Prisotnost Novice
November 30, 2022

Po napovedih Vantage Market Research naj bi VR na trgu iger do leta 37 presegel 2028 milijard dolarjev

Na kratko

Po raziskavi Vantage Market Research je vrednost virtualne resničnosti na trgu iger na srečo leta 7.5 znašala 2021 milijarde dolarjev, do leta 37 pa naj bi dosegla 2028 milijard dolarjev.

VR v igrah ima 30.5-odstotno CAGR rast v obdobju 2022–2028.

 

vr igranje

Virtualna resničnost (VR) v trg iger je bila leta 7.5 ocenjena na 2021 milijarde USD in naj bi bila do leta 37 ocenjena na 2028 milijard USD pri skupni letni stopnji rasti (CAGR) 30.5 % v obdobju 2022–2028. Študija Vantage Market Research raziskuje trenutni tržni trendi VR in potencialni razvoj za obsežen pregled industrije.

Sprejetje tehnologije VR narašča zaradi novih igre, ki temeljijo na virtualni resničnosti in novoustanovljena podjetja, ki ponujajo najnaprednejšo programsko opremo in vsebinske storitve. Drugi dejavniki trga vključujejo, a niso omejeni na vzpon tehnologije 5G, kreativno igranje iger in tehnologije v oblaku.

Poročilo predvideva, da bo prodaja iz kategorije strojne opreme do leta 30 dosegla več kot 2028 % celotne prodaje na trgu iger navidezne resničnosti zaradi visokih stroškov komponent strojne opreme.

Vantage Market Research je navedel vodilna podjetja na svetovnem trgu iger VR:

  1. bHaptics Inc. (Južna Koreja)
  2. Facebook Technologies, LLC. / Oculus (ZDA)
  3. Google VR (ZDA)
  4. HTC Corporation (Tajvan)
  5. SAMSUNG Electronics Co. Ltd. (Južna Koreja)
  6. Sony Interactive Entertainment LLC (ZDA)
  7. TESLASUIT/VR Electronics Limited

Prvih deset igralcev ustvari več kot 45 % celotnega prihodka trga iger VR.

Kot trg iger prihaja do novih izumov, postaja virtualna resničnost vse bolj povezana z industrijo. Poročilo je opazilo več tržnih trendov:

  • Večja poglobljenost: VR pomaga igralcem, da se počutijo bolj potopljene v igro, ki jo igrajo. Izkušnja postane bolj realistična in privlačna, zaradi česar igralci ostanejo bolj zainteresirani.
  • Novi žanri iger: igre so bile razvite posebej za VR, žanri pa so različni, od prvoosebnih strelcev do grozljivk in ugank.
  • Cenejše naprave VR: Slušalke VR so bile včasih dražje, zdaj pa je na voljo več različnih cenovno dostopnih slušalk, ki ljudem omogočajo, da preizkusijo igranje iger VR, ne da bi pri tem škodili žepu. To seveda izključuje Metina najnovejša stvaritev v vrednosti 1,500 $.
  • Izboljšano igranje in grafika: tehnologija VR nenehno napreduje, zaradi česar so igre VR privlačnejše za igralce.
  • Družbena interakcija: prek VR lahko igralci komunicirajo drug z drugim in imajo bolj poglobljeno igralno izkušnjo.

Pričakuje se, da bo azijsko-pacifiška regija najhitreje rasla v smislu ustvarjanja in sprejemanja iger VR. Vse večje povpraševanje po tehnologiji VR izhaja iz Kitajska, Japonska in Južna Koreja. Severnoameriška regija ima največji tržni delež. 

Pričakuje se tudi, da bo evropski trg VR rasel s precejšnjo stopnjo, medtem ko naj bi Bližnji vzhod, Latinska Amerika in Afrika zaradi pomanjkanja ozaveščenosti o tehnologiji rasli zmerno.

Tags:

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

Agne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].

več člankov
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].

Institucionalni apetit raste proti Bitcoin ETF-jem sredi volatilnosti

Razkritja prek vlog 13F razkrivajo pomembne institucionalne vlagatelje, ki se ukvarjajo z Bitcoin ETF, kar poudarja vse večje sprejemanje ...

Več o tem

Prihaja dan obsodbe: usoda CZ visi na ravnovesju, ko ameriško sodišče obravnava tožbeni razlog DOJ

Changpeng Zhao se danes sooča z obsodbo na ameriškem sodišču v Seattlu.

Več o tem
Pridružite se naši inovativni tehnološki skupnosti
Preberi več
Preberi več
Injective združuje moči z AltLayer, da bi v inEVM prinesel varnost preoblikovanja
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
Injective združuje moči z AltLayer, da bi v inEVM prinesel varnost preoblikovanja
Maj 3, 2024
Masa se združuje s podjetjem Teller, da uvede MASA Lending Pool, ki omogoča izposojo USDC na osnovi
Prisotnost Novice Tehnologija
Masa se združuje s podjetjem Teller, da uvede MASA Lending Pool, ki omogoča izposojo USDC na osnovi
Maj 3, 2024
Velodrome v prihodnjih tednih lansira različico Superchain Beta in se širi po verigah blokov plasti 2 sklada OP
Prisotnost Novice Tehnologija
Velodrome v prihodnjih tednih lansira različico Superchain Beta in se širi po verigah blokov plasti 2 sklada OP
Maj 3, 2024
CARV napoveduje partnerstvo z Aethirjem za decentralizacijo njegove podatkovne plasti in razdeljevanje nagrad
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
CARV napoveduje partnerstvo z Aethirjem za decentralizacijo njegove podatkovne plasti in razdeljevanje nagrad
Maj 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.