A16Z: Ako generatívna AI prináša revolúciu do vývoja hier
Stručne
Ako nová hranica generatívnej AI mení hry
Vynikajúci článok o tom, ako generatívna AI mení vývoj hier bola uverejnená od rizikového fondu a16z. Hry majú najvyššiu vstupnú bariéru zo všetkých druhov zábavy, pretože vytvorenie značného množstva interaktívneho obsahu si vyžaduje veľa času a peňazí.
Zoberme si Red Dead Redemption 2, jednu z najdrahších hier, ktorá stála 500 miliónov dolárov a jej vytvorenie trvalo osem rokov. Viac ako 1000 jednotlivcov (každý so svojou vlastnou postavou, príbehom a hlasovým hercom), viac ako 100 úloh a 60 hodín hudby featured vo svojom rozsiahlom, 80 km2 realistickom prostredí.
A keďže AI už dokáže zvládnuť všetky tieto povinnosti, vytváranie herných aktív je teraz prakticky zadarmo. Tu je niekoľko príkladov súvisiacich projektov:
- Tvorba postavy v hre – Charizma a Inworld AI. Môžete špecifikovať osobnosť NPC (zábavná, impulzívna) a AI vytvorí ich ideálny vzhľad a celý ich dialóg.
- DALL-E a Stable Diffusion už vyriešili 2D modely; všetko, čo je potrebné, je obal so zameraním na vývoj hier. Okrem toho čoskoro príde 3D generácia vďaka a prevod textu na 3D model nedávno vydaný spoločnosťou Nvidia.
- Dizajn úrovní: Promethean, Mlxar. Generovanie procedurálnych úrovní je už prítomné v sandboxových hrách, ako je Minecraft; s každou novou hrou sa vytvára úplne nový svet, ale v súlade s presnými špecifikáciami dizajnéra úrovní. Na druhej strane, generatívna AI dokáže vynájsť úplne nové prostredie, ktoré maximalizuje znovuhrateľnosťdefipekne.
- Zvukovo, Nekonečný album za zvukový doprovod. Nielen môže hudba byť vytvorený v reálnom čase, ale môže sa tiež zmeniť, aby zodpovedal udalostiam v hre.
- Syntéza hlasu pre postavy: Ponášať sa, Replika. Umelá inteligencia môže ľahko nahradiť hlasových hercov vyjadrením akcentov a emócií. Navyše preklad do iných jazykov nie je problém.
Bez AI je tvorba niektorých hier takmer obtiažna, ako napríklad Microsoft Flight Simulator, ktorý umožňuje hráčom letieť lietadlom po celom svete. Bolo by absurdné pokúšať sa postaviť taký veľký glóbus ručne, ale AI to dokáže ľahko pomocou 2D satelitných fotografií Blackshark.
A16Z Startup Request: jediná platforma pre generatívnu tvorbu hier, ktorá zahŕňa všetky tieto rôznorodé nástroje úzko integrované s populárnymi motormi Unity a Unreal.
Prečítajte si viac o AI:
Vylúčenie zodpovednosti
V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.
O autorovi
Damir je vedúci tímu, produktový manažér a redaktor v Metaverse Post, pokrývajúce témy ako AI/ML, AGI, LLM, Metaverse a Web3- súvisiace oblasti. Jeho články priťahujú každý mesiac obrovské publikum s viac ako miliónom používateľov. Zdá sa, že je odborníkom s 10-ročnými skúsenosťami v oblasti SEO a digitálneho marketingu. Damir bol spomenutý v Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto a ďalšie publikácie. Ako digitálny nomád cestuje medzi SAE, Tureckom, Ruskom a SNŠ. Damir získal bakalársky titul z fyziky, o ktorom sa domnieva, že mu dal schopnosti kritického myslenia potrebné na to, aby bol úspešný v neustále sa meniacom prostredí internetu.
Ďalšie článkyDamir je vedúci tímu, produktový manažér a redaktor v Metaverse Post, pokrývajúce témy ako AI/ML, AGI, LLM, Metaverse a Web3- súvisiace oblasti. Jeho články priťahujú každý mesiac obrovské publikum s viac ako miliónom používateľov. Zdá sa, že je odborníkom s 10-ročnými skúsenosťami v oblasti SEO a digitálneho marketingu. Damir bol spomenutý v Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto a ďalšie publikácie. Ako digitálny nomád cestuje medzi SAE, Tureckom, Ruskom a SNŠ. Damir získal bakalársky titul z fyziky, o ktorom sa domnieva, že mu dal schopnosti kritického myslenia potrebné na to, aby bol úspešný v neustále sa meniacom prostredí internetu.