Prisotnost Novice
December 27, 2022

Velikost trga AR in VR naj bi do leta 451.5 dosegla 2030 milijarde USD

Na kratko

Globalni ponudnik poročil o tržnih raziskavah, Acumen Research and Consulting, je delil poročilo z naslovom »Velikost trga obogatene resničnosti in navidezne resničnosti – globalna industrija, delež, analiza, trendi in napovedi 2022–2030«.

Pričakuje se, da bo trg VR in AR do leta 451.5 ocenjen na okoli 2030 milijarde USD zaradi povečane uporabe tehnologije v zdravstvu, zabavi, izobraževanju, komerciali, igrah in številnih drugih sektorjih.

trg ar in vr

Acumen Research and Consulting ima objavljeno poročilo, »Poročilo o trgu razširjene resničnosti in navidezne resničnosti in napoved regije,« ki ponuja analizo industrije od leta 2022 do 2030. Velikost trga VR in AR je že leta 22.6 dosegla 2021 milijarde USD in naj bi po napovedih narasla na cvetoče 451.5 milijarde USD do leta 2030 s CAGR (sestavljena letna stopnja rasti) 38.5 %.

Za razširjeno in virtualno resničnost sta glavna tržna gonila vse večja uporaba interneta in rastoča industrija video iger. Drugi gonilniki svetovnega trga so zdravstveni, nepremičninski, zabavni, vesoljski in vojaški ter izobraževalni sektorji. Študija kaže, da bo v naslednjih nekaj letih vzpon tehnologije AR in VR ustvaril 2.3 milijona delovnih mest v ZDA

Pričakuje se, da bo uporaba VR in AR hitro rasla v maloprodaji, zabavi, zdravstvu, medijih, vesolju, proizvodnji in obrambi. Poleg tega vlade po vsem svetu spodbujajo nastajajoče tehnologije za podporo avtomobilski in proizvodni industriji. Izboljšanje na kraju samem in digitalizacija komercialnih in poslovnih rešitev sta prav tako odvisni od tehnologije AR. Posledica tega je povečan tržni delež.

Glede na industrijsko poročilo je azijsko-pacifiška regija (zlasti Japonska, Južna Koreja in Kitajska) najhitreje rastoči trg za tehnologije VR in AR. 

Kar zadeva VR igranje, je bila tržna vrednost leta 7.5 2021 milijarde USD in naj bi do leta 37 dosegla 2028 milijard USD, s CAGR 30.5 % od leta 2022 do 2028. Podobno kot celoten trg VR in AR, igre VR najhitreje rastejo v azijsko-pacifiški regiji. regije v smislu ustvarjanja in sprejemanja iger. Severna Amerika ima največji tržni delež za igranje VR.

Podobni objav:

Tags:

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

Agne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].

več člankov
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].

Hot Stories
Pridružite se našemu glasilu.
Zadnje novice

The DOGE Frenzy: Analiza nedavnega porasta vrednosti Dogecoina (DOGE)

Industrija kriptovalut se hitro širi in meme kovanci se pripravljajo na pomemben vzpon. Dogecoin (DOGE), ...

Več o tem

Razvoj vsebine, ustvarjene z umetno inteligenco, v metaverzumu

Pojav generativne vsebine AI je eden najbolj fascinantnih dogodkov v virtualnem okolju ...

Več o tem
Pridružite se naši inovativni tehnološki skupnosti
Preberi več
Preberi več
Najboljše ponudbe tega tedna, velike naložbe v AI, IT, Web3, in Crypto (22-26.04)
prebaviti ŽELITE POSTATI PARTNER Prisotnost Tehnologija
Najboljše ponudbe tega tedna, velike naložbe v AI, IT, Web3, in Crypto (22-26.04)
April 26, 2024
Vitalik Buterin komentira centralizacijo PoW, ugotavlja, da je bila to začasna faza do PoS
Novice Tehnologija
Vitalik Buterin komentira centralizacijo PoW, ugotavlja, da je bila to začasna faza do PoS
April 26, 2024
Offchain Labs razkriva odkritje dveh kritičnih ranljivosti v dokazih o goljufijah Optimism's OP Stack
Novice Software Tehnologija
Offchain Labs razkriva odkritje dveh kritičnih ranljivosti v dokazih o goljufijah Optimism's OP Stack
April 26, 2024
Dymensionov odprti trg za premostitev likvidnosti iz RollApps eIBC se zažene v glavnem omrežju
Novice Tehnologija
Dymensionov odprti trg za premostitev likvidnosti iz RollApps eIBC se zažene v glavnem omrežju 
April 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.