Tripolygon zbere 5.2 milijona dolarjev, da bi naredil Metaverse design bolj dostopen
Včeraj, razvijalec programske opreme s sedežem v Seulu tripoligon je objavil nedavni krog financiranja serije A, ki je zbral 5.2 milijona dolarjev, skupaj vodita KB Investment in We Ventures s pomočjo Naver Z in Strong Ventures–ki se poleg Primera uvršča med najboljše vlagatelje Tripolygona. Izvršni direktor Hwang Jaesik je podjetje ustanovil leta 2018, potem ko je delal kot višji inženir pri nemškem razvijalcu videoiger Crytek. Povedal je TechCrunch ta zadnji krog zbiranja sredstev prinaša skupni zbrani znesek podjetja na 5.7 milijona dolarjev. Podjetje ocenjuje na približno 25 milijonov dolarjev.
Izdelki Tripolygon, kot sta UModeler in UModelerX, delujejo kot vtičniki prek mehanizma za razvoj iger na več platformah Unity, ki ga oblikovalci uporabljajo »za skriptiranje, ustvarjanje scene, animacijo, razvoj arhitekture aplikacije, načrtovanje nivojev, oblikovanje gibanja in izvajanje fizike« kot Igra Ace pojasnjuje. »Za uporabo vseh funkcij Unityja potrebujete sredstvo, 3D model. Vendar pa morate za izdelavo 3D modela uporabiti ustrezno programsko opremo.«
Večina virov priznava Mayo in 3Ds Max med najboljšimi programi za 3D modeliranje za ustvarjanje sredstev za platforme, kot je Unity, vendar talenti, kot je Julian Kaspar – edini modelar za priznanim kratkim filmom »Spring« (2019) – prisegajo, da Blender ostaja pravi zlati standard . Odprtokodna programska oprema in njene vrstnice pa se izkažejo za izjemno težke za krmarjenje (čeprav Forbes razbija mit, da se odprtokodna programska oprema razvija kaotično.) Edinstvena prodajna točka Tripolygona je v intuitivnosti njegovega vmesnika – Hwang pravi, da lahko vsakdo oblikuje 3D sredstva, kot so zgradbe, dodatki in avatarji, z uporabo svojih orodij. Ne le strokovnjaki.
Lansko leto je Tripolygon slavil veliko zmago, ko je podjetje objavilo, da bo postalo partner Unity Verified Solutions. »Biti partner za preverjene rešitve pomeni, da je Unity preveril njegov izdelek UModeler, da je njegov SDK optimiziran za najnovejšo različico urejevalnika Unity, kar zagotavlja brezhibno izkušnjo za razvijalce Unity,« se je glasilo sporočilo za javnost oktobra 2021 na Oblačno.
»Tripolygon ni omejen samo na UModeler, temveč razvija tudi UMX, motor za 3D modeliranje naslednje generacije, ki lahko obdela več kot 1 milijon modelov z visokimi poligoni v okolju 3D upodabljanja v realnem času in presadi napredne tehnologije modeliranja, kot sta Modifier in Subdivision. z uporabo Pixarjeve tehnologije OpenSubdiv,« se je nadaljevala izdaja iz oktobra 2021. "Poleg tega bodo različna orodja, potrebna za produkcijo 3D vsebin v realnem času, kot so UV urejanje, kiparjenje, 3D slikanje in oprema, razvita v motorju UMX."
"V ta namen namerava Tripolygon zagotoviti proizvodni cevovod, optimiziran za glavne digitalne platforme, in podpirati ne le urejevalnik Unity, temveč tudi različna uporabniška okolja, kot so namizni računalniki, splet in tablični računalniki," je še zapisano v izdaji. "Z razvojem UModeler X bo podjetje uporabnikom zagotovilo najprimernejšo možnost za njihovo platformo metaverse." UMX se od lanskega oktobra ni pojavil v nobenem naslovu. Mogoče bo Tripolygon nekaj svojega novega financiranja poslal v to smer.
Da bi se paradigma Metaverse razširila na stopnja na katere stavijo njeni najbolj vneti podporniki, širše ljudstvo potrebuje uvod v njene zmogljivosti – njena orodja in platforme. Ne glede na to, ali gre za usodo ali po sili, Tripolygon na tej točki zapolnjuje kritično praznino z zagotavljanjem storitev 3D modeliranja s celovitostjo po poštenih cenah, tako da lahko začetniki uživajo v preprostem vstopu v možnosti sveta, ki so ga zgradili sami.
Avtor naslovne slike Mehdi MeSSrro on Unsplash
Preberi povezane objave:
- Bella Hadid, da bi soustvarila njeno prvo NFT zbirka
- Meta ustvarja novo platformo, ki jo poganja AI, ki bi lahko pomagala pri medicinskih raziskavah in nadgradila avatarje
- Nekdanja članica igralske zasedbe 'Love Island' Hannah Elizabeth na dražbi NFT 3D skeniranje njenega telesa
Zavrnitev odgovornosti
V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.
O avtorju
Vittoria Benzine je umetniška pisateljica in osebna esejistka iz Brooklyna, ki obravnava sodobno umetnost s poudarkom na človeških kontekstih, protikulturi in magiji kaosa. Sodeluje pri revijah Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine itd.
več člankovVittoria Benzine je umetniška pisateljica in osebna esejistka iz Brooklyna, ki obravnava sodobno umetnost s poudarkom na človeških kontekstih, protikulturi in magiji kaosa. Sodeluje pri revijah Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine itd.