Chromias flaggskeppsspel "My Neighbor Alice" avslöjar 2024 års färdplan
Stockholm, Sverige, 21 februari 2024, Chainwire
Färdkartan beskriver övergången till spelets betafas, och introducerar spelare-till-spelare-handel och utökade användargenererade innehållsmöjligheter samtidigt som man går mot full decentralisering.
Min granne Alice har avslöjat sin färdplan för 2024, som inkluderar tillkännagivandet av den kommande Beta säsong 1. Betafasen syftar till att bygga vidare på populariteten hos Alpha Season 4, som genererade över 1.5 miljoner transaktioner på Chromias Appnet samtidigt som den lockade tusentals spelare.
Min granne Alice är ett decentraliserat spel för flera spelare som låter spelare utforska, samla resurser och skapa unika NFTsamtidigt som den formar Lummelundaskärgårdens virtuella värld. Spelet är byggt på Chromia, en Layer-1 relationsblockkedjeplattform som använder ett modulärt ramverk för att möjliggöra skapandet av komplexa, helt on-chain dapps.
Den senaste färdplan betonar ett betydande engagemang för decentralisering och gemenskapsinteraktion. Användare kommer aktivt att bidra till spelets utveckling genom att skapa personligt innehåll, inklusive unika avatarer, kläder, accessoarer och upplevelser. Det senaste tillkännagivandet av ett gemensamt partnerskap mellan MNA, kromoxid, och den spelförberedda interoperabla tillgångsplattformen RSTLSS förstärker detta fokus på användargenererat innehåll (UGC).
"Vi är glada över att ge oss ut på den här resan med våra spelare när vi går in i betasäsong 1", kommenterade My Neighbor Alice CPO Riccardo Sibani. "Denna färdplan representerar vårt engagemang för att bygga ett spel som inte bara underhåller utan också ger användarna möjlighet att forma den virtuella värld de lever i."
Introduktionen av ny spelmekanik, inklusive spelare-till-spelare-handel och samarbetsfunktioner, belyser lagets mål att bygga vidare på kärnspelet för att framstå som en social plattform för kreativitet, samarbete och samhällsbyggande.
Som den underliggande plattformsdriften Min granne Alice, Chromia spelar en avgörande roll för att stödja spelets ambitiösa färdplan. Med Chromias relationella blockchain-infrastruktur kan My Neighbor Alice leverera säkra, transparenta och skalbara spelupplevelser samtidigt som den säkerställer integriteten för transaktioner och interaktioner i spelet.
"Som flaggskeppsspelet byggt på vår plattform, visar My Neighbor Alice att det är möjligt att leverera en funktionsspäckad produkt som är 100 % on-chain och som inte förlitar sig på centraliserade servrar för att lagra spel- eller användardata", säger Chromia medgrundare Alex Mizrahi.
Efter lanseringen av den nya färdplanen kommer projektet att vara värd för NFTVersevent i Paris den 23 februari tillsammans med flera ledare i Web3 spel, inklusive The Sandbox och Animoca Brands. Dessutom är ett speciellt Twitter/X Spaces-evenemang planerat till onsdagen den 22 februari kl. 11:30 CEST, med insikter från Riccardo Sibani och spelchefen Steve Haßenpflug. Betasäsong 1 är planerad att lanseras under Q2, med kontinuerliga uppdateringar och nya funktioner som förväntas under hela året.
Användare kan hålla kontakten med Min granne Alice för att få de senaste uppdateringarna från följande officiella kanaler: Discord | Telegram | Telegrammeddelande | Twitter | LinkedIn
Om Chromia
kromoxid är en Layer-1 relationsblockkedjeplattform som använder ett modulärt ramverk för att ge användare och utvecklare dedikerade dApps-kedjor, anpassningsbara avgiftsstrukturer och förbättrade digitala tillgångar. Genom att i grunden förändra hur informationen är strukturerad i blockkedjan tillhandahåller Chromia inbyggd frågebar data indexerad i realtid, vilket utmanar status quo för att leverera innovationer som kommer att effektivisera slutanvändarupplevelsen och underlätta nya Web3 affärsmodeller.
Om min granne Alice
Min granne Alice är ett multiplayer-byggarspel byggt på Chromias Blockchain som erbjuder en helt kedjad spelupplevelse på en charmig virtuell ö. Genom att integrera Blockchain-tekniken kan spelare äga och handla virtuella tillgångar (NFTs). Spelets marknadsplats gör det möjligt för spelare att köpa, sälja och byta dessa NFTs, skapa en dynamisk och spelardriven virtuell ekonomi. Spelare kan tjäna belöningar, tjäna pengar på sina skapelser och delta i community-evenemang, vilket främjar en känsla av ägarskap och samarbete.
Kontakta Oss
Fati Hakim
[e-postskyddad]
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
Chainwire är den främsta blockkedjan och cryptocurrency nyhetstråden, distribuerar pressmeddelanden och maximerar kryptonyheterna.
fler artiklarChainwire är den främsta blockkedjan och cryptocurrency nyhetstråden, distribuerar pressmeddelanden och maximerar kryptonyheterna.