Unreal Engine 5 by mal naučiť Zuckerberga, ako vytvoriť realistický metaverz
Stručne
Unreal Engine 5 ukazuje, ako ďaleko sme sa vo VR dostali
Unreal Engine 5 je spôsob, ako vytvoriť a realistický metaverz
Vývojár z Francúzska predviedol videohru, na ktorej pracoval, a samozrejme, všetci boli ohromení úrovňou vizuálov. Demo bolo také pôsobivé, že mnohí ľudia chceli viac z toho, čo videli. Sú chvíle, keď si nemôžete pomôcť, ale budete ohromení tým, ako ďaleko sa grafika za desať rokov dostala.
Demo obsahuje výrobné úrovne: sivá stena, rozbité okno a opustená budova. Hráč môže strieľať a skúmať budovu, ktorá je plná skrytých miestností. Nechýba ani niekoľko intenzívnych akčných scén, kde sa hráči stretnú s nepriateľmi v uliciach. Toto by sa dalo považovať za prototypovú verziu, no už to vyzerá ako finálny produkt. To všetko sa robí s vykresľovaním v reálnom čase pomocou najnovšej dnes dostupnej technológie.
Je to tak neskutočné, realistické a veľmi detailné, že je to trochu znervózňujúce. Vizuálne efekty skutočne vyzerajú ako to, čo by politici v 90. rokoch označili za simulátor vraždy. Koncept hrania urobil veľký skok do reality.
Je úžasné, ako ďaleko sme sa technologicky dostali. Bez pomoci Unreal Engine 5 by to nebolo možné
povedal jeden z účastníkov twitteru
Vývojári tejto hry plánujú vydať ju v najbližších rokoch, keď bude technológia zdokonalená, aby nemuseli robiť kompromisy v kvalite alebo výkone. Tím momentálne tvrdo pracuje, aby sa ubezpečil, že dosiahnu svoj cieľový dátum.
Momentálne nemôžete tento metaverz použiť so svojimi priateľmi, ale ukazuje, kam by sa mohla technológia budúcnosti uberať. Nie je to prvýkrát, čo bol Unreal Engine 5 použitý vo videu. Tu je niekoľko prelomových grafík z Unreal Engine 5; všetko funguje v reálnom čase, ale iba pri siedmich snímkach za sekundu.
Keď ľudia prvýkrát začali používať virtuálnu realitu, jedným z ich najväčších sklamaní bolo, že nebola taká pohlcujúca a živá, ako si predstavovali. Hoci obrázky boli vynikajúce, nedokázali napodobniť realitu. Teraz však existujú nové nástroje na vytváranie realistických obrázkov vo VR. Facebook kúpil Oculus Rift a už najal niekoľko svojich inžinierov – nástroje ako tento by im mali pomôcť vytvoriť ešte lepšiu používateľskú skúsenosť. Je skutočne vzrušujúce vidieť, ako ďaleko technológia došla.
Máte záujem dozvedieť sa viac? Tu sú niektoré ďalšie Témy skontrolovať:
Vylúčenie zodpovednosti
V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.
O autorovi
Damir je vedúci tímu, produktový manažér a redaktor v Metaverse Post, pokrývajúce témy ako AI/ML, AGI, LLM, Metaverse a Web3- súvisiace oblasti. Jeho články priťahujú každý mesiac obrovské publikum s viac ako miliónom používateľov. Zdá sa, že je odborníkom s 10-ročnými skúsenosťami v oblasti SEO a digitálneho marketingu. Damir bol spomenutý v Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto a ďalšie publikácie. Ako digitálny nomád cestuje medzi SAE, Tureckom, Ruskom a SNŠ. Damir získal bakalársky titul z fyziky, o ktorom sa domnieva, že mu dal schopnosti kritického myslenia potrebné na to, aby bol úspešný v neustále sa meniacom prostredí internetu.
Ďalšie článkyDamir je vedúci tímu, produktový manažér a redaktor v Metaverse Post, pokrývajúce témy ako AI/ML, AGI, LLM, Metaverse a Web3- súvisiace oblasti. Jeho články priťahujú každý mesiac obrovské publikum s viac ako miliónom používateľov. Zdá sa, že je odborníkom s 10-ročnými skúsenosťami v oblasti SEO a digitálneho marketingu. Damir bol spomenutý v Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto a ďalšie publikácie. Ako digitálny nomád cestuje medzi SAE, Tureckom, Ruskom a SNŠ. Damir získal bakalársky titul z fyziky, o ktorom sa domnieva, že mu dal schopnosti kritického myslenia potrebné na to, aby bol úspešný v neustále sa meniacom prostredí internetu.