Analýza trhy
Augusta 18, 2023

Prehľad blockchainového herného trhu 2023: Trendy, lídri, predpovede

Stručne

Technológia blockchain sa úspešne spojila s tradičným hraním, čo viedlo k hrám typu play-to-earn (P2E) a web-3 hrám.

Vlastníctvo aktív v hre je hnacou silou, ktorá umožňuje hráčom spravovať svoj virtuálny majetok bez obmedzení alebo sprostredkovateľov.

Decentralizované hry a aktíva sú bezpečnejšie ako tradičné hry, podporujú dôveru a angažovanosť.

Mobilné hry získavajú na popularite, pričom na popularite získavajú blockchainové hry pre iOS a Android, ako sú League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes a Dragonary.

Očakáva sa tiež, že zberateľské hry zaznamenajú výrazný rast v dôsledku vlastníctva aktív v hre a zvyšujúceho sa disponibilného príjmu mileniálov.

Regulačná neistota a nedostatok konsenzu o vládnutí NFTs a virtuálne aktíva sú výzvou v hernom priemysle.

Vďaka technológii blockchain, ktorá preniká do rôznych oblastí nášho života, nie je prekvapením, že sa úspešne zlúčila s tradičným hraním, čím sa zrodili hry typu play-to-earn (P2E) a web-3 hry, ktoré používateľom poskytujú jedinečné príležitosti. Čo očakávať od tohto novovzniknutého výklenku v blízkej a vzdialenej budúcnosti? V tomto článku Alexander Skorik, Bluelight.inc CMO, vrhá svetlo na blockchainové herné trendy a hlasné mená, ktoré práve teraz a z dlhodobej perspektívy formujú toto odvetvie.

Vlastníctvo aktív v hre je stále hnacou silou

Ak existuje jeden kľúčový rozdiel medzi tradičnými a blockchainovými hrami, je to vlastníctvo aktív. Hráči môžu plne vlastniť a spravovať svoje herné artefakty (postavy, zbrane, skiny, pozemky atď.) vďaka decentralizácii a NFT technológií. Na rozdiel od bežných centralizovaných hier sa teda používatelia môžu voľne pohybovať, obchodovať a dokonca predávať svoje virtuálne majetok bez akýchkoľvek obmedzení alebo sprostredkovateľov. 

Pretože sú držané na extrémne bezpečných blockchainových sieťach, decentralizované hry a aktíva sú bezpečnejšie ako tradičné hry. Pomáha to predchádzať podvodom a krádežiam – všetky transakcie sú zdokumentované na verejnej blockchainovej sieti. Používatelia môžu presne vidieť, kde sú ich aktíva a ako sa míňajú, čo tiež podporuje dôveru a zapojenie do hry. Výsledkom je, že tieto motivačné dôvody podporujú prijatie technológie blockchain v hrách, ako aj rastúci dopyt po webových hrách.

Mobilné hry získavajú na sile

Keďže publikum mobilných hier je najväčšie na svete (3.9 mld používatelia), expanziu blockchainu v hernom priemysle podporil aj technologický vývoj v oblasti smartfónov. Stále viac ľudí uprednostňuje rýchle a jednoduché mobilné hry na cestách, čo si vyžaduje vytváranie iba mobilných alebo multiplatformových blockchain hier, ktoré by boli kompatibilné s viacerými zariadeniami. Preto sme svedkami vzostupu blockchainových hier pre iOS a Android: League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes a Dragonary, aby sme spomenuli len niektoré. 

Zberateľské hry patria medzi obľúbené žánre

Keďže vlastníctvo herných aktív je pre hráčov čoraz dôležitejšie, môžeme predpovedať, že kategória zberateľských hier zažije značný rast. Pre hráčov, ktorí sa zaujímajú o vlastníctvo a zbieranie vzácneho alebo jedinečného digitálneho tovaru, to predstavuje presvedčivú hodnotovú ponuku. Zberateľské hry navyše zdôrazňujú jedinečnosť a nedostatok digitálneho tovaru, aby zvýšili angažovanosť hráčov a motivovali ich, aby investovali svoj čas a peniaze. Dosahuje sa to prostredníctvom rôznych herných prvkov, vrátane náhodných ocenení, tovaru, ktorý je dostupný len na obmedzený čas, a odmien za dosiahnutie určitých míľnikov alebo cieľov.

Zaujímavé na vedomie, zberateľský kúsok herný trh je poháňaný nárastom disponibilného príjmu mileniálov. Mileniáli tieto hry zbožňujú, pretože ich minulé roky strávili ich hraním. S ich túžbou po jedinečných produktoch, NFTs a artefakty v hre sa zdajú byť čoraz príťažlivejšie. V nasledujúcich šiestich rokoch je to očakávané že trh zberateľských kartových hier bude naďalej rásť v dôsledku prudkého nárastu nákupov tisícročí a skutočnosti, že počet mileniálov prevyšuje baby boomers.

Regulačné orgány odrádzajú tvorcov aj hráčov

Jednou z hlavných prekážok implementácie technológie blockchain v herný sektor je nedostatok regulačnej istoty. Keďže tvorcovia ani hráči si nie sú vedomí budúcej legislatívy ani toho, ako by sa súčasné nariadenia mohli vzťahovať na hry založené na blockchaine, právne a regulačné prostredie je príliš nepredvídateľné a náročné na správu.

Okrem toho stále neexistuje konsenzus o tom, ako NFTs a virtuálne aktíva by sa mali riadiť. Mnoho hier založených na blockchaine využíva ako prostriedok obchodu kryptomeny alebo iné digitálne aktíva. Predpisy budú pravdepodobne riešiť tieto výzvy, keďže technológia blockchain sa naďalej vyvíja a dozrieva. 

Zatiaľ platí nedovolený zákaz cryptocurrencies vo väčšine krajín, pričom Čína, Tunisko, Katar a niekoľko ďalších to úplne a oficiálne zakazuje. USA medzitým požadujú úplnú transparentnosť od projektov prevádzkujúcich digitálne aktíva: SEC ohrozuje hlavných hráčov kryptomien, ktorá odrádza herné startupy od akýchkoľvek pokusov o vstup na trh. V perspektíve niekoľkých rokov bude stav kryptomien a NFTs (ktoré sú hlavnou hnacou silou ekonomiky blockchainových hier) by sa malo vyjasniť, čo buď spustí alebo zastaví vývoj webových hier v určitých krajinách.

Ethereum stráca pozície

Ethereum je na prvý pohľad stále v dominantnom postavení medzi hernými blockchainmi, pretože jeho inteligentná zmluva umožňuje vytváranie originálnych herných mechanizmov, ukladanie aktív v hre na blockchaine a rozvoj decentralizovaných trhovísk na výmenu týchto aktív. Zlúčenie (prechod na konsenzus Proof-of-Stake) však vyriešilo problém vysokých poplatkov Etheru a novo vznikajúce blockchainy s agilnými smart kontraktmi a minimálnymi transakčnými províziami sa stávajú lukratívnejšou alternatívou.

V roku 2022 patril Wax medzi najpopulárnejšie herné blockchainy s viac ako 350,000 XNUMX unikátnymi aktívnymi peňaženkami. Hádajte čo – stále je medzi nimi špičková hra blockchainov v roku 2023. Okrem Waxu boli ďalšie popredné herné blockchainy podľa počtu UAW v roku 2022: Hive, BNB reťazec, Polygon, Ronin, EOS, Dep, Flow a IMX. 

Mimochodom, tu je dôkaz, že WAX ​​je stále a špičkový herný blockchain podľa počtu používateľov v roku 2023:

zdroj: Radar Dapp

Hoci počet aktívnych peňaženiek nie vždy odráža skutočný počet hráčov (pretože k niektorým hrám je možné pristupovať aj bez pripojenia krypto peňaženka), môžeme vidieť výrazných lídrov: Alien Worlds, Farmers World, Splinterlands a SuperWalk – žiadny z nich nie je hostený na Ethereu. 

Koncept P2E sa ukázal ako klamný

Ohromujúci úspech hier ako Axie Infinity a STEPN a ich finančný omyl ukázali, že Play-to-Earn model hernej ekonomiky nie je z dlhodobého hľadiska životaschopný. Hráči, ktorí hľadali rýchle výnosy, jednoducho predali svoje kryptomeny bez ďalšieho reinvestovania, čo viedlo k pádu ceny mincí a tvorcov a nováčikov nechali bez prostriedkov. 

Ďalšia vec, ktorá odvracia hráčov od P2E hry je nutnosť uskutočniť počiatočné investície (najčastejšie NFT nákupy). Na vrchole svojej popularity vyžadovali Axie a STEPN od nováčikov, aby na vstup do hry minuli niekoľko stoviek dolárov – čo je nemožný luxus aj pre priemerného používateľa kryptomien. 

To je dôvod, prečo komunita presúva svoje zameranie na free-to-play blockchain hry, ako je Bluelight.inc.

Čísla to hovoria hlasnejšie

V roku 2022 mal blockchainový herný priemysel hodnotu 4.6 miliárd dolárov. Počas prvého štvrťroka 2023 bol v blockchainovom hernom priemysle badateľný pozitívny trend, keďže zaznamenal býčí rast o 45.60 %. Znamená to, že napriek dlhotrvajúcemu krypto zima, blockchainové hry sa naďalej vyvíjajú a priťahujú používateľov a investície. 

Podľa štúdia od MarketsAndMarketsOčakáva sa, že kapitalizácia blockchainového herného priemyslu do roku 65 presiahne 2027 miliárd dolárov Prieskum trhu Polaris naznačuje, že veľkosť trhu dosiahne do roku 1,020.02 2032 XNUMX miliardy dolárov.

Tieto čísla sa nezdajú byť šialené, keď vezmete do úvahy potenciálne investície, ktoré môžu plynúť s vydaním veľmi očakávaných AAA blockchain hier, posunom od P2E paradigmy k životaschopnejším ekonomikám a samozrejme bull run na kryptotrhu

Decentralizovaná ekonomika a vlastníctvo aktív sú kľúčovými motormi rastu blockchainu herný priemysel. Napriek tomu prvá vlna P2E hry sa ukázalo byť skôr experimentom ako konečným úspechom. Očakáva sa, že blockchainové hry novej generácie, ktoré sa dostanú na trh v rokoch 2023-2025, prinesú oveľa radostnejší používateľský zážitok spojený so životaschopnou tokenomikou. Rovnováha medzi pútavou hrateľnosťou a spravodlivými odmenami bude nevyhnutná pre hry, ktoré si chcú dlhodobo udržať a rozšíriť svoje publikum. 

Hlavnými prekážkami, ktorým vývojári čelia, sú technologické výzvy (ktoré riešia novovznikajúce blockchainy ako WAX a Polygon) a právne predpisy (v dôsledku čoho sú blockchainové hry v niektorých krajinách nelegálne, čím sa odrezávajú veľké časti globálnej krypto komunity). Očakávam, že tieto problémy sa vyriešia v priebehu nasledujúcich rokov, pretože kryptopriemysel sa stáva príliš veľkým na to, aby sme ho ignorovali.

Často kladené otázky

Web-3 hry sa líšia od tradičných videohier integráciou technológie blockchain, ktorá umožňuje bezpečné vlastníctvo, overiteľný nedostatok a ekonomiky riadené hráčmi. V blockchainových hrách sú aktíva v hre tokenizované ako NFTs, čo umožňuje hráčom skutočne vlastniť a obchodovať s digitálnymi predmetmi. Táto decentralizácia znižuje kontrolu centralizovaného vývojári hier, ktoré hráčom poskytujú nezávislosť a kontrolu. Transparentnosť a nemennosť blockchainu navyše zvyšuje dôveru vo vlastníctvo položiek a transakcie (vrátane výsledkov hier). Blockchainové hry však môžu čeliť problémom so škálovateľnosťou a použiteľnosťou v porovnaní s tradičnými hrami, čo má vplyv na ich bežné prijatie a herný zážitok.

Toto je hra so zabudovanou blockchain ekonomikou, čo znamená, že má jednu alebo niekoľko natívne tokeny ktoré slúžia na nákup a predaj aktív a odmeňovanie hráčov. Hry Play-to-Earn sú určené na platenie hráčom za splnené úlohy a určité aktivity. Predpokladá sa, že tieto tokeny možno použiť na nákupy v rámci hry (alebo na jej oficiálnom trhu), stiahnuť alebo vymeniť za iné kryptomeny. 

Spravidla je možné premeniť veľa herných aktív (postavy, zbrane, nositeľné predmety, nábytok atď.) NFTs. Umožňuje hráčom zarobiť viac, pretože môžu predávať postavy alebo vzácne a jedinečné predmety za pomerne vysokú cenu. NFTs umožňujú využiť jedinečné položky a slúžia ako dôkaz vlastníctva. Hráči si tak môžu byť istí, že ich virtuálny majetok nebude ukradnutý ani sfalšovaný. 

Ide o tie isté krajiny, ktoré zakazujú Bitcoin a kryptomeny. Tento zoznam zahŕňa Čínu, Katar, Egypt, Nigériu, Bolíviu, Bangladéš, Irán a Južná Kórea. Keďže USA neustále zavádzajú prísne opatrenia na zabezpečenie transparentnosti a zodpovednosti za všetky projekty, ktoré prevádzkujú digitálne aktíva, vývojári hier neslúžia publiku ani v tejto krajine. Pokiaľ ide o hazardné hry, hracie automaty a kartové hry ako poker sú v krajinách, ktoré zakazujú, zakázané on-line kasín

Ethereum je už dlho najlepšou voľbou na budovanie akéhokoľvek druhu dApp, vrátane blockchainových hier, pretože je flexibilné, bezpečné a dokáže spolupracovať s inými aplikáciami. Existuje však množstvo ďalších blockchainov, ktoré sa častejšie používajú na hosťovanie webových hier 3. WAX a Polygon patria medzi najobľúbenejšie, pretože poskytujú dostatočnú škálovateľnosť a mierne poplatky.

Prečítajte si ďalšie súvisiace témy:

Vylúčenie zodpovednosti

V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.

O autorovi

Alexander Skorik je skúsený CMO v Bluelight.inc a uznávaný prispievateľ MPost. S viac ako 12-ročnými odbornými znalosťami v oblasti strategického marketingu v produktových a agentúrnych doménach Alexandrova odbornosť žiari. Jeho pôsobivé príspevky zahŕňajú vedenie produktov od počiatku až po slávu v odvetví počas jeho 2-ročného pôsobenia vo firme na vývoj hier. Vďaka rozsiahlemu súboru zručností vyniká v oblasti produktového manažmentu, strategického marketingu, segmentácie publika, integrovanej komunikácie, prieskumu trhu a hodnotenia efektívnosti na základe KPI. Jeho rozsiahle skúsenosti zahŕňajú digitálny výkon, spoluprácu s influencermi, sociálne médiá, televíziu, reklamu mimo domova a ďalšie.

Ďalšie články
Alexander Škorík
Alexander Škorík

Alexander Skorik je skúsený CMO v Bluelight.inc a uznávaný prispievateľ MPost. S viac ako 12-ročnými odbornými znalosťami v oblasti strategického marketingu v produktových a agentúrnych doménach Alexandrova odbornosť žiari. Jeho pôsobivé príspevky zahŕňajú vedenie produktov od počiatku až po slávu v odvetví počas jeho 2-ročného pôsobenia vo firme na vývoj hier. Vďaka rozsiahlemu súboru zručností vyniká v oblasti produktového manažmentu, strategického marketingu, segmentácie publika, integrovanej komunikácie, prieskumu trhu a hodnotenia efektívnosti na základe KPI. Jeho rozsiahle skúsenosti zahŕňajú digitálny výkon, spoluprácu s influencermi, sociálne médiá, televíziu, reklamu mimo domova a ďalšie.

Hot Stories
Pridajte sa k nášmu newsletteru.
Novinky

Inštitucionálny apetít rastie smerom k bitcoinovým ETF uprostred volatility

Zverejnenia prostredníctvom podaní 13F odhaľujú pozoruhodných inštitucionálnych investorov, ktorí sa venujú bitcoinovým ETF, čo podčiarkuje rastúcu akceptáciu ...

vedieť viac

Prichádza deň odsúdenia: Osud CZ visí v rovnováhe, pretože americký súd zvažuje žalobu ministerstva spravodlivosti

Changpeng Zhao dnes čaká na americkom súde v Seattli odsúdenie.

vedieť viac
Pripojte sa k našej komunite inovatívnych technológií
Čítaj viac
Čítaj viac
Morph predstavuje svoj Holesky Testnet s optimistickou integráciou zkEVM, premosťovacím mechanizmom a funkciami decentralizovanej sekvenčnej siete
Novinová správa Technológia
Morph predstavuje svoj Holesky Testnet s optimistickou integráciou zkEVM, premosťovacím mechanizmom a funkciami decentralizovanej sekvenčnej siete
Môže 6, 2024
Robinhood Crypto dostáva oznámenie Wells od provízie pre cenné papiere a burzy kvôli údajným porušeniam cenných papierov
trhy Novinová správa Technológia
Robinhood Crypto dostáva oznámenie Wells od provízie pre cenné papiere a burzy kvôli údajným porušeniam cenných papierov
Môže 6, 2024
QuickSwap sa zavádza na X Layer Mainnet a rozširuje polygónovú sieť CDK so spustením Citadely
Novinová správa Technológia
QuickSwap sa zavádza na X Layer Mainnet a rozširuje polygónovú sieť CDK so spustením Citadely 
Môže 6, 2024
Sieť vrstvy 2 Linea iniciuje nárokovanie nulového tokenu spoločnosti ZeroLend Airdrop Používatelia a investori
trhy Novinová správa Technológia
Sieť vrstvy 2 Linea iniciuje nárokovanie nulového tokenu spoločnosti ZeroLend Airdrop Používatelia a investori
Môže 6, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.