Prodaja PlayStation VR2 je razočarana: igre VR še niso postale priljubljene
Na kratko
Prodaja PS VR2 je po podatkih raziskovalnega podjetja IDC razočarala.
Prodanih je le okoli 270,000 Sonyjevih slušalk (namesto enega milijona, kot je bilo predvideno prej).
Sony PlayStation VR2 začela 22. februarja, ki predstavlja novo dobo iger, ki jo poganja VR. Vendar sta bila metaverse in trg VR nestabilna, kar je pripeljalo do počasnega začetka Sonyjeve igralne naprave VR.
Bloomberg, ki se sklicuje na raziskovalno podjetje IDC, poročali da bi med 22. februarjem in koncem marca prodali le 270,000 slušalk Sony VR. Vendar naprava trenutno ni na voljo pri največjih svetovnih prodajalcih, kot je Amazon.
Pred uradno predstavitvijo Sony zmanjša proizvodnja PS VR2 zaradi nizkega števila prednaročil. Sony je želel imeti na voljo dva milijona slušalk za lansiranje, vendar je podjetje število zmanjšalo za polovico na milijon. Po navedbah Pošiljanje, predhodnik PlayStation VR je potreboval manj kot osem mesecev, da je prodal milijon naprav. Torej obstaja možnost, da bo VR2 dohitel.
»Potrošniki po vsem svetu se soočajo z naraščajočimi življenjskimi stroški, naraščajočimi obrestnimi merami in vse večjim številom odpuščanj. Slušalke VR niso na prvem mestu za večino potrošnikov v trenutnih gospodarskih razmerah,«
Francisco Jeronimo, podpredsednik IDC, je povedal za Bloomberg.
Cena PS VR2 se zdi poštena v primerjavi s podobnimi slušalkami – naprava trenutno stane 550 dolarjev. Vendar bi lahko bilo predrago za povprečnega potrošnika glede na trenutno svetovno gospodarsko situacijo. Jeronimo je predlagal, da bi moral Sony napravo prodati po nižji ceni, da bi privabil več potrošnikov.
Za spodbujanje prodaje, Sony razglasitve nove igre na PS VR2: Green Hell VR, GORN, Solaris Offworld Combat 2, Project Wingman in Wanderer Remastered ter priljubljeni Horizon Call Of The Mountain in Resident Evil Village.
Po raziskavi več kot 2,000 razvijalcev iger pred nekaj meseci je konferenca razvijalcev iger (GDC) sklenjene da je prihodnost iger VR/AR še vedno zelo negotova. Zanimanje za igranje iger navidezne resničnosti hitro narašča, a množično sprejetje je lahko še daleč.
Preberite več:
Zavrnitev odgovornosti
V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.
O avtorju
Agne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].
več člankovAgne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].