Enterprise Metaverse-användare föredrar förenklade digitala avatarer framför hyperrealistiska alternativ
I korthet
Metaverse-användare föredrar nu mindre mänskliga, mer animerade avatarrepresentationer, vilket väcker frågor om huruvida realism kvarstår är ultimat för VR.
Virtual Reality (VR) har öppnat upp spännande nya möjligheter, som gör det möjligt för individer att fördjupa sig i virtuella världar och interagera med sin omgivning. I hjärtat av dessa VR-upplevelser är avatarer, som fungerar som digitala representationer av användare.
Avatarer spelar en viktig roll för att förbättra dessa upplevelser genom att ge en djup känsla av närvaro och etablera digitala identiteter. I ett delat virtuellt utrymme som metaversen spelar avatarer en avgörande roll för att forma sociala interaktioner. De underlättar skapandet av en unik närvaro och individualitet för användare, och överbryggar klyftan mellan den fysiska och digitala världen.
När användare engagerar sig med andra och utforskar virtuella miljöer har avatarer blivit allt viktigare i metaversen, vilket berikar sociala kontakter och möjliggör personligt uttryck.
Men att korrekt porträttera mänskliga kroppar i virtuella utrymmen kräver exakt tillämpning av fysik och grafik. Kopplingen mellan avatarer och den metaversa miljön har länge varit avgörande. Avatarer kan anta olika former, från verklighetstrogna skildringar till stiliserade karaktärer, vilket ger användarna en unik digital identitet som liknar digitala fingeravtryck.
Användare har dock nyligen gynnat mindre mänskliga, mer animerade avatarrepresentationer. Denna förändring i användarpreferenser väcker frågor om huruvida strävan efter ultimat realism fortfarande är det primära målet i VR.
Paradigmskiftet i Enterprise Metaverse
Frankie Cavanagh, Chief Technology Officer (CTO) för enterprise metaverse-plattformen Gemba, förmedlas till Metaverse Post att ett eskalerande antal kunder har uttryckt en preferens för lågupplösta, vagt humanoida silhuetter för att ersätta traditionella, verklighetstrogna avatarer.
Gembas VR-utbildningsplattform används av några av världens största handelsföretag – inklusive Coca-Cola, Pfizer, Nike, Adidas, Dell, Volvo, Roche med flera.
"Vi märkte denna spännande förändring i preferenser ganska nyligen. Historiskt sett lutade vi oss mycket mot stiliserade robotavatarer. Även om många avgudar våra nuvarande avatarer, har det funnits en märkbar trend av ökande efterfrågan på återinförandet av, eller möjligheten att använda, våra ursprungliga avatarer, säger Cavanagh. Metaverse Post. "De nyare, mer realistiska avatarerna gjorde vissa användare nervösa. Men den kanske mest upplysande insikten är den tonvikt många användare lägger på neutraliteten hos sina avatarer – inte begränsas av saker som kön eller ras. I träningsmiljöer kan sådan neutralitet främja opartiska interaktioner och säkerställa ett unikt fokus på själva innehållet, snarare än avatarernas utseende.”
Cavanagh förklarade att förutom den tydliga fördelen med att mildra omedvetna fördomar, introducerar dessa avatarer också ett element av enhetlighet, vilket har sina fördelar. I ett företagsutbildningssammanhang hjälper det till att bibehålla praktikanters uppmärksamhet på innehåll snarare än att bli distraherad av krångligheterna hos mer realistiska avatarer.
"Det jämnar spelplanen, vilket gör att alla deltagare, oavsett deras verkliga identiteter, kan engagera sig på lika villkor. Detta kan vara en kraftfull katalysator för att främja opartisk input och samarbete”, tillade han.
Den nuvarande trenden speglar både tekniska framsteg och samhällsförändringar. Helst är metaversen värd för olika enheter och identiteter, vilket främjar inkludering. Men i professionella miljöer som utbildning och arbetsplatssamarbete har behovet av fokus, neutralitet och opartisk interaktion nu lett till en preferens för mindre hyperrealistiska avatarer.
berättade Cavanagh Metaverse Post att även om företaget utforskade olika digitala avatarformer, var det den mannekänginspirerade, mindre verklighetstrogna designen som fick mest resonans hos kunderna.
"Dessa avatarer liknar lermodeller, som genomgår kontinuerlig dekonstruktion och förfining tills endast de mest grundläggande, universellt igenkännbara mänskliga egenskaperna finns kvar," sa han. "Sådana digitala avatardesigner erbjuder betydande löften på metaversa arbetsplatser och skapar en balans mellan individualitet och enhetlighet."
Cavanagh hävdar att metaversen erbjuder mångsidighet, vilket tillåter organisationer, individer och samhällen att skapa den optimala balansen för deras specifika sammanhang eller tillämpning.
Men han hävdar att realistiska avatarer ger viktiga icke-verbala ledtrådar för nyanserad kommunikation. Icke desto mindre blir det allt mer möjligt att överbrygga denna klyfta i takt med att teknik som Apples vision-teknik går framåt.
"Den kusliga dalen är fortfarande ett hinder, men med framsteg är det en utmaning som vi är redo att övervinna. På meta-arbetsplatser kommer balansen mellan realism för kommunikation och stilisering för neutralitet att vara avgörande, säger Gembas Cavanagh.
Han förutser att ultrarealistiska avatarer kommer att spela en betydande roll i att forma VR-framtiden, men användarens autonomi i avatarvalet kommer att vara lika viktigt.
"På meta-arbetsplatsen kommer tonvikten att ligga på avatarer som stärker effektiv kommunikation samtidigt som man minimerar distraktioner," sa Cavanagh Metaverse Post. "Teknik som tillåter anpassning, samtidigt som viktiga kommunikativa signaler bevaras kommer att spela en avgörande roll i VR-framsteg."
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
Victor är Managing Tech Editor/Writer på Metaverse Post och täcker artificiell intelligens, krypto, datavetenskap, metaverse och cybersäkerhet inom företagssfären. Han har ett halvt decennium av media- och AI-erfarenhet av att arbeta på välkända medier som VentureBeat, DatatechVibe och Analytics India Magazine. Som mediamentor vid prestigefyllda universitet inklusive Oxford och USC och med en magisterexamen i datavetenskap och analys, är Victor djupt engagerad i att hålla sig à jour med nya trender. Han erbjuder läsarna de senaste och mest insiktsfulla berättelserna från Tech och Web3 landskap.
fler artiklarVictor är Managing Tech Editor/Writer på Metaverse Post och täcker artificiell intelligens, krypto, datavetenskap, metaverse och cybersäkerhet inom företagssfären. Han har ett halvt decennium av media- och AI-erfarenhet av att arbeta på välkända medier som VentureBeat, DatatechVibe och Analytics India Magazine. Som mediamentor vid prestigefyllda universitet inklusive Oxford och USC och med en magisterexamen i datavetenskap och analys, är Victor djupt engagerad i att hålla sig à jour med nya trender. Han erbjuder läsarna de senaste och mest insiktsfulla berättelserna från Tech och Web3 landskap.