Ukážkové supertenké holografické okuliare NVIDIA s potenciálom zorného poľa 120°
NVIDIA Research a Stanford nedávno vydali štúdiu o holografickej virtuálnej realite (VR) okuliare, ktoré demonštrujú potenciál pre štíhly dizajn náhlavnej súpravy, vďaka ktorému sa objemné okuliare stanú minulosťou. Okrem toho, zistenie (pozri video vyššie) ukazujú možnosť riešenia konfliktu vergencie a prispôsobenia (VAC) – problém, s ktorým sa stretávajú používatelia VR, keď displeje zobrazujú 3D hĺbkové narážky, čo spôsobuje zmätok, keď sa oči pokúšajú zaostriť na rôzne vzdialenosti.
Výskumníci pracovali s tvarovými faktormi menšími ako komerčne dostupné VR headset, ale povedzme, že získanie 120° diagonálneho zorného poľa s prototypmi by bolo jednoduché. Cesta k VR má viac, poznamenávajúc, že náhlavné súpravy, ktoré možno poznáte, ako Meta Quest alebo HTC Vive, zostali v rovnakom, trochu nepraktickom rozsahu veľkostí kvôli „optickému obmedzeniu“.
"Väčšina slúchadiel VR používa jeden displej a jednoduchú šošovku. … Aby ste zaostrili svetlo z displeja do vášho oka, šošovka musí byť v určitej vzdialenosti od displeja; bližšie a obraz bude rozostrený."
NVIDIA a Stanford demonštrovali, že používatelia mohli vidieť zobrazenia, ktoré predtým neboli dostupné vo VR, odstránením priestoru medzi displejom a šošovkou. Ich VR headset zobrazoval holografické obrázky pomocou priestorového modulátora svetla – zariadenia, ktoré moduluje amplitúdu, fázu alebo polarizáciu svetla – namiesto šošovky.
Prototyp NVIDIA má určité problémy. Pretože spája 2D a 3D hologramové obrázky, aby vytvorila virtuálne prostredie, existujú obmedzenia na to, čo môže zobraziť, a nie sú ani vysoko kvalitné.
Výskum poukazuje na náhlavné súpravy VR blízkej budúcnosti takmer na nerozoznanie od páru bežných okuliarov alebo slnečných okuliarov. Presun virtuálnej reality z jej súčasného výklenku na štandardný prvok Web3 používanie sa zrazu zdá vierohodnejšie ako kedykoľvek predtým.
Prečítajte si súvisiace príspevky:
- Headset Project Cambria VR od spoločnosti Meta bude uvedený na trh tento rok
- Čo možno očakávať od pripravovaného headsetu pre zmiešanú realitu od Apple
- 15. vydanie umenia Dubaj zahŕňa digitálne umenie a NFTs
Vylúčenie zodpovednosti
V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.
O autorovi
Šéfredaktor, mpost.io. Bývalý zástupca digitálneho redaktora časopisu Maxim. Spotrebiče v Observer, Inside Hook, Android Police, Základná doska. Autor oficiálnych odkazov „Nechoď do väzenia“ a „Vypadni z mriežky“.
Ďalšie článkyŠéfredaktor, mpost.io. Bývalý zástupca digitálneho redaktora časopisu Maxim. Spotrebiče v Observer, Inside Hook, Android Police, Základná doska. Autor oficiálnych odkazov „Nechoď do väzenia“ a „Vypadni z mriežky“.