Bain & Company говорит, что молодые геймеры осваивают метавселенную
Глобальная консалтинговая фирма Bain & Company выпустил отчет об игровых предпочтениях молодых геймеров (в возрасте 13–17 лет) и о том, как метавселенная меняет игровую индустрию.
Молодые игроки легче адаптируются к играм метавселенной и больше интересуются ими, чем игроки старшего возраста. Они также считают, что игры с метавселенной лучше, поскольку они обеспечивают иммерсивный опыт и новые формы общения. В отчете также подчеркивается, что те молодые игроки, которые еще не пробовали игры с метавселенной, все еще видят в них потенциал и, вероятно, будут играть в игры с метавселенной в будущем. Даже половина игроков, которые не играют в онлайн-игры, проявили интерес к метавселенной.
В то время как взрослые геймеры немного более скептически относятся к метавселенной, подростки стремятся жить в виртуальном мире. Половина участников опроса в возрасте от 13 до 17 лет предпочитают проводить время с друзьями, играя вместе в видеоигры, а 42% опрошенных молодых людей предпочитают проводить время в видеоиграх, чем общаться в реальной жизни. Около половины участников предпочли бы посещать школьные мероприятия в метавселенной, чем в реальной жизни.
«53% молодых игроков метавселенной заявили, что предпочли бы унаследовать загородный дом в метавселенной, чем на экзотическом острове».
говорится в сообщении.
Подростки также перечислили самые важные преимущества метавселенной. Главной особенностью является захватывающий виртуальный опыт, за которым следует участие в других мероприятиях с друзьями и возможность пообщаться. Двое из пяти респондентов сказали, что покупки в игре были основной причиной для игры в метавселенную.
Далее в отчете говорится, что молодые геймеры тратят больше денег на игры и больше играют в метавселенную по сравнению со старшими игроками: тратят 42 доллара и играют в среднем 12.5 часов в неделю. Молодые игроки также проводят большую часть своего времени за играми по сравнению с другими медиаактивностями, такими как социальные сети, телешоу, YouTube, музыка и чтение.
«Молодые геймеры прокладывают будущее метавселенной. Они привыкли к играм в стиле метавселенной, часто предпочитая общаться с друзьями в играх, а не лично. Они все больше привыкают к виртуальной реальности, поэтому даже те, кто в настоящее время не играет в метавселенную, скорее всего, будут делать это в будущем».
— сказал Андре Джеймс, глобальный руководитель практики Bain & Company в области СМИ и развлечений.
Самер Бохсали, партнер Bain & Company на Ближнем Востоке, сказал, что глобальный интерес к метавселенной быстро растет. Он упомянул Стратегия метавселенной Дубая добавить в свою экономику 4 миллиарда долларов и создать 42,000 2030 виртуальных рабочих мест к XNUMX году.
Несколько месяцев назад а , опросили 2,500 взрослых из США, не играющих в игры, об их взглядах на метавселенную. В то время как молодые люди были более взволнованы метавселенной, 32% от общего числа респондентов были «напуганы» будущим, вращающимся вокруг виртуального мира. Целых 60% заявили, что не знакомы с метавселенной.
Читайте связанные сообщения:
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Агне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].
Другие статьиАгне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].