Mnenje Tehnologija
Februar 08, 2024

Fitnes tehnološka podjetja dvigujejo cene zdravja, vendar bi morala plačevati svojim uporabnikom

Na kratko

Oleg Fomenko iz podjetja Sweat Economy deli primere, kako lahko tehnološka podjetja za fitnes spodbujajo skupnosti k udejstvovanju v telesnih dejavnostih.

Fitnes tehnološka podjetja dvigujejo cene zdravja, vendar bi morala plačevati svojim uporabnikom

Bogastvo in dobro počutje imata dolgo, nezdravo zgodovino odnosov. Od ljudi bori Za dostop do hranljive hrane za ultra-bogate, ki zapravljajo bogastvo za lov na nesmrtnost prek biohekanja, je zgodba enaka: če hočeš biti zdrav, moraš plačati. Ker je na voljo toliko fitnes tehnologije, pa poraba za zdravje in telesno pripravljenost skokovito narašča, zaradi česar mnogi ne morejo sodelovati. Toda ali mora biti tako? Kaj pa, če bi namesto denarja za športne in fitnes izdelke in storitve začeli nagrajevati ljudi za njihovo fizično aktivnost?

Predvsem fitnes tehnologija ima na trgu kotiček za kreativno prepričevanje ljudi znojijo svojo plačo. Najnovejši primer fitnes ekstravagance prihaja iz metaverzuma: Valkyrie EIR uporablja električno stimulacijo mišic – tehnologijo dokazano za pomoč pri vadbi moči – v kombinaciji s tehnologijo navidezne resničnosti (VR) za izboljšanje vadbe doma. Vadba je virtualna, pravi Valkyrie, vendar je "odpor resničen."

Seveda Valkyrie počne samo to, kar je Peloton počel v svojem zenitu: uporablja tehnologijo, da naredi vadbo privlačnejšo, priročnejšo ali razburljivejšo. In to ni nič slabega. Izogibanje vadbi je a veliko tveganje za zdravje, torej ponuja aktivno, igrificirana alternativa sedečemu življenjskemu slogu, s katerim se sooča veliko ljudi, ključnega pomena. Slaba stran je cena tehnično podkovanega fitnesa, ki izključuje ljudi v enormnem dohodkovnem razredu. Nakup kolesa Peleton stane približno 2,000 USD, stroški članstva pa znašajo okoli 500 USD vsako leto po tem. Tudi Fitbit ali alternativa Fitbit stane vsaj 200-300 USD brez dodatnih stroškov članarine. To je za večino ljudi izven proračuna, kaj šele slušalke VR od kjer koli 400 do 4,000 USD (EMS tehnologija ni vključena).

Te cene bi bile morda sprejemljive, če bi bili premožni tisti, ki bi potrebovali pomoč, da bi prišli v formo, vendar so pogosto ljudje na trgih v razvoju tisti, ki bi lahko uporabili roko za prevzem nadzora nad svojim zdravjem. Te države pogosto dobijo krajši konec razvoja, ko so na voljo novi izdelki. Te države dobijo dostop do poceni hitre hrane in denarja za nakup, ne da bi imele dovolj denarja za hkratno vlaganje v svoje dolgoročno zdravje. Tako je v Mehiki: kjer je sladka in mastna hrana zdaj bolj dostopna kot večina proizvodov in celo voda; sedeči življenjski slog je bolj dostopen; in približno 75 % odraslega prebivalstva Mehike ima nevarno prekomerno telesno težo.

Obstaja približno 904 milijonov ljudi, ki se soočajo z debelostjo na trgih v razvoju – to število je skoraj dvojno število ljudi, ki se soočajo z debelostjo v državah ali območjih, kjer lahko plače podpirajo uravnoteženo prehrano in naložbe v programe zdravega načina življenja. V številnih državah, ki se soočajo s povečano debelostjo, obstajajo manj virov za promocijo kampanj za dobro počutje, fitnes ali zdravo prehrano. Države na globalnem severu so imele več uspeha usmerjanje pozornosti in bogastva v izboljšanje telesne pripravljenosti, pri čemer so Združene države opazna izjema. Zato je na trgih v razvoju veliko možnosti za opolnomočenje tistih, ki jih je prizadel dostop do nezdrave hrane, z dostopom do orodij za spreminjanje življenjskega sloga. To bi mnogim posameznikom preprečilo razvoj kroničnih bolezni pozneje v življenju. Ljudje, ki se trudijo porabiti za izboljšave telesne pripravljenosti ali prehrane, bi imeli minimalen dostop do tehnologije VR. 

Raziskave kažejo, da bo večina ljudi nadaljevala, ko bodo na voljo sredstva in podpora vlagajo v svoje zdravje kjer lahko. Vredno je kratkoročnih proračunskih stresov. Vendar pa v vseh teh situacijah ljudje potrebujejo robinhoodovske rešitve dobrega počutja, da razbijejo strupeni kalup bogate zdravstvene kulture.

Statistike, ki povezujejo telesno aktivnost s preprečevanjem bolezni in kroničnih stanj, so neizpodbitne, za začetek pa je dovolj že uporaba preproste aplikacije na telefonu. spremljanje in zmanjševanje zdravstvenih tveganj. Redna telesna dejavnost izboljšuje splošno zdravje in preprečuje kronične bolezni, prihranek denarja delodajalcev, vlad in zavarovalnic. Tudi hojo 2,300 koraki je dovolj za boj proti nekaterim dolgotrajnim zdravstvenim težavam in samo petminutno ukvarjanje z visoko energijsko aktivnostjo na dan lahko manjše tveganje za raka za nekatere ljudi.

Obstajati mora način, da ljudje postanejo bogatejši, ko postanejo bolj zdravi. Kratkoročno in dolgoročno bolj aktivno prebivalstvo ustvarja osebno bogastvo in ekonomsko blaginjo, zato bi morale organizacije sodelovati s projekti fitnes tehnologije in ljudem plačati, da postanejo aktivni. 

Če bi zaradi tega argumenta vaš generalni direktor zavrnil, pošljite tole po elektronski pošti: Ljudje, ki gredo na delo zaradi bolezni, delodajalce v Združenih državah stanejo več 150 milijard USD vsako leto. Tudi v svetu po pandemiji ljudje nočejo pustiti, da bi se delo nakopičilo, da bi prepustili svojim kolegom, da poberejo njihov zamor, ali da bi izkoristili plačan dopust za bolniške – težava, ki je Evropejci nimajo soočiti se tako pogosto. Najcenejša rešitev je ohranjanje zdravja zaposlenih, in če več plačanega dopusta ni začetnika, to pomeni spodbujanje kondicije. 

Vlade in zavarovalnice – z drugimi besedami, organizacije, ki pobirajo bolnišnične račune – so že ugotovile, da je preprečevanje kroničnih bolezni z nagrajevanjem fitnesa pot prihodnosti. Na primer, v Združenem kraljestvu Nacionalna zdravstvena služba (NHS) porabi deset odstotkov svojega proračuna za zdravljenje zapletov sladkorne bolezni, kar skupaj znaša približno £ 10 milijard pri zdravljenju. V Angliji je trenutno približno pet milijonov ljudi v nevarnosti, da zbolijo za sladkorno boleznijo tipa 2, zato NZS uporablja fitnes tehnologijo, da bi ljudi tveganje za sladkorno bolezen gibanje, nagrajevanje njihovega aktivnega življenjskega sloga. Na dolgi rok se NZS zaveda, da bi lahko ta naložba v njene državljane vladi prihranila milijarde funtov letno. 

Zavarovalnice imajo podoben pristop. Ena zavarovalnica v New Yorku pošilja mesečno Darilne kartice Amazon aktivnim članom njihovega omrežja, ki dnevno prehodijo 10,000 korakov, kar se spremlja v aplikaciji prek merilnika telesne pripravljenosti, ki ga zagotavlja podjetje. Drug ponudnik zdravstvenega zavarovanja sledi podatkom svojih članov z uporabo industrije stvari (Internet stvari) tehnologija, ki nagrajuje aktiven, zdrav način življenja s sistemom točk, ki lahko vodi do popustov na stvari, kot je zdrava hrana. Dokazano je, da lahko preprosta fitnes tehnologija ustvarja trajne navade povečane telesne aktivnosti uporabnikov. Resnično vključujoča, inovativna fitnes tehnologija bo obrnila tradicionalni industrijski model in finančno nagrajevala tiste, ki se gibljejo. Poleg tega obstaja obratna korelacija med ravnmi dohodka in prekomerno težo, zaradi česar nagrajevalna vadba najbolje deluje v nižjih sociodemografskih skupinah, kjer bodo spremembe najbolj koristne in prinesle največje koristi svetovnemu gospodarstvu.

Ali ne bi bilo lepo, če bi telesna aktivnost poleg splošno priznane »nematerialne vrednosti« dobila tudi dejansko denarno vrednost? Deležniki v zdravstvenem prostoru se tega zavedajo. Majhne spremembe osebnega vedenja lahko prihranijo milijarde zdravstveno varstvo in zavarovanje stroške in nagrajevanje tega vedenja deluje. Daleč poleg vračila denarja za članstvo v telovadnici so lahko tisti, ki se preselijo, za to neposredno in takoj nagrajeni, kar ustvari pozitivno povratno zanko in vzpostavi trajnostne navade, ki koristijo vsem.

Zavrnitev odgovornosti

V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.

O avtorju

Soustanovitelj podjetja Sweat Economy

več člankov
Oleg Fomeko
Oleg Fomeko

Soustanovitelj podjetja Sweat Economy

Hot Stories
Pridružite se našemu glasilu.
Zadnje novice

Od valovanja do velikega zelenega DAO: Kako projekti kriptovalut prispevajo k dobrodelnosti

Raziščimo pobude, ki izkoriščajo potencial digitalnih valut za dobrodelne namene.

Več o tem

AlphaFold 3, Med-Gemini in drugi: način, kako umetna inteligenca spremeni zdravstveno varstvo leta 2024

Umetna inteligenca se v zdravstvu kaže na različne načine, od odkrivanja novih genetskih povezav do opolnomočenja robotskih kirurških sistemov ...

Več o tem
Pridružite se naši inovativni tehnološki skupnosti
Preberi več
Preberi več
5ireChain sproži spodbujen 'Testnet Thunder: GA' za stresno testiranje omrežja, uporabnike vabi k sodelovanju za Airdrop Nagrade
Novice Tehnologija
5ireChain sproži spodbujen 'Testnet Thunder: GA' za stresno testiranje omrežja, uporabnike vabi k sodelovanju za Airdrop Nagrade
Maj 14, 2024
Stacks sodeluje z Upholdom za omogočanje nemotenega trgovanja in prenosov sredstev, kar spodbuja sprejemanje bitcoinov
ŽELITE POSTATI PARTNER Novice Tehnologija
Stacks sodeluje z Upholdom za omogočanje nemotenega trgovanja in prenosov sredstev, kar spodbuja sprejemanje bitcoinov
Maj 14, 2024
3D Gamification in AI to Redefine izobraževalna industrija leta 2024: večplastne aplikacije, neprimerljiva angažiranost in poglobljene izkušnje
Izobraževanje Življenjski slog Software Zgodbe in ocene Tehnologija
3D Gamification in AI to Redefine izobraževalna industrija leta 2024: večplastne aplikacije, neprimerljiva angažiranost in poglobljene izkušnje 
Maj 14, 2024
Kako OpenAINajnovejši model odpravlja ovire, združuje besedilne, avdio in vizualne vnose za ustvarjanje brezhibne uporabniške izkušnje
Izobraževanje Življenjski slog Software Zgodbe in ocene Tehnologija
Kako OpenAINajnovejši model odpravlja ovire, združuje besedilne, avdio in vizualne vnose za ustvarjanje brezhibne uporabniške izkušnje
Maj 14, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.