Užívatelia Enterprise Metaverse uprednostňujú zjednodušené digitálne avatary pred hyperrealistickými alternatívami
Stručne
Používatelia Metaverse teraz uprednostňujú menej ľudské, viac animované reprezentácie avatarov, čo vyvoláva otázky, či zostáva realizmus pre VR konečný.
Virtuálna realita (VR) otvorila vzrušujúce nové možnosti a umožnila jednotlivcom ponoriť sa do virtuálnych svetov a komunikovať so svojím okolím. Srdcom týchto zážitkov VR sú avatary, ktoré slúžia ako digitálne reprezentácie používateľov.
Avatari zohrávajú dôležitú úlohu pri zlepšovaní týchto skúseností tým, že poskytujú hlboký pocit prítomnosti a vytvárajú digitálnu identitu. V zdieľanom virtuálnom priestore, akým je metaverse, hrajú avatari kľúčovú úlohu pri formovaní sociálnych interakcií. Uľahčujú vytváranie jedinečnej prítomnosti a individuality pre používateľov a premosťujú priepasť medzi fyzickou a digitálnou sférou.
Keď sa používatelia stretávajú s ostatnými a skúmajú virtuálne prostredia, avatary sa v metaverze stávajú čoraz dôležitejšími, obohacujú sociálne prepojenia a umožňujú osobné vyjadrenie.
Presné zobrazenie ľudských tiel vo virtuálnych priestoroch však vyžaduje precíznu aplikáciu fyziky a grafiky. Spojenie medzi avatarmi a prostredím metaverse je už dlho kľúčové. Avatari môžu nadobúdať rôzne podoby, od realistických zobrazení až po štylizované postavy, ktoré používateľom poskytujú jedinečnú digitálnu identitu podobnú digitálnym odtlačkom prstov.
Používatelia však v poslednej dobe uprednostňujú menej ľudské, viac animované reprezentácie avatarov. Tento posun v preferenciách používateľov vyvoláva otázky, či snaha o maximálny realizmus stále zostáva primárnym cieľom vo VR.
Posun paradigmy v Enterprise Metaverse
Frankie Cavanagh, Chief Technology Officer (CTO) podnikovej metaverse platformy Gemba, odovzdané na Metaverse Post že stupňujúci sa počet klientov vyjadril preferenciu pre nevýrazne humanoidné siluety s nízkym rozlíšením, ktoré by nahradili tradičných, realistických avatarov.
Tréningovú platformu VR spoločnosti Gemba využívajú niektoré z najväčších svetových obchodných spoločností – vrátane Coca-Coly, Pfizer, Nike, Adidas, Dell, Volvo, Roche a ďalších.
„Tento zaujímavý posun v preferencii sme si všimli pomerne nedávno. Historicky sme sa výrazne prikláňali k štylizovaným robotickým avatarom. Zatiaľ čo mnohí zbožňujú našich súčasných avatarov, je badateľný trend rastúceho dopytu po opätovnom zavedení našich pôvodných (menej životných) avatarov alebo možnosti ich použitia,“ povedal Cavanagh. Metaverse Post. „Novšie, realistickejšie avatary niektorých používateľov znervóznili. Ale asi najjasnejším pohľadom je dôraz, ktorý mnohí používatelia kládli na neutralitu svojich avatarov – bez toho, aby ich obmedzovali veci ako pohlavie alebo rasa. V tréningových prostrediach môže takáto neutralita podporiť nezaujaté interakcie a zabezpečiť jedinečné zameranie na samotný obsah, a nie na vzhľad avatarov.“
Cavanagh vysvetlil, že okrem jasnej výhody zmierňovania nevedomých predsudkov tieto avatary tiež zavádzajú prvok uniformity, čo má svoje výhody. V kontexte tréningu podnikových zručností to pomáha udržať pozornosť účastníkov na obsahu, namiesto toho, aby ich rozptyľovali zložitosti realistickejších avatarov.
„Vyrovnáva podmienky a umožňuje všetkým účastníkom, bez ohľadu na ich skutočnú identitu, zapojiť sa za rovnakých podmienok. Môže to byť silný katalyzátor na podporu nezaujatého vstupu a spolupráce,“ dodal.
Súčasný trend odráža technologický pokrok aj spoločenské posuny. V ideálnom prípade je metaverse hostiteľom rôznych entít a identít, čo podporuje inkluzívnosť. Avšak v profesionálnych prostrediach, ako je školenie a spolupráca na pracovisku, potreba zamerania, neutrality a nezaujatej interakcie teraz viedla k uprednostňovaniu menej hyperrealistických avatarov.
povedal Cavanagh Metaverse Post že hoci spoločnosť skúmala rôzne formy digitálnych avatarov, u zákazníkov najviac zarezonoval dizajn inšpirovaný manekýnom a menej realistický.
"Títo avatari pripomínajú hlinené modely, ktoré prechádzajú neustálou dekonštrukciou a zdokonaľovaním, až kým nezostanú len tie najzákladnejšie, všeobecne rozpoznateľné ľudské vlastnosti," povedal. "Takéto návrhy digitálnych avatarov ponúkajú značný prísľub na pracoviskách metaverse, pričom vytvárajú rovnováhu medzi individualitou a uniformitou."
Cavanagh tvrdí, že metaverse ponúka všestrannosť a umožňuje organizáciám, jednotlivcom a komunitám vytvoriť optimálnu rovnováhu pre ich špecifický kontext alebo aplikáciu.
Tvrdí však, že realistické avatary poskytujú základné neverbálne podnety pre nuansovanú komunikáciu. Napriek tomu, ako napreduje technológia, ako je technológia vízie spoločnosti Apple, preklenutie tejto priepasti sa stáva čoraz uskutočniteľnejším.
„Neskutočné údolie zostáva prekážkou, ale s pokrokom je to výzva, ktorú sme pripravení prekonať. Na meta pracoviskách bude kľúčová rovnováha medzi realizmom pre komunikáciu a štylizáciou pre neutralitu,“ povedal Cavanagh zo spoločnosti Gemba.
Predpokladá, že ultrarealistické avatary budú hrať významnú úlohu pri formovaní budúcnosti VR, ale rovnako dôležitá bude aj autonómia používateľa pri výbere avatara.
"Na meta pracovisku sa bude klásť dôraz na avatarov, ktorí posilňujú efektívnu komunikáciu a zároveň minimalizujú rozptýlenie," povedal Cavanagh. Metaverse Post. „Technológie, ktoré umožňujú prispôsobenie pri zachovaní základných komunikačných podnetov, budú hrať kľúčovú úlohu v pokrokoch vo VR.“
Vylúčenie zodpovednosti
V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.
O autorovi
Victor je výkonným technickým redaktorom/spisovateľom v Metaverse Post a pokrýva umelú inteligenciu, krypto, dátovú vedu, metaverse a kybernetickú bezpečnosť v rámci podnikovej sféry. Môže sa pochváliť polročnými skúsenosťami s médiami a AI prácou v známych médiách, ako sú VentureBeat, DatatechVibe a Analytics India Magazine. Victor ako mediálny mentor na prestížnych univerzitách vrátane Oxfordu a USC a s magisterským titulom v oblasti dátovej vedy a analytiky je hlboko odhodlaný držať krok s novými trendmi. Čitateľom ponúka najnovšie a najpozoruhodnejšie príbehy z Tech a Web3 terén.
Ďalšie článkyVictor je výkonným technickým redaktorom/spisovateľom v Metaverse Post a pokrýva umelú inteligenciu, krypto, dátovú vedu, metaverse a kybernetickú bezpečnosť v rámci podnikovej sféry. Môže sa pochváliť polročnými skúsenosťami s médiami a AI prácou v známych médiách, ako sú VentureBeat, DatatechVibe a Analytics India Magazine. Victor ako mediálny mentor na prestížnych univerzitách vrátane Oxfordu a USC a s magisterským titulom v oblasti dátovej vedy a analytiky je hlboko odhodlaný držať krok s novými trendmi. Čitateľom ponúka najnovšie a najpozoruhodnejšie príbehy z Tech a Web3 terén.