46 % počítačových hráčov je nadšených pre Blockchain a Web3 Integrácia v hrách, tvrdí Ultra Report
Stručne
Ultra PC Gamer Study odhalila, že takmer polovica hráčov je nadšená integráciou blockchainu resp web3 technológie do počítačových hier.
Podľa nedávnej Ultra PC Gamer Study by takmer polovica hráčov, čiže 46 % bola nadšená, keby ich obľúbená PC hra integrovala blockchain or web3 Technológia. Nezávislá štúdia skúmala 2,000 51 počítačových hráčov v USA a Spojenom kráľovstve, z ktorých 21 % hrá počítačové hry denne a XNUMX % hralo hru využívajúcu blockchain, kryptomenu alebo NFTs.
V oblasti hier, Blokovacia technológia sa často považuje za ideálne riešenie, no jeho integrácia do bežných herných komunít sa stretla so značnými problémami. Podľa zistení štúdie Ultra sa však zdá, že tento trend sa posúva.
V prieskume značná časť počítačových hráčov vyjadrila nadšenie (46 %), zatiaľ čo porovnateľné percento zostalo neutrálne (43 %), pokiaľ ide o vyhliadky na ich obľúbené hry zahŕňajúce blockchain alebo web3 technológie, pričom menšina (11 %) vyjadrila rozhorčenie.
„Počas niekoľkých posledných rokov sa komunita blockchainových hier dostala do konfliktu a obávala sa hanebnosti mainstreamových hráčov. The web3 komunita sa stala dosť izolovanou a zamerala sa skôr na oslovenie známych komunít, než aby sa snažila hovoriť s každým. Náš výskum ukazuje, že významná menšina hráčov je nadšená z toho, čo môže blockchain priniesť do ich obľúbených hier,“ povedal Nicolas Gilot, Co-CEO v Ultra.
„Používanie blockchainu na riešenie problémov distribúcie a vlastníctva v počítačových hrách je filozofia, ktorú v Ultra už dlho zastávame, a tieto údaje poskytujú obrovský impulz na našej ceste k preklenutiu priepasti medzi webom2 a web3 hranie,“ dodal Gilot.
Neochota ku kryptomenám a NFTs ako mena v hre
Naopak, pretrvávajúce účinky vrcholovej fázy hry a zisku, znásobené prevalenciou sťahovania kobercov a podvodov v sektore, vytvorili výrazy ako „NFTs' a 'kryptomena“ citlivé témy pre hráčov.
Napriek tomu, že hráči v prieskume Ultra vyjadrili záujem o zarábanie meny v hre alebo o získanie limitovanej edície/jedinečných herných predmetov, toto nadšenie výrazne opadlo, keď boli odmeny výslovne označené ako kryptomena (18 %) resp. NFTs (19 %).
Podľa štúdie väčšina počítačových hráčov, čo predstavuje 58 %, prejavila záujem o predaj niektorých svojich digitálnych hier, čím poukázala na rastúci dopyt po sekundárnom trhu s hrami. Okrem toho pozoruhodných 64 % uviedlo svoju ochotu kúpiť si ďalšie AAA tituly za plnú cenu, ak by mali možnosť ich neskôr predať, čím ukázali potenciál pre dynamický sekundárny trh.
Cenová citlivosť sa ukázala ako ďalší významný faktor, pričom 75 % respondentov považovalo AAA tituly za príliš drahé. Tento sentiment ešte podčiarkla skutočnosť, že 87 % hráčov považuje zľavy a výpredaje za rozhodujúce faktory pri rozhodovaní o kúpe. Iba 36 % opýtaných uviedlo, že hry kupujú za plnú cenu, zatiaľ čo značná časť, 32 %, uprednostňuje voľne hrateľné tituly alebo zľavnené/balíčkové možnosti.
Štúdia tiež poukázala na nepravidelnosť hrania medzi počítačovými hráčmi, keďže menej ako polovica (44 %) digitálnych počítačových hier v ich knižniciach sa hrá pravidelne, zatiaľ čo takmer štvrtina (24 %) sa nikdy nehrala vôbec. To naznačuje potenciálnu medzeru medzi nimi hra získavanie a skutočné hranie.
Je dôležité poznamenať, že takéto štúdie ponúkajú cenné poznatky o vyvíjajúcom sa prostredí počítačových hier, pričom zdôrazňujú vznikajúce trendy a preferencie, ktoré by mohli formovať budúcnosť tohto odvetvia.
Vylúčenie zodpovednosti
V súlade s Pokyny k projektu Trust, uvedomte si, že informácie uvedené na tejto stránke nie sú zamýšľané a nemali by byť interpretované ako právne, daňové, investičné, finančné alebo iné formy poradenstva. Je dôležité investovať len toľko, koľko si môžete dovoliť stratiť a v prípade akýchkoľvek pochybností vyhľadať nezávislé finančné poradenstvo. Ak chcete získať ďalšie informácie, odporúčame vám pozrieť si zmluvné podmienky, ako aj stránky pomoci a podpory poskytnuté vydavateľom alebo inzerentom. MetaversePost sa zaviazala poskytovať presné a nezaujaté správy, ale podmienky na trhu sa môžu zmeniť bez upozornenia.
O autorovi
Kumar je skúsený technický novinár so špecializáciou na dynamické prieniky AI/ML, marketingových technológií a nových oblastí, ako sú krypto, blockchain a NFTs. S viac ako 3-ročnými skúsenosťami v tomto odvetví má Kumar preukázané výsledky pri vytváraní pútavých príbehov, vedení dômyselných rozhovorov a poskytovaní komplexných poznatkov. Kumarova odbornosť spočíva vo vytváraní vysoko účinného obsahu vrátane článkov, správ a výskumných publikácií pre prominentné priemyselné platformy. Vďaka jedinečnému súboru zručností, ktorý kombinuje technické znalosti a rozprávanie príbehov, Kumar vyniká v komunikácii zložitých technologických konceptov pre rôzne publikum jasným a pútavým spôsobom.
Ďalšie článkyKumar je skúsený technický novinár so špecializáciou na dynamické prieniky AI/ML, marketingových technológií a nových oblastí, ako sú krypto, blockchain a NFTs. S viac ako 3-ročnými skúsenosťami v tomto odvetví má Kumar preukázané výsledky pri vytváraní pútavých príbehov, vedení dômyselných rozhovorov a poskytovaní komplexných poznatkov. Kumarova odbornosť spočíva vo vytváraní vysoko účinného obsahu vrátane článkov, správ a výskumných publikácií pre prominentné priemyselné platformy. Vďaka jedinečnému súboru zručností, ktorý kombinuje technické znalosti a rozprávanie príbehov, Kumar vyniká v komunikácii zložitých technologických konceptov pre rôzne publikum jasným a pútavým spôsobom.