Metaverse, VR in spletne igre na srečo: kakšna je prihodnost športnih stav in iGaminga?
Na kratko
Metaverzum bo vplival na industrijo spletnih iger na srečo, saj igralcem in igralcem na srečo omogoča medsebojno interakcijo na nove in vznemirljive načine.
Na vrhu SBC v Barceloni, Metaverse Post je intervjuval XRBet, zagonsko podjetje VR in AR, katerega cilj je pripeljati operaterje stav v virtualni svet.
Spletne igre na srečo prevzemajo tradicionalno iger na srečo od poznih 90. let, ko je internet postal mainstream. Ker zdaj vstopamo v metaverzum Kaj bo naslednji korak za virtualni poker, igralnice in športne stave?
Industrija metaverse se je v zadnjih nekaj letih znatno povečala in ponuja priložnosti za podjetja iGaming, ki se želijo razširiti na ta novi tržni segment. Prihodnost metaverse je videti svetla za spletne igre na srečo in športne stave, saj vse več ljudi dobi tehnologijo in začne igrati igre v tem novem digitalnem svetu. Spletne igralnice že razvijajo tehnologijo, ki bo igralcem omogočila stave v metaverzumu – kar pomeni, da bi lahko stopili na splet in stavili za svetovno prvenstvo 2022.
Blockchain in imerzivne tehnologije bogatijo izkušnje spletnih stavnikov. Igre na srečo Metaverse so lahko dostopne prek slušalk VR, kjer igralci sodelujejo drug z drugim, igrajo igre na srečo in klepetajo v 3D virtualnem svetu. Interaktivna zabava je bolj privlačna, saj lahko nudi domišljijski okolje za igro, na primer virtualno različico igralniškega mesta Las Vegas. Igralnice metaverse lahko vidimo bodisi kot razširitev spletne igralnice in stavne platforme ali napredna in poglobljena zamenjava zanje.
XRBet — pionirji pri prenosu spletnih iger na srečo v metaverzum
Ob Vrh SBC v Barceloni, Metaverse Post srečal ustanovitelje XRBet, zagonsko podjetje, osredotočeno na AR/VR, ki je specializirano za poglobljene izkušnje naslednje generacije za industrijo iGaming. Henny Zijlstra, Carlos Neidl in Ferid Ben so govorili o prihodnosti spletnih iger na srečo in neizmernem potencialu metaverzuma. XRBet ponuja načrt za operaterje iger na srečo in načrtuje komercialni začetek v prvem četrtletju 1.
»Verjamemo, da metaverzum prihaja; samo vprašanje časa je kdaj bo prišlo. Pripravljeni smo pomagati igričarski industriji pri prehodu v metaverzum z našimi koncepti v VR in AR,«
je dejal Zijlstra.
Spletnim stavam in iGamingu primanjkuje inovacij in novih izkušenj. Če vidite razvoj naprav in kako se povezujete s tehnologijama VR in AR, veste, da je zadnjih pet ali šest let pokazalo veliko izboljšav, je poudarila ekipa XRBet. Celo preimenovanje Facebooka v Meta spodbudil ljudi, da izvedo več o metaverzumu.
Ekipa je tudi povedala, da čaka Apple bo opustil slušalke, saj bo to znatno izboljšanje trenutnih slušalk.
»Končno nam je uporaba blockchaina, kriptovalute in vseh drugih modnih modnih besed v mainstreamu dala dokaz, da smo že tri leta na pravi poti,«
je rekel Ben.
XRBet preizkuša različne verige blokov. Vendar pa ima Polygon s tehnološkega vidika največjo priložnost v prihodnosti, saj lahko združuje različne verige blokov. Ben je pojasnil: »Torej se vam ni treba osredotočiti na eno lestvico, temveč navzkrižno razvijati različne tehnologije in zgraditi sistem na podlagi poglobljene rešitve XR, ki jo je mogoče razširiti.«
Še veliko je treba narediti
Ker je metaverse še vedno v zgodnjih fazah, je treba premagati številne izzive, preden lahko tehnologija postane najboljša možnost za podjetja, ki se ukvarjajo s spletnimi igrami na srečo. Vendar, če bomo premagali te izzive, bomo lahko videli eksplozijo v priljubljenosti te nastajajoče tehnologije, saj jo bo vse več ljudi začelo redno uporabljati za osebne in poslovne namene.
Ben je govoril o neskončnih izkustvenih možnostih metaverzuma:
»Izkušnjo lahko ustvarimo glede na želje stranke. Nekoč sem vprašal stranko, kakšni so tvoji hobiji? Kaj ti je všeč? Rekli so mi: »Všeč mi je Jurski park; Rad hodim po džungli.” Nato smo ustvarili izkušnjo igralnega avtomata, kjer smo stranko postavili v džunglo z dinozavri v ozadju. Torej so dejansko v džungli, slišijo vse zvoke divjih živali in hkrati igrajo svoje najljubše igralne igre. Mislim, kako super je to?«
Največja priložnost, ki jo XRBet vidi, je, da uporabnik ne bo potrošnik, ampak bo živel izkušnjo. XRBet je dejal, da želi, da stranke čutijo, da jim ni treba le položiti denarja in dobiti ali izgubiti denarja, ampak na primer tudi vlagati. Tako se ne vračajo le zaradi igranja iger na srečo, ampak tudi zato, da sodelujejo v različnih turnirjih in drugih dejavnostih.
Zijlstra nam je zagotovil, da je metaverzum zasnovan tako, da traja, in tisti, ki ga ne bodo sprejeli, bodo zaostali:
»Zdaj je prišel trenutek za naložbe in spremembo industrije iger na srečo. Vemo, da prekinitev industrije zahteva čas in je težko, vendar počakajte tri, štiri ali pet let in videli boste, da se je industrija spremenila.«
Čeprav je metaverse še vedno v veliki meri koncept prihodnosti, se že začenja počasi premikati v svetovni sektor iger na srečo. Prihodnost stav bo bolj povezana s priročnostjo za potrošnike, pri čemer bodo izboljšave, kot sta virtualna resničnost in razširjena resničnost, med glavnimi trendi v industriji. Enako velja za igranje iger na splošno; napredek v tehnologiji nam bo olajšal uživanje v igrah doma ali na poti kot kdaj koli prej.
Podobni objav:
Zavrnitev odgovornosti
V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.
O avtorju
Agne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].
več člankovAgne je novinarka, ki pokriva najnovejše trende in razvoj v metaverzumu, AI in Web3 industrije za Metaverse Post. Njena strast do pripovedovanja zgodb jo je pripeljala do številnih intervjujev s strokovnjaki s teh področij, pri čemer si je vedno prizadevala odkriti vznemirljive in privlačne zgodbe. Agne je diplomirala iz književnosti in ima obsežno znanje pisanja o številnih temah, vključno s potovanji, umetnostjo in kulturo. Bila je tudi prostovoljka urednica organizacije za pravice živali, kjer je pomagala ozaveščati o vprašanjih dobrega počutja živali. Kontaktirajte jo na [e-pošta zaščitena].