Junij 28, 2022

Sprejem VR in AR

VR in AR: Defipojmovanje, posvojitev in pomen

VR in AR

Navidezna resničnost (VR) in razširjena resničnost (AR) omogočajo uporabnikom izkušnjo digitalna vsebina v simuliranih in resničnih okoljih. Te tehnologije je napovedala znanstvena fantastika v tridesetih letih prejšnjega stoletja, v neki obliki pa so prisotne že od šestdesetih let prejšnjega stoletja. (Za skoraj 1930-letni hollywoodski pogled na VR si oglejte čudaški znanstvenofantastični film Michaela Douglasa iz leta 1960 Razkritje.)

Kljub temu sta VR in AR šele pred kratkim postala komercialno dostopna – in cenovno dostopna – za povprečnega potrošnika. Če nam bo tehnologija v 2020. letih XNUMX. stoletja karkoli pokazala, bo morda le to, koliko komercialnih in rekreacijskih aplikacij je možnih z uporabo tehnologije VR in AR.

Če še ni tu, je bolj razširjeno raziskovanje poglobljenega kibernetskega sveta zagotovo na obzorju.

Kaj je sprejetje VR in AR?

Če želite razumeti uporabo VR in AR, razmislite o nakupovanju. The Metaverse že zajema maloprodajne prostore. Metaverse destinacije, kot so Decentralno in The Sandbox nista samo prostora VR, ampak sta na voljo vsem, ki se želijo prijaviti. Način, kako jih podjetja uporabljajo, dejansko kaže na povečanje komercialnega sprejemanja virtualnih prostorov.

Na zalogi trgovci na drobno lahko ustvari virtualne trgovine, ki strankam omogočajo brskanje po izdelkih in nakupe. To je lahko še posebej koristno za ljudi, ki nimajo preprostega dostopa do fizičnih trgovin. Druga možna uporaba je turizem. Virtualna resničnost bi lahko ustvarila virtualne oglede priljubljenih turističnih destinacij ali zgodovinskih znamenitosti. To bi bilo koristno za ljudi, ki si ne morejo privoščiti potovanja ali živijo v državah, ki jih ni varno obiskati.

Potem je tu igre na srečo. Razširjeno resničnost je mogoče uporabiti tudi pri igranju iger in zagotavlja bolj poglobljeno izkušnjo kot tradicionalne igre. Priljubljene igre AR so že široko dostopne, kot je Pokémon Go.

Ni težko reči, da bosta do leta 2030 zelo verjetno, da bosta VR in AR na dobri poti, da nadomestita tradicionalne video igre.

Virtualna resničnost sega že v prej nepričakovana področja, kot je npr duševno zdravje. VR se je izkazal za koristnega za vojake, ki se borijo s simptomi PTSM. Nasprotno pa se je izkazalo za koristno tudi pri vojaškem usposabljanju, saj nudi priložnost za varno pripravo na vsakodnevne naloge in operacije v resničnem svetu. In heads-up zasloni, osnovna oblika AR, so že leta standard v nekaterih vojaških letalih.

Ne gre samo za to, da je sprejetje VR in AR na toliko področjih neizogibno; to se že dogaja.

Razumevanje sprejemanja VR in AR

Ker se navidezna resničnost in razširjena resničnost še naprej izboljšujeta in postajata vse bolj razširjeni, postaja bolj pomembno, da te tehnologije bolje razumemo, ko jih vključujemo v svoje življenje. Imajo že različne uporabe. VR pomeni popolno potopitev v digitalni svet – zelo primeren za zabavo, igranje iger in izobraževanje. S prekrivanjem digitalnih informacij v resničnem svetu AR kaže svoj potencial ne samo za številne iste aplikacije, ampak tudi za pomoč, ko gremo skozi vsakdanje življenje.

Primeri lahko vključujejo zaslone na glavo, ne le za vojaške pilote, ampak tudi za popotnike, ki krmarijo po neznanih mestih, morda jih pošljejo na pametna očala, kar pomaga zmanjšati število ljudi, ki strmijo v svoje telefone, ko se sprehajajo po mestnih ulicah. Razširjena resničnost bi lahko predstavila informacije v realnem času o različnih lokacijah, ki bi vam pomagale ugotoviti, ali želite tja sploh iti. Na žalost (odvisno od vaše perspektive) AR ponuja tudi priložnosti za bolj ciljano, morda vsiljivo oglaševanje.

Z vedno hitrejšo grafično obdelavo in vse nižjo zakasnitvijo 5G signalov, se bodo načini, na katere lahko VR in AR izboljšata naša življenja, le še širili.

Potencial je ogromen. Z nadaljnjim razvojem tehnologije se bodo razvijale tudi njene uporabe. Razumevanje in uporaba navidezne in razširjene resničnosti zdaj bo pomagalo oblikovati njihov prihodnji razvoj in končno uporabnost.

«Nazaj na kazalo slovarja

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

odgovorni urednik, mpost.io. Nekdanji namestnik digitalnega urednika revije Maxim. Bylines v Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Avtor uradnih vmesnih del pesmi "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" in "Get off the Grid".

več člankov
Steve Huff
Steve Huff

odgovorni urednik, mpost.io. Nekdanji namestnik digitalnega urednika revije Maxim. Bylines v Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Avtor uradnih vmesnih del pesmi "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" in "Get off the Grid".

Hot Stories
Pridružite se našemu glasilu.
Zadnje novice

The DOGE Frenzy: Analiza nedavnega porasta vrednosti Dogecoina (DOGE)

Industrija kriptovalut se hitro širi in meme kovanci se pripravljajo na pomemben vzpon. Dogecoin (DOGE), ...

Več o tem

Razvoj vsebine, ustvarjene z umetno inteligenco, v metaverzumu

Pojav generativne vsebine AI je eden najbolj fascinantnih dogodkov v virtualnem okolju ...

Več o tem
Pridružite se naši inovativni tehnološki skupnosti
Preberi več
Preberi več
Scroll dokončal nadgradnjo Bernoulli Mainnet, predvideva 10-kratno znižanje transakcijskih stroškov
Novice Tehnologija
Scroll dokončal nadgradnjo Bernoulli Mainnet, predvideva 10-kratno znižanje transakcijskih stroškov
April 29, 2024
Nov virusni memecoin v Solana Network Stooges začenja predprodajo $STOG
Sponzorirane Zgodbe in ocene
Nov virusni memecoin v Solana Network Stooges začenja predprodajo $STOG
April 29, 2024
OKX Jumpstart navaja Runecoin, omogoča vlaganje BTC za zaslužek žetonov RUNE
Prisotnost Novice Tehnologija
OKX Jumpstart navaja Runecoin, omogoča vlaganje BTC za zaslužek žetonov RUNE
April 29, 2024
Ambicija BEFE Coin za 0.01 $: Vpogledi za vlagatelje
Zgodbe in ocene
Ambicija BEFE Coin za 0.01 $: Vpogledi za vlagatelje
April 29, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.