Novice Tehnologija
Februar 06, 2026

Roblox predstavlja 4D-generiranje s kockasto umetno inteligenco, ki ustvarjalcem omogoča ustvarjanje interaktivnih predmetov iz besedilnih pozivov

Na kratko

Roblox je predstavil beta različico 4D generacije, ki igralcem in razvijalcem omogoča ustvarjanje popolnoma funkcionalnih, interaktivnih objektov v igri iz besedilnih pozivov, kar pomeni znatno širitev njihovih orodij za ustvarjanje, ki jih poganja umetna inteligenca.

Roblox predstavlja 4D-generiranje s kockasto umetno inteligenco, ki ustvarjalcem omogoča ustvarjanje interaktivnih predmetov iz besedilnih pozivov

Roblox je napovedal beta zagon 4D generiranja prek svojega osnovnega modela Cube AI, s katerim je predstavil novo zmožnost ustvarjanja, ki razvijalcem in igralcem omogoča ustvarjanje interaktivnih in popolnoma funkcionalnih objektov v igri neposredno iz besedilnih pozivov. 

Posodobitev predstavlja razširitev obstoječih orodij za ustvarjanje 3D-izdelkov v Robloxu z dodajanjem vgrajenih vedenj in logike, ki omogočajo, da se predmeti premikajo, odzivajo in delujejo znotraj živih izkušnj, namesto da ostanejo statična sredstva.

Sistem 4D temelji na predhodnemdefistrukturna pravila, znana kot sheme, ki razdelijo predmete na sestavne dele in vsakemu elementu samodejno dodelijo vedenje. Ko so aktivirana v igri, lahko uporabniki ustvarijo uporabne predmete, kot so vozila ali drugi interaktivni predmeti, ki takoj delujejo v okolju. 

Roblox je izjavil, da je ta pristop namenjen podpori bolj dinamičnega igranja in ustvarjalcem ponuditi nove načine za vključitev vsebin, ki jih poganjajo igralci, v njihove izkušnje.

Zgodnje testiranje je pokazalo praktično uporabo tehnologije v igrah v živo. V eksperimentalni igri Wish Master so igralci lahko s pomočjo besedilnih zahtev ustvarili funkcionalne predmete, kot so avtomobili, letala in fantazijska bitja. Po podatkih Robloxa je zgodnje testiranje ustvarilo več kot 160,000 predmetov, medtem ko so igralci, ki so uporabljali 4D-generiranje, v povprečju preživeli več časa v igri.

Roblox razširja 4D-generiranje z umetno inteligenco, da bi omogočil funkcionalne objekte v igri in ustvarjanje svetov v realnem času v prihodnosti

Med beta fazo se 4D-generacija osredotoča na ustvarjanje objektov neposredno znotraj aktivnih izkušenj z uporabo omejenega števila shem, vključno z večdelno strukturo vozila in formatom objekta z eno samo mrežo. 

Te sheme defie, kako so predmeti sestavljeni, in zagotovite, da se ustvarjene komponente, kot so kolesa ali gibljivi deli, obnašajo pravilno s pomočjo prilagodljivih skriptov, ki se prilagajajo velikosti in obliki vsakega predmeta.

Roblox je sporočil, da namerava razširiti sistem, da bo podpiral veliko širši nabor shem, ki lahko predstavljajo na tisoče predmetov iz resničnega sveta. Podjetje je tudi navedlo, da je generiranje 4D del širše strategije za razvoj njihove platforme za ustvarjanje s pomočjo umetne inteligence, vključno z raziskavami generiranja sveta v realnem času in prihodnjimi orodji, ki bi ustvarjalcem omogočila oblikovanje okolij, testiranje igranja in sodelovanje z uporabo naravnega jezika.

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

Alisa, predana novinarka pri MPost, je specializirano za kriptovalute, dokazila brez znanja, naložbe in obsežno področje Web3. Z ostrim očesom za nastajajoče trende in tehnologije zagotavlja celovito pokritost za informiranje in vključevanje bralcev v nenehno razvijajočo se pokrajino digitalnih financ.

več člankov
Alisa Davidson
Alisa Davidson

Alisa, predana novinarka pri MPost, je specializirano za kriptovalute, dokazila brez znanja, naložbe in obsežno področje Web3. Z ostrim očesom za nastajajoče trende in tehnologije zagotavlja celovito pokritost za informiranje in vključevanje bralcev v nenehno razvijajočo se pokrajino digitalnih financ.

Zatišje pred nevihto Solana: Kaj zdaj sporočajo grafikoni, kiti in signali na verigi

Solana je pokazala močno uspešnost, ki jo je spodbudilo vse večje sprejemanje, institucionalno zanimanje in ključna partnerstva, hkrati pa se sooča s potencialnimi ...

Več o tem

Kriptovalute aprila 2025: ključni trendi, premiki in kaj sledi

Aprila 2025 se je kripto prostor osredotočil na krepitev osrednje infrastrukture, Ethereum pa se je pripravljal na Pectro ...

Več o tem
Preberi več
Preberi več
Vodilni MEV roboti prevladujejo DeFi Trgovanje v letu 2026
Najboljši seznami Tehnologija
Vodilni MEV roboti prevladujejo DeFi Trgovanje v letu 2026
Marec 17, 2026
Sui je pred uvedbo v glavno omrežje predstavil nadgrajen virtualni stroj in razširil program nagrajevanja za odkrite napake
Novice Tehnologija
Sui je pred uvedbo v glavno omrežje predstavil nadgrajen virtualni stroj in razširil program nagrajevanja za odkrite napake
Marec 17, 2026
Playnance uvaja GCOIN staking za okrepitev dolgoročne angažiranosti v Web3 Zabava
Novice Tehnologija
Playnance uvaja GCOIN staking za okrepitev dolgoročne angažiranosti v Web3 Zabava
Marec 17, 2026
Vodilne modularne verige blokov, ki poganjajo naslednjo dobo Web3
Najboljši seznami Tehnologija
Vodilne modularne verige blokov, ki poganjajo naslednjo dobo Web3
Marec 17, 2026
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.