ETH Zürich presenterar teknik för robottillverkning på CHI2022
Vid CHI2022-konferensen i New Orleans förra veckan, schweiziska offentliga forskningsuniversitet ETH Zurich delade resultaten av "Robotisk gipssprutning”, ett doktorandprojekt som genomfördes från 2018 till 2022 av Gramazio Kohler Research och ett team av medarbetare under ledning av Selen Ercan, som utforskar nya möjligheter inom robotapplikation av gips. Även om medlen är vetenskapliga, är resultaten ren konst.
"ACM CHI-konferensen om mänskliga faktorer i datorsystem är den främsta internationella konferensen för människa-datorinteraktion", står det att läsa CHI2022s webbplats. Evenemanget "samlar årligen forskare och praktiker från hela världen och från olika kulturer, bakgrunder och positioner, som har som ett övergripande mål att göra världen till en bättre plats med interaktiv digital teknik." CHI2022 ägde rum 30 april – 5 maj.
Där presenterade teamet från ETH Zürich "Robotic Plaster Spray", ett forskningsprojekt som försökte skapa ett byggsystem på plats "som kan utföra kontinuerlig robotisk gipssprutning på byggnadselement, utan behov av ytterligare formsättning eller verktyg som används i konventionella gips för att producera texturmönster och volymetriska formationer." Namnet på systemet som ska skapas är Interactive Robot Plastering (IRoP).
Att designa IRoP markerar en ansträngning i tre delar: hårdvara, mjukvara och designgenerering. Ett abstrakt från projektets papper, bevarat i ACM:s digitala bibliotek, förklarar metodiken mer djupgående: "En anpassningsbar beräkningsverktygsuppsättning omvandlar mänskliga avsikter till robotrörelser samtidigt som robotiska och materiella begränsningar respekteras," lyder abstraktet. "För att åstadkomma detta utvecklade vi både en interaktiv beräkningsmodell för att översätta data från ett rörelsespårningssystem till robotbanor med hjälp av design- och redigeringsverktyg samt ett audiovisuellt vägledningssystem för projektion på plats. Vi genomförde sedan två användarstudier av designers och yrkesarbetare som använde IRoP för att designa och tillverka en fullskalig demonstrator, som teamet använde "för att samla in data genom visuell avkänning."
Även mänskliga människor har svårt att arbeta med gips, ett flygigt material som kräver en fin touch. ETH Zürichs arbete "att bidra till fältet additiv tillverkning och utforska ytorna i arkitektoniska utrymmen, förbättra den skräddarsydda designpotentialen hos gips med ett nytt digitalt hantverk", har potentialen att demokratisera tillverkning genom att eliminera behovet av år av specialiserad praktik från en hantverkare.
Nya kreativa möjligheter ligger också till grund för den faktainformation som presenteras genom ETH Zürichs praktik. Det är en intressant nisch i samhället som sysslar med platsen där kolbaserade varelser och maskiner möts, eftersom det ständigt inträngande Metaverse-paradigmet tyst lockar nya samtal om var exakt den gränsen finns.
Om varje konstakt är en magisk handling, måste den härröra från den här typen av sprickor mellan platserna. För närvarande kan en maskin inte skapa om det inte finns en människa runt omkring för att skapa maskinen, men med samma mått kan en mänsklig person inte – eller kanske inte – skapa de exakta ytorna som gjorts med samarbete från IRoP hittills. Åtminstone, som Evan Ackerman påpekar för IEEE Spectrum, en människa defikunde inte göra det så snabbt.
När experter lär sig naturen där människor och teknik möts, kanske samhället kommer att förlora detta mått av osäkerhet när mänskliga och robotars misstag korsas med material som gips för att skapa helt unika drömlandskap. Man måste undra om dessa fasader är hur framtiden kommer att se ut, och vilken inverkan den estetiken kommer att ha på det mänskliga psyket. Av ren nyfikenhet, ren konst. För nu, som med alla verkliga liminala utrymmen, är det i bästa fall skumt.
Omslagsbild (c) Gramazio Kohler Research, ETH Zürich
Läs relaterade inlägg:
- Hyundai och Meta Kongz lanserar en Metaverse
- Speldesigner, skulptör och NFT konstnären Auriea Harvey visar med bitformsgalleri på NADA
- Finansiell utgivare spenderar rekordstora 5 miljoner dollar på digital mark
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
Vittoria Benzine är en Brooklyn-baserad konstskribent och personlig essäist som täcker samtidskonst med fokus på mänskliga sammanhang, motkultur och kaosmagi. Hon bidrar till Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine och mer.
fler artiklarVittoria Benzine är en Brooklyn-baserad konstskribent och personlig essäist som täcker samtidskonst med fokus på mänskliga sammanhang, motkultur och kaosmagi. Hon bidrar till Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine och mer.