NVIDIA predstavi 3D prizore v Omniverse XR s sledenjem žarkom v realnem času
NVIDIA opravlja zanimivo delo v razširjeni resničnosti (XR) vesolje in najnovejši primer, prikazan v zgornjem videu Omniverse XR, je nekaj, kar proizvajalec čipov pravi, da je "prvi VR s polno zvestobo in popolnoma sledijo žarkom." Sledenje žarkom je procesorsko intenziven način za poustvarjanje delovanja svetlobe v resničnem svetu in je močno orodje za izboljšanje kakršne koli poglobljene izkušnje navidezne resničnosti.
Podjetje opisuje Omniverse XR kot "poglobljeno prostorsko računalniško aplikacijo" v fazi beta, ki vam omogoča interaktivno sestavljanje, osvetlitev in krmarjenje po prizorih Omniverse v realnem času, posamično ali v sodelovanju z ekipo. Trenutno je podprt za uporabo z Oculus Touch in HTC Lives.
Medtem ko je upodabljanje svetlobe v realnem času fascinanten poskus, ki kaže pot v prihodnost uporabe XR, obstajajo nekatere ovire NVIDIAposkus in to postaja običajna značilnost Web3 aplikacije. Največji izziv je potrebna računalniška moč. Podjetje je navedlo, da sta za optimalno delovanje potrebni dve kartici RTX 3090. Čeprav je Omniverse XR vključil statično foveated upodabljanje za izboljšanje zmogljivosti, upodobi samo tisto, kar je v središču leče, v polni ločljivosti.
NVIDIA pravi, da je to popolnoma "edinstven pristop" k vzpostavitvi XR okolje v realnem času in možnosti so dobre, da bo nekega dne standard. Vendar bomo morali počakati, da bo komercialno dostopna računalniška moč kos nalogi ustvarjanja fotorealističnih prostorov, za povprečne potrošnike pa še nismo tam.
Preberi povezane objave:
Zavrnitev odgovornosti
V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.
O avtorju
odgovorni urednik, mpost.io. Nekdanji namestnik digitalnega urednika revije Maxim. Bylines v Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Avtor uradnih vmesnih del pesmi "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" in "Get off the Grid".
več člankovodgovorni urednik, mpost.io. Nekdanji namestnik digitalnega urednika revije Maxim. Bylines v Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Avtor uradnih vmesnih del pesmi "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" in "Get off the Grid".