Enotnost sproža dialog in gnus z odpuščanji
Nihče ni varen pred tem gospodarstvom. Web3 igre na srečo elektrarna Unity je ta teden prišla v javnost, ko so začeli odpuščati na stotine zaposlenih. Izvršni direktor John Riccitiello je obljubil, da se bodo v celoti izognili odpuščanjem – da podjetje ni v finančnih težavah – na srečanju s 3,000 osebami pred dvema tednoma. Kljub nedavnemu nizu prevzemov podjetja tečaji delnic padajo. Dobička še niso ustvarili.
Na ulici se je govorilo, da je Unity danes načrtoval še en sestanek osebja, da bi odstopil.
Šušljanja o prvih odpuščanjih so se začela pojavljati šele pred kratkim Slep– anonimna platforma, kot je Glassdoor, kjer lahko tehnološki strokovnjaki razkrijejo svoje izkušnje pri delu z različnimi podjetji. Kmalu niso samo nekdanji in sedanji zaposleni Unityja razpravljali o nesramnem zanemarjanju lastne besede s strani podjetja – nekaj novinarjev je prišlo, da bi brali in postavljali vprašanja. Naslednje, kar veš, Kotaku je razkril zgodbo ki je zanetilo vrhunec naslovnic.
"Torej predvidevam, da je nekdo govoril z novinarjem," je zapisal en uporabnik na Blind. »Btw je več točk v tem članku Kotaku popolnoma neresničnih. Dobro opravljeno delo pri širjenju tračev in nadaljnjem kopičenju delnic, upam, da se dobro počutiš.”
Še nekaj o Unityju: so razvpita platforma za razvoj iger, ustanovljena sredi 2000-ih. »Skoraj zagotovo ste že videli njegov logotip, ki se je pojavil na zaslonih za nalaganje nekaterih vaših najljubših – ali najmanj priljubljenih – iger,« piše članek OG Kotaku.
V razdelku s komentarji o tem delu je bralec z imenom Darthviper107 dodal več odtenkov in zapisal, da je Unity »trenutno ogromen v tehnologiji, 3D mobilne aplikacije ali AR/VR se verjetno izvaja v Unity skupaj s številnimi priljubljenimi igrami. Včasih so jih povezovali s sranjem zaradi tega, ker motor ni bil zelo napreden, vendar je to postala prednost za stvari, ki morajo dobro delovati na manj zmogljivih napravah, kot so mobilne naprave in AR/VR, sčasoma pa so dodali naprednejše upodabljanje funkcije, tako da lahko ustvari nekaj resnično impresivnih iger.«
Riccitiello, nekdanji vodja pri EA, je leta 2014 prevzel vlogo izvršnega direktorja Unity. Kotaku je poročal, da je Riccitiello leta 2020 domnevno je opazil skok njegove odškodnine za 160 odstotkov na 22 milijonov dolarjev.« Protokol je poročalo, da je Unity do 5,245. decembra 31 zaposloval 2021 ljudi. Govori se, da je podjetje odpustilo 300 do 400 ljudi in se še povečuje, prizanesel pa ni nobenemu oddelku.
Odpuščanja so bila izvedena v nizu improviziranih, a na splošno spoštljivih klicev Zoom. Ponujajo tudi odpravnino – morda najmanjši minimum, vendar ne pozabite, »v tem gospodarstvu«. Paket vključuje enomesečno plačilo, medtem ko tisti, ki so odpuščeni, iščejo nove službe, in zdravstveno zavarovanje COBRA nekaj mesecev dlje. Unity spodbuja uslužbence, ki so dobili sekiro, da iščejo odprte vloge v podjetju, vendar so se govorice o zamrznitvi zaposlovanja pojavljale že dolgo pred to zmešnjavo.
Na Blind je nekdanji delodajalec dodal, da Unity zaposlenim, ki iščejo nove vloge v podjetju, dodeli kadrovnike. Drugi nekdanji zaposleni je omenil, da odpoved pomeni tudi "izgubo e-pošte in ohlapen dostop ter mora predati prenosni računalnik v 48 urah."
Razdelek s komentarji na Kotakujev prispevek dokazuje, da ljudje niso v stiski zaradi samih odpuščanj. Vsi vemo, kako je biti v rokah tega gospodarstva. Nepoštenost je sprožila ogorčenje – in dialog. Eden od komentatorjev je vprašal, zakaj podjetja niso ravno odprta glede bližajočih se rezov.
"Poskrbeti morate, da iz svojih delavcev iztisnete vse do zadnje unče dela, preden jih vržete na robnik," je zapisal komentator Jhelter Skelter. Dan Zeigler je izjavil: »To je strategija za zmanjšanje situacij aktivnega strelca. Razježeni zaposleni imajo v tej državi zelo enostaven dostop do orožja.«
Rsqcom je rekel: »Predvidevam, da je to način, da ljudem preprečimo, da bi uničili delo ali povzročili opustošenje, preden lahko prekličejo dostop. Podjetja niso vaši prijatelji ali družina.«
Dolgo minuto je bila Unity edina stran, ki je manjkala v tem živahnem pogovoru. Zdaj pa so ponudili isto izjavo v pločevinkah Razvijalci iger, Engadget, in Protokol.
»Kot del stalnega procesa načrtovanja, pri katerem redno ocenjujemo raven virov glede na prednostne naloge našega podjetja, smo se odločili, da bomo nekatere svoje vire preusmerili, da bi se bolje osredotočili in podprli našo dolgoročno rast. Posledica tega je bilo nekaj težkih odločitev, ki so vplivale na približno 4 odstotke celotne delovne sile Unity. Hvaležni smo za prispevke tistih, ki zapuščajo Unity, in jih podpiramo pri tem težkem prehodu.«
Če želite več informacij, bodite pozorni na komentarje. Ljudje si morajo v tem gospodarstvu pomagati.
Preberi povezane objave:
- Tripolygon zbere 5.2 milijona dolarjev, da bi naredil Metaverse design bolj dostopen
- Meta se pripravlja na zmanjšanje v oddelku strojne opreme
- Toyota in Nissan bosta vstopila v Metaverse
Zavrnitev odgovornosti
V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.
O avtorju
Vittoria Benzine je umetniška pisateljica in osebna esejistka iz Brooklyna, ki obravnava sodobno umetnost s poudarkom na človeških kontekstih, protikulturi in magiji kaosa. Sodeluje pri revijah Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine itd.
več člankovVittoria Benzine je umetniška pisateljica in osebna esejistka iz Brooklyna, ki obravnava sodobno umetnost s poudarkom na človeških kontekstih, protikulturi in magiji kaosa. Sodeluje pri revijah Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine itd.