Intervju Umetnost
Marec 07, 2023

Scott Keniley iz Soundscape VR razpravlja o prihodnosti glasbe v živo in priložnostih v glasbenem metaverzumu

Na kratko

Glasbeni metaverse je nov kanal za glasbenike, s katerimi se lahko obrnejo na svoje oboževalce in popeljejo nastope na višjo raven.

MPost pogovarjal s Scottom Kenileyjem, glavnim pravnim direktorjem za Soundscape VR, o izzivih in priložnostih za umetnike v metaverzumu.

Scott Keniley iz Soundscape VR razpravlja o prihodnosti glasbe v živo in priložnostih v glasbenem metaverzumu

Glasbena industrija se nenehno razvija in vzpon glasbenega metaverzuma ni izjema. Glasbeni metaverse združuje digitalne medije in koncerte v živo, da oboževalcem ponudi izjemno izkušnjo, ki vključuje impresivne vizualne podobe, druženje s prijatelji in interakcijo z umetniki.

V intervjuju s Scottom Kenileyjem, glavnim pravnim direktorjem za Zvočna pokrajina VR, smo razpravljali o tem, kako je glasbeni metaverzum nov kanal, prek katerega glasbeniki dosežejo svoje oboževalce. Keniley je govoril tudi o intelektualni lastnini v virtualnem svetu in pravnih postopkih za vključitev glasbenikov v metaverzum.

Soundscape VR je platforma navidezne resničnosti, ki je na voljo na Oculusu in Steamu. Uporabnikom omogoča doživetje glasbenih dogodkov in nastopov v živo v zelo poglobljenem in interaktivnem okolju, kjer lahko uporabniki ustvarjajo avatarje, se družijo z drugimi in raziskujejo različna virtualna okolja, medtem ko obiskujejo nadrealistične koncerte in dogodke.

Izzivi in ​​priložnosti za umetnike in založbe v Metaverse

Za organizacijo uspešnega virtualnega koncerta je potrebnih več zahtev za zagotovitev, da so vsi vpleteni, od umetnikov do oboževalcev, pravno zaščiteni. To vključuje pridobitev licenc organizacije za pravice izvajalcev, težave z imenom, podobo in podobnostjo ter pridobitev odobritve prizorišča. Oboževalci morajo podpisati izjavo o odstopu zaradi zaščite svoje zasebnosti, vse druge vpletene strani pa se morajo strinjati s pogoji dogodka.

Spraviti glasbenike v metaverzum ima edinstvene izzive, zlasti za izvajalce, ki so podpisali pogodbo z založbami. Po besedah ​​Kenileyja ima v tem primeru založba izključne pravice do snemanja tega, kar umetnik počne. To pomeni, da mora založba podpisati, da se lahko zgodi koncert metaverse; če je treba koncert v živo posneti, arhivirati in ponovno predvajati, je potrebno tudi dovoljenje založbe. Po drugi strani pa, če izvajalec nadzoruje vse svoje pravice, je enostavno gostiti koncert metaverse.

Keniley, ki je tudi profesor prava na univerzi Georgia State, poudarja, da si ustvarjalci intelektualne lastnine zaslužijo upravičeno nadomestilo, licenciranje glasbenega metaverzuma pa je podobno resničnemu življenju z le nekaj dodatnimi koraki. Končni cilj je ustvariti novo pot za umetnike, da predstavijo svoje glasbene projekte, hkrati pa skrbijo za njihove potrebe.

Ne glede na to so lepota metaverzuma teoretični pogovori, ki jih sproža med izkušenimi odvetniki in utirajo pot novim pravnim okvirom, ki jih je treba še vzpostaviti.

Ena najpomembnejših prednosti glasbenega metaverzuma je priložnost za monetizacijo. Keniley predlaga strukturo prodaje vstopnic, pri kateri se lahko umetniki odločijo za prodajo vstopnic za koncerte metaverse v živo ali zagotovijo postavitev, ki temelji na naročnini, kjer si lahko oboževalci ogledajo koncerte v arhivu. Prodaja blaga je lahko dodaten vir prihodkov za izvajalce, saj lahko oboževalci, ki gledajo koncert v živo, obiščejo trgovino z blagom in kupijo majice, kape, nalepke ali kateri koli drug predmet, ki ga skupina prodaja, brez dolgih čakalnih vrst. To oboževalcem omogoča nakup izdelkov med gledanjem koncerta.

Metaverse je nova avenija za umetnike

Keniley je poudaril, da glasbeni metaverzum ni nadomestilo za koncerte v živo, temveč alternativa za oboževalce, ki se ne morejo udeležiti koncertov zaradi geografskih omejitev, zdravstvenih težav, finančne situacije ali drugih omejitev.

»Soundscape VR, njegov izvršni direktor Eric Alexander in jaz popolnoma verjamemo, da metaverse ni pot, ki bi nadomestila koncerte v živo. Obožujemo koncerte v živo in nikoli ne bi želeli videti konca koncertov v živo, ker smo oboževalci resničnih izkušenj. Soundscape VR je alternativa izkušnji koncerta v živo za nekoga, ki je na primer geografsko omejen. Nekdo iz Evrope si lahko ogleda koncert v živo v Združenih državah, ne da bi se moral usesti na letalo in rezervirati hotel. Dogodka se lahko zelo enostavno udeležijo prek VR in imajo skoraj realistično izkušnjo,«

je dejal.

Pojav glasbenega metaverzuma je še vedno v zgodnji fazi in le peščica izvajalcev gosti koncerte metaverzuma. Med nekaterimi pomembnimi umetniki, ki so gostili koncerte metaverse v Soundscape VR, so Slash iz Guns and Roses, Umphreyjev McGee in GRiZ, med drugimi izvajalci EDM. Glasbeni metaverzum oboževalcem omogoča interakcijo s prijatelji v okolju VR, ples z njihovimi avatarji in zabavo, ne da bi zapustili svoje domove. Metaverse je hiter pobeg pred omejitvami resničnega življenja.

3D koncertna izkušnja v VR je neprimerljiva platforma za ljubitelje glasbe, vendar nimajo vsi uporabniki dostopa do potrebne opreme ali procesorske moči. Vendar pa tehnologija VR postaja vse bolj dostopna, saj so izdelki, kot je Meta's Quest, takoj na voljo na prodajnih policah. Medtem ko družba morda potrebuje nekaj časa, da sprejme navidezno resničnost, Soundscape VR in drugi metaverzi, kot sta The Sandbox in Roblox, ponujajo rešitev z navzkrižnim igranjem na računalniku, kar omogoča 2D različico izkušnje, ki ni omejena s tehnologijo .

»Ko bodo ljudje ugotovili, kako se premikati s tehnologijo, bodo spoznali, da je glasbeni metaverzum naslednja najboljša stvar poleg koncerta v živo. Potopite se lahko v virtualne svetove z neverjetnimi vizualnimi učinki. Ta del metaverzuma je izjemen,«

Keniley je delil.

Glasbeni metaverzum je nov in vznemirljiv razvoj v glasbeni industriji. Zagotavlja edinstven način za interakcijo glasbenikov s svojimi oboževalci in za oboževalce, da se udeležijo koncertov v živo od kjerkoli na svetu. Z razvojem glasbenega metaverzuma bodo umetniki imeli nove priložnosti za monetizacijo svojih del, oboževalci pa bodo uživali v novih in razburljivih izkušnjah.

Mnogi veliki glasbeni umetniki so že objel metaverzum v svoji karieri. Elton John izjavil lani da verjame, da sta Roblox in metaverzum idealna za naslednjo fazo njegovega življenja. Izrazil je, da gre za novo in inovativna metoda zanj, da pokaže svojo strast do glasbe, mode in neskončne ustvarjalnosti. Leta 2022 je bila podelitev MTV Video Music Awards (VMA) prva Nagrada »Najboljša predstava Metaverse«.. Tudi Simfonija Metaverse bo letos izvedena prvič hongkonškega filharmoničnega orkestra v živo v koncertni dvorani in The Sandbox metaverse.

Preberite več:

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

Agne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].

več člankov
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].

Institucionalni apetit raste proti Bitcoin ETF-jem sredi volatilnosti

Razkritja prek vlog 13F razkrivajo pomembne institucionalne vlagatelje, ki se ukvarjajo z Bitcoin ETF, kar poudarja vse večje sprejemanje ...

Več o tem

Prihaja dan obsodbe: usoda CZ visi na ravnovesju, ko ameriško sodišče obravnava tožbeni razlog DOJ

Changpeng Zhao se danes sooča z obsodbo na ameriškem sodišču v Seattlu.

Več o tem
Pridružite se naši inovativni tehnološki skupnosti
Preberi več
Preberi več
Injective združuje moči z AltLayer, da bi v inEVM prinesel varnost preoblikovanja
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
Injective združuje moči z AltLayer, da bi v inEVM prinesel varnost preoblikovanja
Maj 3, 2024
Masa se združuje s podjetjem Teller, da uvede MASA Lending Pool, ki omogoča izposojo USDC na osnovi
Prisotnost Novice Tehnologija
Masa se združuje s podjetjem Teller, da uvede MASA Lending Pool, ki omogoča izposojo USDC na osnovi
Maj 3, 2024
Velodrome v prihodnjih tednih lansira različico Superchain Beta in se širi po verigah blokov plasti 2 sklada OP
Prisotnost Novice Tehnologija
Velodrome v prihodnjih tednih lansira različico Superchain Beta in se širi po verigah blokov plasti 2 sklada OP
Maj 3, 2024
CARV napoveduje partnerstvo z Aethirjem za decentralizacijo njegove podatkovne plasti in razdeljevanje nagrad
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
CARV napoveduje partnerstvo z Aethirjem za decentralizacijo njegove podatkovne plasti in razdeljevanje nagrad
Maj 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.