FDA ger VR-behandling för mental hälsa Breakthrough Device-beteckning
OxfordVR, en brittisk startup som har designat metoder för att använda VR för att hjälpa psykiskt sjuka patienter, fick just Food and Drug Administrations (FDA) genombrottsenhetsbeteckning för sitt Gamechange-program. Denna status är ett stort steg mot att i slutändan godkänna nya virtuella verklighetsförbättrade behandlingar för människor som lider av olika psykiska utmaningar, från ångest till psykos.
Det är en till synes enkel form av behandling där patienter guidas genom vardagliga uppgifter som kan orsaka enorm stress för alla som lider av försvagande psykiska sjukdomar som schizofreni. Patienter med recept använder VR-headset för att repetera vardagliga handlingar som att shoppa eller gå på möten, samtidigt som de följer uppmaningar som är kalibrerade för att ge samma effekter som kognitiv beteendeterapi eller KBT. Helst kan en sådan behandling hjälpa till att hantera och vägleda beteenden, så att patienterna känner sig säkrare och har mer kontroll.
Genombrott Device designation sätter behandlingsmetoden på ett snabbt spår till godkännande. Enligt forbes, OxfordVR "har redan kört försök med USA-baserade veteranvälgörenhetsorganisationen Wounded Warrior Project och Storbritanniens National Health Service." För övrigt, The Lancet, en brittisk medicinsk tidskrift, publicerade en recension av Gamechange för två månader sedan som indikerade att det hade positiva effekter på patienter med extrem agorafobi (en störning som orsakar människor allvarlig ångest vid utsikten att känna sig instängda i platser eller situationer som kan få dem att känna sig hjälplösa ).
OxfordVR VD och medgrundare Deepak Gopalkrishna kallade FDA:s beslut "en enorm vinst för patienter och mentalvårdsindustrin" och sa "att FDA inser att denna teknologi har potential att vara ett mer effektivt sätt att behandla människor med några av de mest utmanande psykiska tillstånd.”
Medan utövare av mental hälsa har använt VR under en tid för att hjälpa militärveteraner med posttraumatisk stressyndrom eller PTSD, är det inte en betydande del av branschen ännu. En studie från 2014 publicerad av NIH drog slutsatsen att även om det kunde "betraktas som ett användbart verktyg för medicinsk utbildning, träning, diagnostik och terapi", var VR vid den tiden "fortfarande i sin linda och mycket arbete krävs inklusive kontrollerade prövningar innan de kan användas rutinmässigt .”
OxfordVR:s framgång med att få FDA att ta Gamechange på allvar kan markera ett betydande steg i utvecklingen av att använda virtuell verklighet på mycket mer praktiska och fördelaktiga sätt.
Läs relaterade inlägg:
- "Dear Evan Hansen" samarbetar med Blueberry för första Broadway Metaverse mode drop någonsin
- Tripp samlar in 11.2 miljoner dollar från blue chip-investerare för att bygga upp mindfulness Metaverse
- Metas Project Cambria VR-headset lanseras i år
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
Redaktionschef, mpost.io. Tidigare biträdande digitalredaktör, tidningen Maxim. Bylines i Observer, Inside Hook, Android Police, Moderkort. Författare till officiella "Better Call Saul"-kopplingar "Don't Go to Jail" och "Get off the Grid."
fler artiklarRedaktionschef, mpost.io. Tidigare biträdande digitalredaktör, tidningen Maxim. Bylines i Observer, Inside Hook, Android Police, Moderkort. Författare till officiella "Better Call Saul"-kopplingar "Don't Go to Jail" och "Get off the Grid."