriva om ett brett spektrum av ämnen, inklusive resor, konst och kultur. Hon har också varit volontär som redaktör för djurrättsorganisationen, där hon hjälpt till att öka medvetenheten om djurskyddsfrågor. Kontakta henne på [e-postskyddad].
fler artiklarAgne är en journalist som täcker de senaste trenderna och utvecklingen inom metaversen, AI och Web3 industrier för Metaverse Post. Hennes passion för berättande har lett till att hon har genomfört ett flertal intervjuer med experter inom dessa områden och alltid försökt avslöja spännande och engagerande berättelser. Agne har en kandidatexamen i litteratur och har en omfattande bakgrund i att skriva om ett brett spektrum av ämnen, inklusive resor, konst och kultur. Hon har också varit volontär som redaktör för djurrättsorganisationen, där hon hjälpt till att öka medvetenheten om djurskyddsfrågor. Kontakta henne på [e-postskyddad].