Novice
Junij 29, 2022

Raziskovalci uporabljajo VR za preučevanje, kako šimpanzi lovijo sadje

Via Unsplash.

Včeraj, a Newsweek naslov je podal zloveščo trditev o enem od Web3najljubše živali: "Šimpanzi postanejo lovci na ase v študiji video iger virtualne resničnosti." Ni vam treba poiskati zatočišča – to ni scenarij za predzgodbo Planet of the Apes – gre za nedavno znanstveno študijo, ki raziskuje, kako se šimpanzi naučijo iskati hrano med IRL in virtualno resničnostjo. Izkazalo se je, da jim gre izjemno dobro. 

Dr. Matthias Allritz in dr. Josep Call s šole za psihologijo in nevroznanost na Univerzi St. Andrews sta se pridružila dr. Francine Dolins z univerze Michigan-Dearborn pri vodenju »prve empirične študije o tem, kako se šimpanzi premikajo po odprtem polju. , naturalistično, virtualno okolje in dokazuje, da si manevri šimpanzov v virtualnem svetu delijo več ključnih značilnosti z navigacijo v resničnem življenju,« pravi Izjava iz St. Andrewsa. Svetovna dobrodelna fundacija Templeton je podprla njihovo raziskavo.

Prostovoljni udeleženci primatov v enomesečnem poskusu so bili trije odrasli samci in tri odrasle samice šimpanzov iz Raziskovalnega centra za primate Wolfganga Köhlerja v Leipziškem živalskem vrtu v Nemčiji. Vseh šest šimpanzov je imelo predhodne izkušnje z uporabo zaslonov na dotik, pet izmed njih pa je imelo z njimi omejene izkušnje 3D video igre«.

Skupaj so vstopili v nov običaj VR aplikacija, imenovana APExplorer3D – zasnovana prav za to študijo – za iskanje digitalnega sadja med prvoosebnim virtualnim okoljem travnatih hribov, dreves, skal, upodobljenih v »tridimenzionalnem risanem slogu«.

Ko je mesec mineval, je raziskovalna skupina šimpanzim nalagala vedno težje naloge. Uspeli so z odliko, saj so "v virtualnem okolju pokazali več kognitivnih procesov in vedenjskih podpisov, za katere je bilo predvideno, da bodo vodili navigacijo v divjini, kot je učenje prepoznavanja in iskanja različnih mejnikov ter optimizacija učinkovitosti poti," je pojasnila izjava univerze. . Šimpanzi so se naučili prepoznati mejnike in jih znova najti z različnih začetnih lokacij.

"Šimpanzi v naši študiji so se hitro naučili osnovne mehanike igre in kmalu so pokazali vzorce učenja in odločanja, ki so bili podobni navigaciji v resničnem življenju," je dejal dr. Call. »Naučili so se prepoznati določene predmete kot orientacijske točke ter jih orientirati in iskati, ko jih niso mogli videti. In prožno so se prilagajali, ko je razpoložljivost hrane postala manj predvidljiva – čeprav so bili nekateri očitno hitrejši od drugih.«

"Poleg jasne ciljne usmerjenosti pri prostorskem učenju šimpanzov je bila ena stvar, ki je izstopala, izjemna hitrost, s katero so se šimpanzi naučili nadzorovati virtualnega agenta in dokončati prostorske naloge," je dejal dr. Allitz. »Potreboval je manj usposabljanja, kot sem prvotno mislil, in zagotovo manj kot mnoga bolj tradicionalna opravila z zaslonom na dotik, namenjena živalim.«

"Šimpanzi so najbližji živeči sorodniki človeka, zato nam razumevanje, kako se odločajo o potovanju in kako prepoznavajo, si zapomnijo in sklepajo o potovalnih poteh, ne pomaga le, da jih bolje razumemo," je nadaljeval. "je ključnega pomena tudi za razumevanje razvoja navigacijskih sposobnosti v naši lastni vrsti."

Njihova študija dokazuje Uporabnost VR na nepričakovanih področjih tako kot evolucijska biologija, ki obravnava "dolgoletna vprašanja v preučevanju prostorskega in drugih oblik spoznavanja primatov."

Via Unsplash.

"Zaradi prostorskih omejitev v živalskih vrtovih je eksperimentalno preučevanje prostorske kognicije nečloveških primatov znano težko," je dejal dr. Allritz. Hkrati preučevanje živali v naravi zahteva čas za vzpostavitev zaupanja, skupaj z visokim pragom negotovosti. 

Dr. Dolins je dodal: "Navidezna resničnost omogoča večji nadzor nad tem, katere točke so predstavljene in kje so glede na virtualna mesta iskanja hrane, na primer plodno drevo."

"Z vidika dobrega počutja bi lahko šimpanzi imeli koristi tudi od kognitivne obogatitve, ki jo lahko zagotovijo igre v virtualnem okolju, glede na njihovo kreativno reševanje problemov in inovativne sposobnosti," se nadaljuje izjava - čeprav ta vrsta govora pričara Platonova alegorija jame.

Ekipa v St. Andrewsu bo objavila aplikacijo APExplorer 3D na Open Science Framework, ki bo omogočila "drugim raziskovalcem, da neposredno ponovijo te metode in jih prilagodijo za sorodna raziskovalna vprašanja."

Dokler ne izide naslednja serija ugotovitev – in prenapetih naslovov – si oglejte samo študijo z naslovom "Šimpanzi (Pan trogloditi) navigirajo, da bi našli skrito sadje v virtualnem okolju," ki je bil prejšnji teden objavljen v akademski reviji Znanost Predplačila

Preberi povezane objave:

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

Vittoria Benzine je umetniška pisateljica in osebna esejistka iz Brooklyna, ki obravnava sodobno umetnost s poudarkom na človeških kontekstih, protikulturi in magiji kaosa. Sodeluje pri revijah Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine itd.

več člankov
Vittoria Benzin
Vittoria Benzin

Vittoria Benzine je umetniška pisateljica in osebna esejistka iz Brooklyna, ki obravnava sodobno umetnost s poudarkom na človeških kontekstih, protikulturi in magiji kaosa. Sodeluje pri revijah Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine itd.

Institucionalni apetit raste proti Bitcoin ETF-jem sredi volatilnosti

Razkritja prek vlog 13F razkrivajo pomembne institucionalne vlagatelje, ki se ukvarjajo z Bitcoin ETF, kar poudarja vse večje sprejemanje ...

Več o tem

Prihaja dan obsodbe: usoda CZ visi na ravnovesju, ko ameriško sodišče obravnava tožbeni razlog DOJ

Changpeng Zhao se danes sooča z obsodbo na ameriškem sodišču v Seattlu.

Več o tem
Pridružite se naši inovativni tehnološki skupnosti
Preberi več
Preberi več
Injective združuje moči z AltLayer, da bi v inEVM prinesel varnost preoblikovanja
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
Injective združuje moči z AltLayer, da bi v inEVM prinesel varnost preoblikovanja
Maj 3, 2024
Masa se združuje s podjetjem Teller, da uvede MASA Lending Pool, ki omogoča izposojo USDC na osnovi
Prisotnost Novice Tehnologija
Masa se združuje s podjetjem Teller, da uvede MASA Lending Pool, ki omogoča izposojo USDC na osnovi
Maj 3, 2024
Velodrome v prihodnjih tednih lansira različico Superchain Beta in se širi po verigah blokov plasti 2 sklada OP
Prisotnost Novice Tehnologija
Velodrome v prihodnjih tednih lansira različico Superchain Beta in se širi po verigah blokov plasti 2 sklada OP
Maj 3, 2024
CARV napoveduje partnerstvo z Aethirjem za decentralizacijo njegove podatkovne plasti in razdeljevanje nagrad
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
CARV napoveduje partnerstvo z Aethirjem za decentralizacijo njegove podatkovne plasti in razdeljevanje nagrad
Maj 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.