Má Metaverse Second Life lepšiu grafiku?
Hneď si odpovedzme na otázku: Nie, Metaverse nie je Second Life s lepšou grafikou. Nie presne tak. Ak si prezriete noviny vydávané už pred 30 rokmi, nájdete frázu „Metaverse“. Nielen v recenziách autora sci-fi Kniha Neala Stephensona Snehová havária, ktorá tento termín zaviedla v roku 1992, ale v prvých experimentoch vynašla online prostredie, ktoré znie presne ako Metaverse.
Prvý Metaverse
Čítaj nasledovné. Pravdepodobne neuhádnete, kedy bolo napísané:
Metaverse má centrálnu obchodnú štvrť, kde [texaský podnikateľ Steve] Jackson dúfa, že si firmy zriadia virtuálne kancelárie. Káblové [časopis] tam buduje kanceláriu, ktorá by mohla odoberať predplatné alebo nechať čitateľov zhromaždiť sa, aby diskutovali o príbehoch... Návštevníkom Metaverse bude účtovaný poplatok 10 USD za 80 hodín mesačne.
Citát je od a Newsday článok uverejnený v novinách po celej krajine v decembri 1993. Nie je jasné, čo sa s projektom stalo, ale evidentne sa nerozbehol tak, ako jeho tvorcovia predpokladali.
Prostredie pre viacerých používateľov
Second Life, ktorý bol spustený desať rokov na to Newsday článok vyšiel v roku 2003, nikdy naozaj neodišiel. Ale pravdepodobne dosiahlo vrchol svojej slávy s dejovou líniou s obľúbenou postavou fanúšikov Dwight Schrute (Rainn Wilson) v situačnej komédii NBC. Office v 2007. Ako je znázornené na výstave, určite sa teší na to, aký je dnes Metaverse. Rainn Wilson (ako Dwight) to opísal takto: „Second Life nie je hra. Ide o virtuálne prostredie pre viacerých používateľov. Nemá body ani skóre. Nemá víťazov ani porazených."
To teraz platí pre mnohé destinácie v rámci Metaverse. Napríklad návštevníci priestorov v Decentraland si môže vybrať ľubovoľný počet spôsobov cestovania, od chôdze cez jazdu výťahom až po lietanie, rovnako ako v avatarovi Second Life Dwighta Schrutea. Grafika sa výrazne zlepšila v rozlíšení a plynulosti pohybu a mnohé priestory Metaverse obsahujú karikatúrne herné prostredia, ale stále ide o virtuálne prostredie pre viacerých používateľov a destinácie Metaverse môžete objavovať dosýta bez toho, aby ste kedy hrali jedinú hru.
Druhý „druhý život“
Ak sa má veriť tvorcovi Second Life Philipovi Rosedaleovi, je možné, že myšlienky, ktoré viedli k vytvoreniu priestoru v jeho Linden Labs, predchádzali Stephensonovmu románu. Pred piatimi rokmi, Financial Times uviedla, že v roku 1992 vtedy 24-ročná Rosedale „snívala o virtuálnej realite (VR) celé roky. Takže, „keď čítal Snehová havária — dystopický futuristický román Neala Stephensona o počítačovom víruse, ktorý infikuje ľudské mysle — bol ‚presvedčený, že je to možné‘.“
Zdá sa, že Snehová haváriaVízia Metaverse vykryštalizovala koncepty a nápady, ktoré Rosedale vírili v mysli už roky, čo nakoniec viedlo k tomu, že jeho spoločnosť vytvorila Second Life.
Faktom je, že je ťažké určiť, čo bolo naozaj prvé. Je však jasné, že román Neala Stephensona zohral kľúčovú úlohu pri inšpirovaní rôznych virtuálnych destinácií, pričom zrejme začal len rok po vydaní knihy.
Možno by bolo spravodlivé povedať, že Second Life bol prvý evolúcia digitálu metaverse, vzhľadom na Rosedaleovo priznanie, že kniha zohrala úlohu v tom, ako poňal svoje stvorenie.
Ak je to tak, ako by sme to mohli nazvať Mark Zuckerbergkoncept Metaverse, ktorý zakladateľ Facebooku predstavil na jeseň roku 2021, keď oznámil zmenu názvu svojej spoločnosti na Meta?
Asi by sme sa nemali pozerať Office pre inšpiráciu. V tej istej epizóde, v ktorej hrá Second Life, Dwightov nepriateľ Jim Halpert (John Krasinski) rozpráva divákom o svojich pozorovaniach online prítomnosti jeho spolupracovníka a hovorí: „Je na tom neustále.“
„Natoľko,“ pokračuje Jim, „že jeho malý chlapík si tu vytvoril svoj vlastný svet. Volá sa Second Second Life pre tých ľudí, ktorí chcú byť vzdialení ešte viac od reality.“
Prečítajte si súvisiace príspevky:
- DeeKayova animácia NFT „Život a smrť“ kúpil za 1 milión dolárov Snoop Dogg
- BLVCK Paris odhaľuje Genesis NFT kolekcia
- V Brooklyne, NFT show obráti umelecký svet hore nohami
Vylúčenie zodpovednosti
V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.
O autorovi
Šéfredaktor, mpost.io. Bývalý zástupca digitálneho redaktora časopisu Maxim. Spotrebiče v Observer, Inside Hook, Android Police, Základná doska. Autor oficiálnych odkazov „Nechoď do väzenia“ a „Vypadni z mriežky“.
Ďalšie článkyŠéfredaktor, mpost.io. Bývalý zástupca digitálneho redaktora časopisu Maxim. Spotrebiče v Observer, Inside Hook, Android Police, Základná doska. Autor oficiálnych odkazov „Nechoď do väzenia“ a „Vypadni z mriežky“.