Stručne vysvetlený ekosystém Sandbox: Metaverse
Sandbox je decentralizovaný herný virtuálny svet, dcérska spoločnosť jedného z popredných vývojárov blockchainových hier, Značky Animoca. Metaverse funguje ako užívateľsky generovaný obsahový ekosystém, ktorý umožňuje všetkým tvorcom spájať sa a budovať svet spoločne. Využíva tiež niekoľko tokenov na zabezpečenie obehového hospodárstva medzi všetkými typmi používateľov interagujúcich s platformou: tvorcami, kurátormi, hráčmi a vlastníkmi pôdy.
Jeden z najväčších virtuálnych svetov sa rozšíril ďaleko za hranice hrania. Zasiahlo nasledujúce odvetvia: nehnuteľnosti a bývanie, hudba, koncerty a streaming, móda a odevy, umenie a múzeá, profesionálne interakcie, nakupovanie, spoločenský život a zoznamovanie, automobilový priemysel a šport.
V posledných rokoch The Sandbox zvýšil financovanie takmer 400 miliónov dolárov. Čo teda poháňa rýchlo rastúci metaverz a ako doň vstupujú celebrity a tvorcovia?
Technická infraštruktúra
Sandbox je postavený na blockchaine Ethereum. V metaverze Sandbox môžu hráči vytvárať, vlastniť a speňažiť svoje herné zážitky pomocou nástroja platformy SAND. Architektúra platformy sa skladá z niekoľkých komponentov, rovnako ako architektúra spoločnosti whitepaper vysvetľuje:
„Pokiaľ ide o integráciu blockchainu, máme tradične backend spustený v cloude (v súčasnosti využíva AWS) na podporu nášho webového rozhrania. Vedro S3 sa používa na uloženie diela umelca predtým, ako sa vyrazí.“
Najcennejšími výhodami infraštruktúry The Sandbox sú bezpečnosť, digitálne vlastníctvo a interoperabilita.
Základné produkty pre herné zážitky a produkciu obsahu generovaného používateľmi (UGC)
Tri hlavné produkty define Funkcia Sandboxu.
Vox Edit
Vox Edit je užívateľsky prívetivý softvér, ktorý umožňuje používateľom vytvárať, upravovať a animovať na základe voxelov NFTs.
Na vytvorenie herného zážitku potrebujú používatelia The Sandbox ASSETS, čo sú modely voxelov vytvorené umelcami pre The Sandbox pomocou VoxEdit. Každý ASSET je UGC nahraný na blockchaine používanom ako NFTa používatelia ich môžu predávať na trhovisku The Sandbox. Modely možno použiť v hre alebo s nimi obchodovať a môžu to byť čokoľvek: nástroje, avatary, dekoratívne predmety.
„Akonáhle je vyrazené aktívum UGC, náš backend uvoľní aktívum na IPFS, aby sa stalo verejným. Naša inteligentná zmluva zaznamenáva hash ASSET, takže vlastník ASSETu bude vždy schopný preukázať vlastníctvo nielen čísla zaznamenaného na blockchaine (ktoré mnohé projekty v blockchainovom hernom priestore zastavujú), ale aj samotného voxelového modelu. ako aj rôzne rendery,“ vysvetľuje The Sandbox.
Trhovisko
Trhovisko je miesto, kde môžu používatelia nahrávať, zdieľať a predávať svoje VoxEdit-NFT výtvory.
NFTsa nahrávajú do decentralizovaného úložiska alebo do siete IPFS (peer-to-peer distribúcia InterPlanetary File System) založenej na blockchaine, čo dokazuje vlastníctvo a jedinečnosť objektu. Výtvory sa potom stávajú NFT aktíva, ktoré možno predať kupujúcim na trhovisku The Sandbox.
Po prvé, NFTs sa nahrajú do siete IPFS na decentralizované ukladanie a potom sa zaregistrujú do blockchainu, aby sa preukázalo vlastníctvo. Akonáhle sa to podarí, výtvory sa stanú AKTÍVOM, ktoré možno predať vytvorením počiatočnej predajnej ponuky na trhu, kde si ich môžu kúpiť potenciálni kupci.
Výrobca hry
Výrobca hry je sada nástrojov, ktorá umožňuje hráčom vytvárať si vlastné hry bez akýchkoľvek skúseností s kódovaním.
Je to nevyhnutný nástroj pre tvorcov pre uzavretú ekonomiku, ktorý umožňuje komukoľvek vytvárať 3D hry zadarmo, pričom sa spolieha na štyri žetóny: PIESOK, POZEMKU, AKTÍVA a HRU. Ďalšie dva žetóny, GEM a CATALYST, sú pre NFT konštrukcia na VoxEdit. Používatelia môžu tiež speňažiť hry, ktoré vytvorili, pridaním funkcií hrania za účelom získania zisku.
Tokeny, ktoré poháňajú ekonomiku v The Sandbox
Ako už bolo spomenuté, Sandbox je decentralizovaný NFT herný metaverse založený na blockchaine Ethereum. Sandbox využíva celkovo šesť tokenov. Štyri sa používajú na vytvorenie uzavretej ekonomiky medzi používateľmi – SAND, LAND, ASSET a GAME, zatiaľ čo zvyšné dva používa VoxEdit pri konštrukcii aktív – GEMS a CATALYST.
PIESOK token
Natívny token platformy, SAND, sa používa pre všetky transakcie a interakcie pomocou štandardu ERC-20 na nasledujúce účely:
- Prístup na platformu,
- stávkovanie,
- riadenie (DAO),
- Nadácia,
- Bezplatné zachytenie modelu.
žetón LAND
Vo virtuálnom svete predstavuje token LAND digitálny pozemok, kde môžu používatelia vytvárať hry a iné zážitky pomocou Game Maker a ASSETov vytvorených pomocou VoxEdit. Každý LAND používa ERC-721 a je nezameniteľný.
ASSET token
ERC-1155 NFT (ASSET) je vytvorený používateľmi VoxEdit a je k dispozícii na obchodovanie a nákup na trhu. Zatiaľ čo žetóny POZEMKY predstavujú nehnuteľnosť, týmito aktívami môžu byť vozidlá, zvieratá, stavby a iné položky. Používatelia majú vlastnícke práva na AKTÍVA, ktoré vytvárajú, a môžu ich speňažiť.
GAME token
HRA je interaktívny zážitok vyvinutý tvorcami pomocou nástroja Game Maker, ktorého výsledkom je HRA NFT založené na štandarde ERC-1155. GAME tokeny vyžadujú token LAND.
Platobná brána Fiat v pieskovisku
V novembri 2021 spoločnosť The Sandbox oznámila, že začlení nástroj na fakturáciu krypto-fiat spoločnosti Request Finance, čo je aplikácia finančných služieb založená na blockchaine. Jeho webová aplikácia podporuje viac ako 40 kryptomien, stablecoinov a deväť fiat mien. Platby sa uskutočňujú kryptomenou, ale faktúry je možné uhradiť v USD alebo EUR.
Dnes Request spravuje rozsiahle funkcie krypto-fiat fakturácie, miezd a účtovníctva celej platformy spolu so všetkými platbami uskutočnenými v SAND.
V júni spoločnosť Mastercard oznámila partnerstvo so spoločnosťou The Sandbox s cieľom uľahčiť nákup NFTje na trhu. Po tejto zmene budú môcť používatelia nakupovať digitálne zberateľské predmety pomocou svojich kreditných kariet bez toho, aby si museli najprv kúpiť kryptomenu.
Tvorcovia a výtvory
Sandbox sa propaguje ako otvorený metaverz, ktorý víta každého. Ekosystém pozýva značky, agentúry, štúdiá a nezávislých tvorcov s rôznymi cieľmi a víziami.
Creators v The Sandbox sú digitálni umelci, dizajnéri aktív, animátori, dizajnéri diorám, nezávislí herní dizajnéri a štúdiá herného dizajnu, aby sme vymenovali aspoň niektoré. Metaverza je otvorená prijímaniu ďalších tvorcov, ktorí chcú prispieť k budovaniu virtuálneho sveta. Sandbox tiež ponúka spoluprácu s profesionálmi Web3 Studia na zjednodušenie vytvárania obsahu v metaverze.
Do priestoru The Sandbox je už integrovaných viac ako 200 známych značiek, vrátane Adidas, Shaun the Sheep, South China Morning Post, Avenged Sevenfold, Roller Coaster Tycoon World, Atari, Care Bears, Blond:ish, Coin Market Cap, Bored Ape Yacht Club, Binance, Square Enix, CyberKongz a Gucci Vault.
Celebrity a značky používajúce The Sandbox
Teraz sa pozrime na niektoré celebrity a spoločnosti používajúce tento metaverz:
- Paris Hilton je jednou z najaktívnejších celebrít v metavesmíre. V poslednej dobe má socialita sa pripojil k The Sandbox s jej Malibu Mansion poskytnúť jedinečné metaverse zážitky. Partnerstvo podpísala marketingová agentúra Hilton 11:11 Media. Hilton však zďaleka nie je jedinou slávnou osobou, ktorá vstupuje do metaverza.
- Snoop Dogg je ďalší špičkový obhajca celebrít-metaverse, takže vytvorenie jeho vlastného metaverza tzv snoopverse nebolo prekvapením. Spustil tiež 10,000 XNUMX metaverse avatarov, ktoré sám navrhol a vytvorili voxeloví umelci z The Sandbox. Rapper spolupracoval s multidisciplinárnym štúdiom Miinded na spustenie NFTs a vytvoriť jeho metaverznú identitu.
- Do metaverza vstúpili aj Walking Dead. Aby to bolo možné, súprava nástrojov Game Maker sa spojila so Skybound Entertainment, spoločnosťou spolutvorcu The Walking Dead Roberta Kirkmana.
- Hviezdy hudobného priemyslu Richie Hawtin (Plastikman) a deadmau5 vytvorili herný podnik Pixelnyx. Použili ho na nákup LANDu v The Sandbox a tak zabezpečili metaverznú prítomnosť dvoch elektronických umelcov.
- Modré animované postavy, Šmolkovia, priniesli svoju Smurf Village do Sandboxu prostredníctvom IMPS. Oficiálny poskytovateľ licencie pre Šmolkov v skutočnosti zjednodušil sťahovanie viac ako 175 miliónov digitálnych hier.
- Nedávno bola ocenená reality show šéfkuchára Gordona Ramsayho Pekelná kuchyňa vstúpil do The Sandbox prostredníctvom partnerstva s ITV Studios, tvorcom, producentom a distribútorom programov.
Závery
Sandbox sa zdá byť druhom metaverza, ktorý nevidí limity a bude mať neustále pripravované projekty. Je to nepochybne jeden z popredných herno-virtuálnych svetov, ktorého cieľom je podobať sa skutočnému svetu, no prináša viac zábavy. V posledných mesiacoch sme boli svedkami skutočného prílevu nových projektov a značiek, ktoré sa pripojili k metaverzu, a nevykazujú žiadne známky zastavenia. Aj napriek kryptozime táto platforma prekvitá a každé oznámenie o financovaní a partnerstve to dokazuje.
Súvisiace príspevky:
Vylúčenie zodpovednosti
V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.
O autorovi
Agne je novinárka, ktorá pokrýva najnovšie trendy a vývoj v oblasti metaverse, AI a Web3 priemyslu pre Metaverse Post. Jej vášeň pre rozprávanie ju priviedla k mnohým rozhovorom s odborníkmi v týchto oblastiach, pričom sa vždy snažila odhaliť vzrušujúce a pútavé príbehy. Agne má bakalársky titul v odbore literatúra a má rozsiahle skúsenosti s písaním o širokej škále tém vrátane cestovania, umenia a kultúry. Dobrovoľne pracovala aj ako redaktorka organizácie za práva zvierat, kde pomáhala zvyšovať povedomie o otázkach dobrých životných podmienok zvierat. Kontaktujte ju [chránené e-mailom].
Ďalšie článkyAgne je novinárka, ktorá pokrýva najnovšie trendy a vývoj v oblasti metaverse, AI a Web3 priemyslu pre Metaverse Post. Jej vášeň pre rozprávanie ju priviedla k mnohým rozhovorom s odborníkmi v týchto oblastiach, pričom sa vždy snažila odhaliť vzrušujúce a pútavé príbehy. Agne má bakalársky titul v odbore literatúra a má rozsiahle skúsenosti s písaním o širokej škále tém vrátane cestovania, umenia a kultúry. Dobrovoľne pracovala aj ako redaktorka organizácie za práva zvierat, kde pomáhala zvyšovať povedomie o otázkach dobrých životných podmienok zvierat. Kontaktujte ju [chránené e-mailom].