Fantastiska Unreal Engine 5-bilder pekar på framtiden för VR
Filmen nedan är inte äkta. Det är en rendering av en virtuell version av Etchū-Daimon Station i Japan och när du startar videon ser det ut som en handhållen iPhone-bild av ett tomt tågstopp.
En stund senare och hela scenen förändras. Solen slocknar, olycksbådande röda lampor lyser ner från spåren, och hela platsen är upplyst med svaga lysrör. Det är en fascinerande video och en signal för vad vi kan förvänta oss av VR-miljöer inom en snar framtid.
Scenen är skapad av Lorenzo Drago och är förrenderad och använder extremt avancerad mjukvara och hårdvara. Som sagt, mycket av vad den visar kan vara tillgänglig för hemmabruk snart.
Drago skriver:
Min senaste miljö, fritt baserad på en verklig tågstation i Toyama, Japan. Miljön körs i Unreal Engine 5, upplyst med Lumen. Jag använde inte Nanite. Jag arbetade med all modellering, texturering, ljussättning och animering för den här videon. Det enda undantaget är bladverk, som är från Quixel Megascans.
I videon är scenen nästan omöjlig att skilja från det verkliga livet. Men i stillbilder börjar den kusliga dalen att slå in och du kan lägga märke till några artefakter – dock inte tillräckligt för att övertyga dig om att du tittar på en simulering.
Det hela är ett bevis på hur bra grafik är på väg att bli. När metaversen ser ut som det verkliga livet, vad är värdet av att gå ut?
Läs relaterade inlägg:
- Kryptodegener får äntligen hjälp
- Vad du kan förvänta dig av Apples kommande mixed reality-headset
- Supercar Start-up MContent att sälja NFTs
Villkor
I linje med den Riktlinjer för Trust Project, vänligen notera att informationen på den här sidan inte är avsedd att vara och inte ska tolkas som juridisk, skattemässig, investerings-, finansiell eller någon annan form av rådgivning. Det är viktigt att bara investera det du har råd att förlora och att söka oberoende finansiell rådgivning om du har några tvivel. För ytterligare information föreslår vi att du hänvisar till villkoren samt hjälp- och supportsidorna som tillhandahålls av utfärdaren eller annonsören. MetaversePost är engagerad i korrekt, opartisk rapportering, men marknadsförhållandena kan ändras utan föregående meddelande.
Om författaren
John Biggs är en entreprenör, konsult, författare och tillverkare. Han tillbringade femton år som redaktör för Gizmodo, CrunchGear och TechCrunch och har en djup bakgrund inom hårdvarustarter, 3D-utskrift och blockchain. Hans arbete har dykt upp i Men's Health, Wired och New York Times. Han har skrivit åtta böcker, inklusive den bästa boken om bloggande, Bloggers Boot Camp, och en bok om den dyraste klocka som någonsin gjorts, Marie Antoinette's Watch. Han bor i Brooklyn, New York.
fler artiklarJohn Biggs är en entreprenör, konsult, författare och tillverkare. Han tillbringade femton år som redaktör för Gizmodo, CrunchGear och TechCrunch och har en djup bakgrund inom hårdvarustarter, 3D-utskrift och blockchain. Hans arbete har dykt upp i Men's Health, Wired och New York Times. Han har skrivit åtta böcker, inklusive den bästa boken om bloggande, Bloggers Boot Camp, och en bok om den dyraste klocka som någonsin gjorts, Marie Antoinette's Watch. Han bor i Brooklyn, New York.