Ďalší Notcoin? Ako Web3 prijíma sociálne hry
Stručne
Vzhľadom na postupujúcu vyspelosť tzv Web3 priestor, projekty čoraz viac potrebujú hľadať nové spôsoby, ako zapojiť a zapojiť publikum. Využívanie sociálneho faktora nebolo prirodzené v priestore, kde sa pseudonymita a súkromie historicky tak starostlivo cenili
Myšlienka gamifikovaných odmien v kryptomenách nie je žiadnou novinkou. Koniec koncov, celý predpoklad blockchainových sietí je založený na stimuloch založených na odmene za účasť a príspevok. Pseudonymná povaha blockchainu má však obmedzenia, pokiaľ ide o zavedenie skutočnej konkurencie, ktorá robí z jednoduchej hry návykový, vírusový úspech.
Herná história je poznačená titulmi, ktoré umožňujú používateľom predviesť svoje schopnosti a poverenia, od čoraz závratnejších vyšších úrovní pôvodného Tetrisu až po uspokojivé zelené bloky zdieľané z každodenného kola Wordle. Veď aký zmysel má byť dobrý v hre, ak závoj pseudonymy zahmlieva vaše vychvaľovacie práva?
Je to jedna z teórií, ktorá by mohla vysvetliť nedávny úspech Notcoinu, vírusovej klikacej hry Telegram, ktorá sa spúšťa na blockchaine TON. Po tom, čo sa Notcoin objavil na začiatku tohto roka, dokázal dosiahnuť pôsobivé výsledky 20 miliónov hráčov do mesiaca od vydania a mnoho týždňov pred spustením svojho tokenu.
Ako? No podľa jeden recenzent, aj keď má hra klamlivo jednoduché rozhranie, ktoré znie v koncepte „dosť otrepané“, zožala virálny úspech vďaka sociálnemu aspektu. Samotná hra jednoducho zahŕňa ťuknutie na obrazovku, aby ste zarobili menu v hre. Funkcia zabijaka Notcoinu sa javí ako skromný rebríček, ktorý organizuje hráčov do líg na základe ich zárobkov z Notcoinov. Zdá sa, že sociálna konkurencia medzi priateľmi bola kritickým faktorom popularity aplikácie medzi skupinami telegramov, pretože hráči sa snažia predbehnúť jeden druhého v hodnotiacich tabuľkách.
Po zhromaždení obrovskej používateľskej základne vývojár hry zvýšil stávky tým, že oznámil rozdanie 100,000 XNUMX TON hráčom v novom queste, ako aj mince v hre pre vybranú skupinu prvých používateľov. Zostatky aktívnych používateľov hry budú tiež prevedené na tokeny Notcoin v reťazci, keď sa token vygeneruje v nasledujúcich týždňoch.
Nie One-Hit Wonder
Teraz sa objavuje ďalší s konceptom a vírusovým sociálnym potenciálom – mohol by zopakovať úspech Notcoinu? Každý svet je blockchain reklamný protokol, ktorý spustila spoločnosť Everyrealm, startup podporovaný vplyvnými VC, vrátane a16z, Coinbase Ventures, Hashed, Animoca a ďalších. to práve začal nový gamifikovaný protokol, ktorý používateľom umožňuje získavať odmeny za zapojenie sledovaním krátkych videí alebo zapájaním sa do videí na Discorde, ktoré môžu odporučiť priateľom.
Podobne ako v prípade Notcoinu je každý hráč zaradený do rebríčka, čo ďalej podporuje sociálne zdieľanie a, čo je dôležité, súťaž. Okrem toho Everyworld prevádzkuje týždenné žrebovanie, v ktorom môžu hráči vyhrať jackpot.
Projekt však do hry zakomponoval prvok spoločenskej zodpovednosti. Týždenné jackpoty, ktoré sú financované z poplatkov inzerentov, sú rozdelené rovnakým dielom s organizáciami na ochranu životného prostredia, vrátane The Ocean Cleanup, The Nature Conservancy a WWF Argentina.
Tento model je v súlade s poslaním spoločnosti Everyworld transformovať každodenné aktivity veľkých komunít na financovanie zmysluplných spoločenských zmien. Zatiaľ čo projekt získava finančné prostriedky vo svojom natívnom tokene $ KAŽDÝ, zabezpečuje tiež, že prijímajúce charitatívne organizácie môžu prijímať dary vo fiat, aby sa zabezpečilo čo najspravodlivejšie rozdelenie.
Rovnako ako Everyworld, aj Apeiron je ďalším projektom, ktorý sa po úspechu Notcoinu zameriava na odmeny založené na angažovanosti. Apeiron je etablovaný NFT hra, hybrid žánrov „god game“ a „roguelite“. Nedávno spustila „play-to-airdrop“ kampaň po migrácii na škálovací reťazec 2. vrstvy, Ronin. Hra vyzývala hráčov, aby zarobili tzv.airdrop body“ zapojením sa do určitých úloh v hre, za ktoré by si mohli zaslúžiť aj svoje miesto v rebríčku. Airdrop body mohli byť neskôr prevedené na žetóny ANIMA hry.
Vzhľadom na postupujúcu vyspelosť tzv Web3 priestor, projekty čoraz viac potrebujú hľadať nové spôsoby, ako zapojiť a zapojiť publikum. Využívanie sociálneho faktora nebolo prirodzené v priestore, kde sa pseudonymita a súkromie historicky tak starostlivo cenili. Zdá sa však, že prispôsobenie sa dopytu používateľov pomocou hier, ktoré majú potenciál stať sa virálnymi prostredníctvom zdieľania na sociálnych sieťach a konkurencie, sa vypláca.
Vylúčenie zodpovednosti
V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.
O autorovi
Gregory, digitálny nomád pochádzajúci z Poľska, je nielen finančným analytikom, ale aj cenným prispievateľom do rôznych online magazínov. Vďaka bohatým skúsenostiam vo finančnom odvetví mu jeho poznatky a odborné znalosti vyniesli uznanie v mnohých publikáciách. Gregory efektívne využíva svoj voľný čas a momentálne sa venuje písaniu knihy o kryptomenách a blockchaine.
Ďalšie článkyGregory, digitálny nomád pochádzajúci z Poľska, je nielen finančným analytikom, ale aj cenným prispievateľom do rôznych online magazínov. Vďaka bohatým skúsenostiam vo finančnom odvetví mu jeho poznatky a odborné znalosti vyniesli uznanie v mnohých publikáciách. Gregory efektívne využíva svoj voľný čas a momentálne sa venuje písaniu knihy o kryptomenách a blockchaine.