BITKRAFT Ventures podpira Karate Combat z 18 milijoni $ za spodbujanje sodelovanja oboževalcev prek XR in Web3 Orodja
Na kratko
Športna liga borilnih veščin v živo, s polnim kontaktom Karate Combathas je zbrala 18 milijonov dolarjev v krogu financiranja, ki ga je vodil BITKRAFT Ventures.
Financiranje bo porabljeno za predstavitev aplikacije Karate Combat in žetona $KARATE 10. maja.
Karate Combat, športna liga borilnih veščin s polnim kontaktom v živo, je danes objavila, da je zbrala 18 milijonov dolarjev v krogu financiranja, ki ga vodi BITKRAFT Ventures. Dodatni udeleženci so Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, Lattice, M13, Santiago Santos, RooxieXBT in drugi.
Nova sredstva bodo uporabljena za podporo lansiranja aplikacije Karate Combat in žetona $KARATE, ki bo 10. maja.
Karate Combat, ki sta ga leta 2018 ustanovila Michael Depietro in Robert Bryan, združuje akcijski karate v živo s polnim kontaktom in poglobljena okolja CGI, ki jih poganja Unreal Engine Epic Games. S tehnologijo XR in več kamerami na gosenicah Karate Combat gledalcem omogoča izkušnjo borilnih veščin v virtualnem svetu.
Soustanovitelj Karate Combata Robert Bryan je povedal Metaverse Post v e-poštnem sporočilu, da je liga sodelovala z oboževalci, da bi našla najbolj zabavno alternativo globalnemu gostovanju fizičnih bojev, saj niso bili trajnostni ali razširljivi.
»Hitro smo ugotovili, da je gostovanje borb v virtualnih okoljih najbolj priljubljeno med oboževalci – zlasti med mlajšo generacijo. Ker Karate Combat vključuje resnične boje med olimpijskimi športniki, ki tekmujejo v svetovih, upodobljenih v realnem času, je bila uporaba Unreal Engine, 3D-grafičnega pogona za igre Epic Games, preprosta,”
Je pojasnil Bryan.
Liga namerava združiti tehnike XR z ozadji iz resničnega sveta in drugimi izboljšavami, ki spodbujajo čute, tako da bodo ljubitelji na daljavo lahko izkusili poglobljeno virtualno okolje Karate Combat.
S 4.5 milijona sledilcev in 10 milijoni ogledov na dogodek se liga pretaka in oddaja v več kot 100 državah po vsem svetu. Distributerji so Eurosport, Globo's Combate, MatchTV, BeIN Sports, CBS Sports in ESPN Deportes. Liga ima približno 100 ekskluzivnih borcev s polnim delovnim časom, med katerimi so svetovni prvaki, kot so Rafael Aghayev, Raymond Daniels, Luiz Rocha in Ross Levine, ter član UFC Hall of Famer Bas Rutten kot glavni napovedovalec lige.
Karate Combat je prva športna liga, strukturirana kot DAO, ki oboževalcem omogoča vpogled in mnenje o vseh glavnih vidikih vodenja lige, od izbire borcev in zaposlovanja do upravljanja. 10. maja bo liga predstavila aplikacijo Karate Combat UP Only Gaming in žeton $KARATE, ki upravlja ligo in igrificira izkušnjo gledanja v živo.
Oboževalci lahko zbirajo brezplačne žetone, imetniki pa lahko uporabljajo pametne pogodbe lige, spletne aplikacije in mobilne aplikacije za glasovanje o borcih, zaslužek dodatnih $KARATE žetonov in povečanje potencialnih nagradnih skladov svojih najljubših borcev. Navijači bodo nagrajeni s $KARATE, ko bodo njihovi borci zmagali na tekmi.
Ko gre za prihodnost lige, je Bryan dejal, da tehnološki okvir, ki ga je Karate Combat razvil za Up Only Gaming, zagotavlja platformo za številne druge izdelke, nadaljnje funkcije in sodelovanja na področjih, kot so družabna tekmovanja, interakcije borcev. in dodatne igre, ki so v razvoju.
"Glede strukture lige je to v celoti odvisno od DAO in veselimo se, da bomo to tekoče potovanje delili s skupnostjo," je zaključil.
Preberite več:
Zavrnitev odgovornosti
V skladu z Smernice projekta Trust, upoštevajte, da informacije na tej strani niso namenjene in se jih ne sme razlagati kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali kakršen koli drug nasvet. Pomembno je, da vlagate samo tisto, kar si lahko privoščite izgubiti, in da poiščete neodvisen finančni nasvet, če imate kakršne koli dvome. Za dodatne informacije predlagamo, da si ogledate določila in pogoje ter strani s pomočjo in podporo, ki jih nudi izdajatelj ali oglaševalec. MetaversePost se zavzema za natančno in nepristransko poročanje, vendar se tržni pogoji lahko spremenijo brez predhodnega obvestila.
O avtorju
Cindy je novinarka pri Metaverse Post, ki pokriva teme, povezane z web3, NFT, metaverse in AI, s poudarkom na intervjujih z Web3 akterji v industriji. Pogovarjala se je z več kot 30 vodstvenimi delavci na ravni C in jih je še vedno več, pri čemer je bralcem posredovala njihove dragocene vpoglede. Cindy, ki izvira iz Singapurja, je zdaj v Tbilisiju v Gruziji. Ima diplomo iz komunikacijskih in medijskih študij na Univerzi v Južni Avstraliji in ima desetletje izkušenj z novinarstvom in pisanjem. Stopite v stik z njo prek [e-pošta zaščitena] z novinarskimi predstavitvami, napovedmi in priložnostmi za intervjuje.
več člankovCindy je novinarka pri Metaverse Post, ki pokriva teme, povezane z web3, NFT, metaverse in AI, s poudarkom na intervjujih z Web3 akterji v industriji. Pogovarjala se je z več kot 30 vodstvenimi delavci na ravni C in jih je še vedno več, pri čemer je bralcem posredovala njihove dragocene vpoglede. Cindy, ki izvira iz Singapurja, je zdaj v Tbilisiju v Gruziji. Ima diplomo iz komunikacijskih in medijskih študij na Univerzi v Južni Avstraliji in ima desetletje izkušenj z novinarstvom in pisanjem. Stopite v stik z njo prek [e-pošta zaščitena] z novinarskimi predstavitvami, napovedmi in priložnostmi za intervjuje.